Atılacak adımları veya nasıl yapılacağını bilmiyorsanız, bir uygulama prototipi tasarlamak zordur. Bu kılavuzu okuyarak, hangi araçların kullanılacağı ve kusursuz bir uygulama prototipinin nasıl oluşturulacağı da dahil olmak üzere prototip oluşturmanın temellerini öğreneceksiniz.
Prototiplemenin amacı, nihai tasarımın tüm teknik gereksinimleri karşılamasını ve kolayca kullanılmasını sağlamaktır. Prototipleme, mobil uygulama tasarımı için kullanışlıdır ancak düşündüğünüz kadar basit olmayabilir.
Hangi araçları kullanacağınızı seçmekten tel çerçeve oluşturmaya ve prototip oluşturmaya, maketlere ve nihayetinde ilk uygulamanızı oluşturmaya kadar, mobil uygulamanızı oluşturma sürecinin tamamında size yol göstermeme izin verin.
Mobil uygulamaları nasıl prototipleyeceğinizi öğrenmek ister misiniz? Bu yazı sizin için! Mobil uygulamaların prototipini oluşturmaya ilişkin temel bilgilerle doludur ve şu soruya yanıt verecektir: Kullanılabilir bir mobil uygulamanın prototipini nasıl yaparım?

Mobil Uygulama Prototipi Nedir?
Mobil uygulama Prototipi, geliştirilecek mobil uygulamanın çalışan bir modelidir. Bu taslak, geliştiricilerin uygulamayı oluşturmasına ve yatırımcıların projeyi desteklemesine yardımcı olacaktır. Ayrıca uygulamanın tasarımının, işlevselliğinin ve diğer özelliklerinin nasıl olacağını da netleştirir.
Prototip oluşturma, uygulama tasarımımızın prototiplerini oluşturmamıza yardımcı olur. Prototipler, bir ürünün nasıl çalışabileceği hakkında bize bir fikir verirken, bir ürünün genel görünümünü ve hissini iletmeye yardımcı olan, uygulama tasarımının görsel temsilleridir.
Yeni bir şey inşa ettiğimizde, bir prototiple başlamayı severiz. Prototip, tüm uygulamayı yapmak için sonraki adımları planlamamıza yardımcı olan fikirlerimiz hakkında bize geri bildirim sağlar.
Neden Bir Prototip Kullanmayı Düşünmelisiniz?
Uygulama prototiplerini fikrinizin ilk taslağı olarak düşünün. Yalnızca temel işlevleri gösterir ve geliştirmedeki bir sonraki aşamaya geçmeden önce erken geri bildirim almak için kullanılır.
Bunlar, tam teşekküllü bir şeye sahip olmadan önce bir mobil uygulama prototipine sahip olmayı düşünmeniz için bazı nedenlerdir.
1: Prototip, dışarıdan birinin bakış açısı ve yeni bir bakış açısı sağlar
Yeni uygulama ürünleri tasarlarken ekip üyelerinizden geri bildirim almak önemlidir, bu nedenle fikirlerinizi prototip haline getirmek ve ekibinizle paylaşmak yararlıdır. Bir prototip, yeni veya gözden geçirilmiş fikirler üzerinde çalışmanıza ve tasarım sürecini daha verimli hale getirmenize yardımcı olabilir.
2: Deney yapmak ve kısıtlamalar dahilinde en iyi çözümü bulmak için alan yaratır
Prototipleme, tasarımlarınızı test etmenin ve yeni fikirler için beyin fırtınası yapmanın harika bir yoludur. Uygulama tasarımındaki en zorlu sorunlara çözümler bulmanıza yardımcı olabilir ve özellikle diğer tasarımcılarla karmaşık sorunlar üzerinde çalışırken varsayımları doğrulamak ve yeni çözümler keşfetmek için değerli olabilir. Herkes prototiplemeyi tasarım sürecinin bir parçası olarak kullanmaz, ancak birçok durumda son derece değerli olabilir.
3: Prototip – hedef kitle araştırması için bir konu
Uygulamanız, doğru kitleye hitap etmek için teknolojik trendlere ayak uydurmalı, ancak bunların neler olduğunu nasıl belirleyeceksiniz? Kullanıcı geri bildirimi, prototipinizi kullanıcıların ihtiyaç ve tercihlerini yansıtacak şekilde iyileştirmenize yardımcı olabilir.
4: Bir prototip, uygulama geliştirme maliyetini tahmin etmeye yardımcı olur
Kodları kullanarak sıfırdan mobil uygulama yazılımı oluşturmak yüksek veya pahalıdır. Bu nedenle, geliştirme sürecini tamamlamadan toplam maliyeti ve yatırımı tahmin etmek için bir prototip kullanmak bir zorunluluktur.
5: Geliştirme ve yatırımı içerir
Yatırımcıların güvenini kazanmak zor olabilir, ancak bir prototip uygulama tasarımı yardımcı olabilir. Yatırımcılar, uygulamanızın faydasını daha iyi anlayacak ve yatırım yapma olasılıkları daha yüksek olacaktır. Fikirlerinizi kullanıcı deneyiminde sunmak, daha hızlı ve daha iyi iletişim kurmanıza olanak tanır ve daha sonra geliştirme söz konusu olduğunda üretim çalışmalarını basitleştirir.

Bir Uygulamanın Prototipi Nasıl Yapılır: Adım Adım Kılavuz
Bu bölüm, bir uygulama prototipini mümkün olduğunca verimli bir şekilde nasıl geliştireceğinizi gösterir. İlk bölüm, uygulamanızın görünümünü ve verdiği hissi ve işlevselliğini nasıl tasavvur edeceğinize dair hızlı ipuçları sunar.
Beyin fırtınası aşamasından sonra tel çerçeveleme, maket ve prototip aşamalarına geçiyoruz. Uygulamamızın son kullanıcılar için çalıştığından ve iyi göründüğünden emin olmak için şablonlar ve uygulama prototipleme araçları kullanıyoruz.
Şimdi bu adımlardan geçelim, olur mu?
1 Adım: Olması Gereken İşlevleri Belirleyin
Uygulamanızı geliştirmeden önce, ne yapması gerektiğini bildiğinizden emin olun. Hiç kimsenin kullanmadığı bir uygulama oluşturmaktan daha kötü bir şey yoktur çünkü bu uygulama sizin için belirlediğiniz hedefe ulaşamaz. Bir prototip uygulaması oluşturmaya başlamadan önce, ne yapacağınız konusunda net bir fikriniz olduğundan emin olun. Ardından, önemli bir girişim için hazır olun.
Bir prototip oluştururken, temel işlevlerini belirleyebilmeniz için uygulamanızın nasıl çalışacağını belirlemeniz önemlidir. Örneğin, bir alışveriş uygulaması oluşturuyorsanız, işlevler yeni bir ürün eklemeyi ve fiyatını görüntülemeyi içerir.
Geliştirme sürecinde, bir uygulamanın son kullanıcının tüm temel işlevlerini yerine getirip getirmeyeceğini düşünmek önemlidir. Bunlar, düğmeler, metin kutuları ve resim yükleyiciler gibi temel yardımcı program özelliklerini içerir.
Bir prototip tasarlarken, kullanıcıların onunla nasıl etkileşime gireceğini düşündüğünüzden emin olun ve test ederek herhangi bir teknik veya tasarım sorununu hemen yakalayabileceğinizi bilin.
Bir prototip uygulama oluştururken, gerçek kullanıcılardan nicel ve nitel veriler almak için kullanabileceğiniz uygulamanın işlevsel bir modelini oluşturmak istersiniz. Uygulamanın kullanımı kolay olmalı ve kullanıcıların onsuz yapamayacakları bir şeyi yapmalarına izin vermelidir.
Ardından, temel uygulama işlevselliğinin ve arayüzünün çiziklerini çizmeniz gerekir. Beyin fırtınası yaparak, onlarla görüşerek ve sahip olmak isteyecekleri özelliklerle hedef pazarınızı araştırarak başlayın.
Beyin fırtınası yaptıktan, röportaj yaptıktan ve hedef pazarınızla ilgilenecekleri özellikler hakkında araştırma yaptıktan sonra, uygulamanızın temel işlevselliğinin ve arayüzünün ana hatlarını çizmeniz gerekir.
Her özelliği aynı anda oluşturmaya çalışmayın. Küçükten başlayın ve potansiyel müşterilerinizi uygulamanızın ana avantajları konusunda heyecanlandırın. İnsanların en çok ne istediğini belirleyin ve bu temel işlevleri ilk sürümünüze eklediğinizden emin olun. Ardından, siz inşa ederken kolayca referans alabilmeleri için bunları bir zihin haritası veya elektronik tablo üzerinde haritalayın.
2 Adım: Kağıt Üzerinde Ana Ekranların Eskizini Oluşturmayı Deneyin
Uygulamanızın sahip olmasını istediğiniz temel özellikleri belirledikten sonra, uygulamanın ne yapmasını istediğinize ilişkin uygulama prototipini çizin. Uygulamalar orijinal konseptten çok farklı olduğu için, bu aşamada tüm detayları detaylandırmak için çok fazla zaman harcamayın. Bu adım, tasarım ve geliştirme sürecinin sadece başlangıcıdır.
Bir uygulama için fikrinizi yazdıktan sonra, kağıt üzerinde basit bir versiyonunu tasarlamaya başlayın. Buna bazen "düşük kaliteli tel kafes" denir. Güzel olması gerekmez; sadece uygulamanın düzenini ve ekran akışını tasvir etmesi gerekiyor. Ardından, tasarım ayrıntılarını eklemek için bilgisayarınızı kullanın.
Bu bölüm, kağıt uygulama prototiplemenin faydalarını tartışacak ve bu yöntemin içerdiği bazı özelliklere bakacaktır.
Yazar James Macanufo, kağıt prototip terimini 'The Innovator's Guide to Growth' adlı kitabında ortaya attı. Kağıt prototipler, erken aşamadaki ürün testleri ve doğrulama için kullanışlıdır ve bu hafif prototip, geliştirme süresi gerektirmez ve erken aşamadaki fikirleri doğrulamak için idealdir. Kağıt bir prototip oluşturmak için önce uygulamanızın sahip olabileceği potansiyel özelliklerin bir listesini beyin fırtınası yapın.
Uygulamanızı kağıda çizdikten sonra, ona profesyonel bir görünüm kazandırmak için birkaç çevrimiçi araç kullanabilirsiniz. Moqups, Proto ve UXPin dahil olmak üzere bu yazılım programlarıyla uygulamanızın işlevsel bir modelini oluşturmak için programcı olmanıza gerek yoktur.
3 Adım: Prototipe Profesyonel Bir Görünüm Verin
Bu bölümde, uygulama prototipinizin nasıl iyi görünmesini sağlayacağınızı öğreneceksiniz. Uygulamanızın kullanıcılara nasıl hissettireceğine dair bir fikir edinmek için çeşitli programlar kullanabilirsiniz ve iki popüler seçenek Figma ve InVision Studio'dur.
Prototipler, kullanıcıların tasarladığınız şeyle nasıl etkileşime gireceklerini simüle etmenize, diğer insanlara uygulamanızın farklı bölümlerini göstermenize, her bir ekranda veya genel akışında onlardan geri bildirim almanıza, tasarımları herhangi bir kod yazmadan test etmenize ve fikirlerinizi sunmanıza yardımcı olur. projenize dahil olan diğer insanlara.
İşleri basit tutmak için, çoğu tasarımcının kullandığı mobil uygulamalar için iki ana tel çerçeveleme aracı vardır: Figma ve InVision Studio. Her ikisinin de kullanımı kolaydır ve etkileşimli tel çerçeveler, maketler ve yüksek kaliteli prototipler oluşturma dahil olmak üzere çeşitli özellikler sunar.
figma
Figma'nın akış özelliği, mevcut tasarımlarınıza dayalı etkileşimli prototipler tasarlamanıza olanak tanır. Kodlama beceriniz olmasa bile etkileşimli prototipler oluşturmanıza yardımcı olur.
Figma, etkileşimli uygulama tel çerçeveleri, tıklanabilir prototipler ve tasarım maketleri oluşturan çevrimiçi bir araçtır. Ekip üyelerini tasarımlarınıza katkıda bulunmaya davet edebilir ve doğrulama için fikirlerinizi müşterilerle paylaşabilirsiniz.
Figma, tasarım sürecinde uygulamanızın nasıl görüneceğini gerçekten görebileceğiniz bir aşamaya ulaşmanıza olanak tanır. Figma, bir tel çerçeveleme aracının kullanım kolaylığını bir prototipleme aracının gücü ve esnekliği ile birleştirir.
InVision Stüdyosu
InVision, kullanımı kolay bir şekilde gezinme, geçişler ve animasyonlarla tıklanabilir ve paylaşılabilir bir uygulama prototipi oluşturmanıza yardımcı olan bir prototip tasarım aracıdır. InVision, uygulamanızın prototiplerini oluşturmak için tasarımları etkileşimli hale getirmenize ve bunları tek bir ortamda ekibinizle paylaşmanıza olanak tanır.
inVision aracı, tasarımcıların tasarım sürecindeki sürtünmeyi ortadan kaldırmasına yardımcı olur. Tasarımcıların tasarımlarını, geliştiriciler de dahil olmak üzere paydaşlara hızlı ve kolay bir şekilde göstermelerine, zaman geçirmeden veya kodlamaya harcanmadan önce tepkileri test etmelerine olanak tanır.
4 Adım: Uygulamanızın Dijital Prototipini Oluşturun
Bu adımda, sonunda kağıt tel çerçevenizi kullanacaklar için yararlı bir şeye dönüştürebileceksiniz. Bu kılavuzda, 14 günlük ücretsiz deneme süresinden yararlanarak Andromo'da hızlı bir şekilde çalışan bir prototip oluşturmayı öğreneceksiniz.
Eskizlerinizi etkileşimli prototiplere dönüştürmenin zamanı geldi. Etkileşimli bir prototip oluşturmak oldukça telaşlı hissedebilirken, ayrıntılara takılıp kalmayın. Andromo gibi bir web aracı kullanarak tek satır kod yazmadan tam teşekküllü android veya ios mockup uygulama prototipleri oluşturabilir ve bunları farklı platformlarda test edebilirsiniz.
Tel kafes yapmak ve manuel olarak test etmek için saatler harcamayın! Prototipinizi Andromo'nun Kolay Başlangıç Bölümüne ekleyin, önceden tasarlanmış bir arka plan, düğmeler, bölümler, fotoğraflar gibi gerekli öğeleri ekleyin ve fikrinizi gerçek yaşam durumlarında test etmeye başlayın.
Andromo, herhangi bir kod yazmadan uygulama prototip örnekleri oluşturmanıza olanak tanır. Kolaydır ve yalnızca oluşturulacak uygulama türünü seçin ve ardından hepsini bir araya getirmek için tasarım araçlarını kullanın. Hepsinden iyisi, Andromo Uygulaması gerçek bir uygulamadır. Yine de, kendi uygulamanıza sahip olmanın nasıl bir şey olduğunu görmek için bir uygulama gibi çalışır.

5 Adım: Prototipi İlgili Taraflarla Paylaşın ve Tasarımı Geri Bildirime Dayalı Olarak Ayarlayın
Tebrikler! Uygulama prototipinizi dijital bir prototipe dönüştürmek için bu hayati adımı attınız. Aferin! Şimdi, dijital prototipinizi başkalarına göstermek söz konusu olduğunda, birkaç ipucu bilmeniz gerekiyor.
Prototipinizi dijital bir prototipe dönüştürdüğünüzde tamamen yeni bir düzeye taşıdınız. Bu heyecan verici! Artık etkileşimli bir uygulama prototipi oluşturmak için mobil uygulamalar için maket araçlarını kullanmak için zaman ve çaba harcadığınıza göre, projenizi paylaşmak ve çok ihtiyaç duyulan bazı yatırımları ve geri bildirimleri getirmek için kullanabilirsiniz.
Genellikle, kullanılabilirlik testi sürecini şimdi başlatırsınız, ancak potansiyel kullanıcılardan geri bildirim alırken prototipinizde değişiklik ve iyileştirmeler yapmaya devam etmek faydalı olabilir. Figma veya InVision Studio gibi mobil uygulama tasarım yazılımı veya başka bir prototipleme yazılımı kullanıyorsanız, canlı paylaşım yeteneklerini kontrol ettiğinizden emin olun. Çünkü bu araçlardan bazıları, tasarım ekibinizden veya diğer paydaşlardan prototipinizin görünümü ve hissi hakkında hızlı geri bildirim almanıza yardımcı olabilecek tarayıcı tabanlı bir ortamda tel çerçevelerinizde gerçek zamanlı değişiklikler yapmanıza olanak tanır.
Andromo İpuçları: Bir Mobil Uygulamanın Prototipini Oluştururken Nelere Dikkat Edilmelidir?
Bir mobil uygulamanın prototipini oluştururken dikkate almak isteyebileceğiniz Andromo'dan ipuçları. Kendinizi kullanıcının yerine koyun ve bu süreç hakkında daha fazla motive ve tutkulu olacağınızın garantisidir.
1: Prototipleri belirli durumlarda test edin ve daha sık test edin
Bağlam, uygulamanın oluşturulmakta olduğu gerçek yaşam durumudur. Bir denizaltı düşünün. Derin sularda yelken açmak zorundadır. Bu nedenle, ürünü oluşturmaya başlamadan önce, ortamın nasıl olduğunu, baskıyı ve ürünün gereksinimlerini anlamanız gerekir.
Laboratuarda ve gerçek dünyada çalışan çok farklı olabilir. Bu nedenle, uygulamanızı geliştirdiğiniz bağlam hakkında iyi bir fikre sahip olmanız ve bu ortamda ürünle etkileşim kurmak için ürünü kullanan kişileri dahil etmeniz önemlidir. Bağlam, prototipleri test etmenin temeli haline gelir; bu, mevcut yazılımın oluşturulması veya elde edilmesi anlamına gelebilir.
2: Bir grafik düzenleyiciyle değil, eskizlerle başlayın
Uygulama prototiplerini tasarlarken, her zaman bir kağıt parçası üzerindeki eskizlerle başlamanız önerilir. Bunun için iyi bir sebep var. Bir grafik düzenleyiciyle (Photoshop gibi) güzel görünmesini sağlamaya başladığınızda, mükemmel görünmesini sağlamaya başlarsınız. Bu, verimsiz olabilir, çünkü bir şeyi minimum uygulanabilir ürün (MVP) yapma aşamasında, neyin işe yarayıp neyin yaramadığını bulmanız ve bunları daha sonra müsait zaman olduğunda düzeltmeniz gerekir.
3: Canlı içerik kullanın
Prototipleme, tasarımcının araç setinin önemli bir parçasıdır. Kalem ve kağıt dahil olmak üzere prototip oluşturmanın birçok yolu vardır, ancak dijital prototipleme yazılımlarının ortaya çıkmasıyla birlikte prototipleme bir bilgisayarda kolayca yapılabilir. Uygulamanızı çevrimiçi veya kağıt üzerinde tasarladıktan sonra, dijital prototipinizi oluşturmaya geçme zamanı.
4: Tasarımınızı katmanlar halinde oluşturun
Uygulama prototipinizi oluştururken yeniden kullanılabilir katmanlarda tasarlamayı unutmayın. İyi bir mobil uygulama prototipinin nasıl oluşturulacağını bilmek, projenizin başarısı için çok önemli olabilir. Figma gibi kullanıcı arayüzü prototipleme araçlarını kullanarak tasarımları hızlı bir şekilde test edebilir ve en uygun çözümü bulana kadar üzerinde yineleyebilirsiniz.
5: Tasarım düşüncesini uygulayın
Uygulama prototipinizi oluştururken, kullanıcı ihtiyaçlarının karmaşıklığı, ürününüzün benzersizliği, kullanıcılar ve hedef pazar için çözdüğünüz sorunlarla ilgilenen tasarım düşüncesini uygulamayı unutmayın. İşlevsellik, görünüm ve platform açısından tüm mobil uygulama türleri için evrensel bir çözüm olmadığını unutmayın.
Uygulamanıza hangi özellikleri ekleyeceğinizi dikkatlice düşünün, mobil uygulama prototipleme için kullanılan belirli bir yazılımda mevcut olması, bunu yapmanız gerektiği anlamına gelmez.
6: Kalıpları ve kullanıma hazır bileşen kitaplıklarını keşfedin
Bir prototip uygulaması oluştururken, muhtemelen doğal olarak tasarlanmış ekranlarınıza gidersiniz ve düğmeler, metin kutuları ve araç çubukları eklemeye başlarsınız. Ancak tasarım kalitesini yüksek tutarken geliştirme sürenizi hızlandırmak için kalıpları ve kullanıma hazır bileşen kitaplıklarını keşfederek bu uygulamayı genişletmenizi öneririm.
Son Bölüm
Prototip oluşturma, uygulamanızın temel işlevlerini gecikmeden test etmenize olanak tanıyan, yaygın olarak kullanılan bir kavramdır. Bu makale, prototip oluşturmanın çeşitli yöntemlerini, araçlarını ve faydalarını ele aldı. Umarım şimdiye kadar prototiplemenin ne olduğunu ve uygulama geliştirme projeniz için neler yapabileceğini biliyorsunuzdur. Bu nedenle, bu makalenin referans listenize girdiğinden ve basit uygulama tasarımınızı oluşturma zamanı geldiğinde size çok sayıda değerli fikir verdiğinden emin olun.
Bir prototip uygulama oluşturucu arıyorsanız, Andromo başlamak için en iyi seçenektir. Andromo'nun uygulama oluşturucusu, kullanıcılarına programlamadaki bazı teknik zorlukları ortadan kaldırarak yüksek kaliteli uygulamalar geliştirmeye yardımcı olabilecek kullanıcı dostu bir arayüz sunar.