Приложения являются одним из главных источников дохода в мире. Статистика показала, что доход от мобильных приложений увеличился до более чем 318 миллиардов долларов США. Это огромный рост по сравнению с 2019 годом, который составил более 60 миллиардов долларов США. Многие люди используют приложения каждый день, поскольку мобильные приложения — это то, что в первую очередь составляет весь мобильный опыт. Вот почему заработок с помощью приложений приносит много денег каждому владельцу приложения.
В этой статье вы получите полное и простое руководство, которое покажет вам, почему вы должны монетизировать свое приложение, и способы, которыми вы можете это сделать. Итак, сядьте поудобнее, расслабьтесь и читайте свой путь в эру зарабатывания денег с помощью вашего приложения.
Начиная, что такое монетизация приложений?
Повсюду используется термин «монетизация приложений», но что это такое? Монетизация приложения — это просто процесс преобразования вашего приложения в доход, скорее всего, в пассивный доход. Проще говоря, ваше приложение становится вашей машиной для зарабатывания денег. Это также то, как владелец приложения или разработчик может использовать базу мобильных пользователей в качестве рычага для заработка на приложении.
Монетизация приложений — это не дорога или процесс с односторонним движением, и возможные способы монетизации приложений разнообразны. Стратегии монетизации приложений бывают разных форм, и в этой статье вы узнаете о них все.
Почему вы должны воспринимать монетизацию приложений как важную вещь?
Более 90% мобильного приложения во всех магазинах приложений можно установить бесплатно. Таким образом, даже самые популярные мобильные приложения можно загрузить или установить бесплатно. Представьте себе, что вы тратите сотни или тысячи долларов на приложение, а затем раздаете его бесплатно, не принося вам никакой пользы. Очевидно, что модели монетизации приложений должны быть скорректированы, чтобы вы, как владелец или разработчик приложения, не понесли убытков.
Именно здесь вступают в действие стратегии монетизации приложений. Как человек, предлагающий приложение как услугу или продукт, ваши стратегии монетизации приложений должны обеспечивать две вещи, которые вы ставите перед собой в поле зрения пользователя. Во-первых, вы должны убедиться, что ваше приложение приносит непрерывный и растущий доход. Затем вы также должны убедиться, что любые методы монетизации приложений, которые вы выберете, никоим образом не повлияют на ваших пользователей и пользовательский опыт.
Где доказательства того, что монетизация приложений важна?
Как и любая другая важная тема или ниша в общей коммерческой индустрии, монетизация приложений поддерживается статистикой и цифрами, которые показывают, что это очень выгодно.
Одна из наиболее важных статистических данных, отражающих это, заключается в том, что в 2015 году глобальные доходы от приложений достигли 70 миллиардов долларов, а к концу 2016 года они достигли 88 миллиардов долларов. В 2021 выручка достигла 133 миллиардов долларов, что почти на 20% больше, чем в 2020 году.
Немного углубившись в сектор монетизации приложений, стратегии монетизации приложений бывают разных форм. Однако наиболее распространенная форма реклама в приложении. Поскольку формы, в которых происходит монетизация приложений, плавно развивались на протяжении многих лет, модели монетизации приложений наполнены рекламой. Наиболее распространенная форма включает нативную рекламу, баннерную рекламу и тому подобное.
Платная реклама — самый распространенный способ монетизации мобильных приложений сразу после рекламы. Фактически, около 20% мобильных приложений как в Google Play Store, так и в Apple App Store используют модель монетизации приложений.
Покупки в приложениях, подписки, продажи физических продуктов, а также партнерские модели идут сразу после платных моделей приложений.
Что мы можем извлечь из этого?
Легко видеть, что монетизация приложения не очень сложна и не может быть за счет пользователя со всем этим. Вам не нужно делать свое приложение платным, чтобы загрузить его, чтобы заработать на нем деньги. Лучшая стратегия монетизации приложения — это реклама внутри приложения, которая вписывается в интерфейс мобильного приложения, не нарушая работу пользователя.
В то же время использование модели платных приложений сокращается, поскольку многие владельцы приложений стремятся монетизировать свои приложения после загрузки или покупки. Кроме того, модели подписки набирают все большую популярность, особенно на платформах потокового аудио и видео. Гораздо больше людей используют Spotify, Netflix, Hulu и тому подобное. Теперь компании понимают, что лучше иметь заинтересованного подписчика, чем одного платного пользователя.
Просто, независимо от того, какой метод монетизации мобильного приложения вы решите использовать, ваши пользователи должны быть первыми, поскольку они являются причиной того, что вы будете получать пассивный доход.
Тенденции монетизации внутри приложений
Конечно, некоторые стратегии монетизации в приложениях используются чаще, чем другие. Самый распространенный тренд рекламы в приложениях — видео с вознаграждением. Поскольку мобильные игры являются одним из самых популярных приложений, загружаемых и используемых постоянно, они используют эту стратегию монетизации приложений. Таким образом, рекламный этап становится геймифицированным, что делает его более удобным для пользователя. После просмотра видеорекламы геймеру вручается награда. Этот метод был оценен в 5.9 млрд долларов 202 и, по прогнозам, вырастет до более чем 19.5% в период с 2021 по 2027 год.
Еще одна популярная модель монетизации приложений — нативная реклама. Нативная реклама, как правило, органично вписывается в интерфейс приложения. Это воссоздает ощущение вашего приложения, и в процессе ваш пользователь получает более удовлетворительный пользовательский опыт, пока они все еще имеют опыт в рекламе. Именно благодаря успеху этого режима он является одним из лучших способов монетизации мобильных приложений.
Стратегии монетизации приложений, полное руководство о том, как ваше приложение будет приносить доход и пассивный доход
Здесь мы подходим к сути этой статьи. Вы, наверное, сейчас задаетесь вопросом, какие все возможные стратегии монетизации приложений у нас есть в мире? Как работают эти стратегии, где они подходят? Какой из них лучше всего подходит для вашего приложения? Что принесет вам наибольший доход, не потеряв при этом пользователей?
На все эти и другие вопросы ответит данная статья. Переходя к этой статье, вы выбрали различные методы и модели монетизации приложений, которые вы можете использовать как владелец приложения. Монетизация приложений — это не односторонний трафик, она достаточно сложна и отличается от монетизации курсов или шаблонов, с которыми знакомо большинство людей. Вы можете подходить к монетизации приложений по-разному. Вы можете попробовать по одному или подобрать пару одновременно. Однако, чтобы выбрать лучший способ монетизации приложения, вы должны понимать каждый метод рекламы в приложении и то, как они работают для вас и вашего приложения. Давайте продолжим обзор этих стратегий.
Реклама в приложениях
Как упоминалось ранее в этой статье, наиболее распространенным методом монетизации приложений является реклама внутри приложения. В то же время, хотя он широко используется, он имеет множество форм, в которых его можно использовать. Все приложения, которые используют эту модель рекламы в приложении, делают это по-разному. Рекламу в приложении легко реализовать, и она также очень проста. Однако они могут повлиять на ваш пользовательский опыт, если вы не будете очень осторожны, и они приносят больше дохода только при большом количестве пользователей.
Несмотря на это, очевидно, что многие приложения не будут существовать без этой рекламы в приложениях. Итак, как работает реклама в приложении?

Рекламные баннеры
Баннерная реклама — это самый популярный и самый ранний вид рекламы в приложениях в истории рекламы внутри приложений. Как следует из названия, рекламные баннеры в приложении отображаются в виде баннеров на экране приложения и имеют прямоугольную форму вверху, по бокам или внизу экрана. Баннерная реклама очень распространена, когда у приложения есть как бесплатная, так и платная версия. Таким образом, платная версия будет без рекламы, и пользователи могут выбрать это.
Хотя рекламные баннеры являются одним из самых распространенных способов монетизации приложений, они неудобны для пользователей. Люди всегда готовы платить, чтобы не видеть рекламные баннеры в приложении, и это ясно показывает, что это проблема. Пользовательский опыт с рекламными баннерами довольно плохой, и они часто очень уродливы и навязчивы, что отвлекает пользователя приложения от работы в приложении.
Помимо этого, поскольку объявления маленькие и никто на них не нажимает, рекламодатель не очень хочет платить много за размещение этих объявлений в вашем приложении. Так что, если вы ищете способ монетизировать приложения с помощью рекламы, рекламные баннеры могут быть одним из наименее подходящих вариантов.
Промежуточная реклама
Межстраничная реклама немного отличается от баннерной рекламы в приложении, хотя у них такое же название или назначение, что и у рекламы в приложении. В отличие от рекламных баннеров, где реклама отображается вверху, сбоку или внизу интерфейса приложения, межстраничная реклама монетизации приложения покрывает весь экран интерфейса основного приложения. Межстраничные приложения отображаются в точке, где есть буфер, или во время ожидания при использовании приложения.
Проще говоря, они отображаются в середине действий или в переходах, которые происходят во время приложения. Это может быть, когда вы загружаете новую страницу, переходите на новый уровень, открываете новую вкладку или просто ожидаете загрузки приложения. Межстраничное объявление может содержать различные медиа-формы и может отображаться в виде изображения, видео, текста или комбинации некоторых или всех этих визуальных медиа-форм. Этот экран остается не менее 5 секунд, прежде чем вы сможете с ним взаимодействовать.
При рассмотрении возможности монетизации приложений для Android или приложений для iOS многие владельцы приложений обращают внимание на межстраничную рекламу. Почему это так? Межстраничные объявления важны, когда речь идет о пользовательском опыте в приложении. Стремясь не влиять на работу приложения, межстраничные объявления дают вам возможность либо просмотреть рекламу, щелкнув по ней, либо перейти к ней, нажав кнопку отмены, которая обычно находится в верхнем левом или правом верхнем углу объявления. Однако независимо от того, какой вариант вы решите использовать, вы в любом случае будете взаимодействовать с рекламой.
Другая форма, в которой может встречаться промежуточная реклама, — это расширяемая реклама. Эти объявления начинаются как рекламные баннеры, а затем расширяются и занимают весь экран. Межстраничные объявления — самый популярный способ монетизации приложений с помощью рекламы, они предлагают большое количество показов и хороший CTE, тем самым увеличивая доход от рекламы в мобильных приложениях.
Нативная реклама
Нативная реклама является наиболее используемым и наиболее распространенным видом рекламы в приложениях во всем мире. Вам может быть интересно, почему это возможно. Нативная реклама — одна из самых продуманных и интегрированных рекламных объявлений для монетизации в приложении. Нативные объявления были адаптированы для плавного слияния с приложением, адаптируясь к интерфейсу приложения.
Это отлично показано в приложениях с какой-либо лентой или временной шкалой. Вместо того, чтобы странно выделяться, как баннерная реклама в приложении, реклама имеет тенденцию выглядеть как еще один пост на временной шкале или в ленте приложения. Нативные объявления находятся в верхней части списка наиболее распространенных способов монетизации приложения, поскольку они увеличивают доход от рекламы мобильного приложения, не влияя на работу пользователей. Важность и эффективность нативной рекламы всегда очевидна, поскольку она имеет более высокий уровень вовлеченности, чем все другие типы методов рекламы в приложении. Как часть приложения, эта реклама должна выглядеть нативной и по-прежнему иметь функции, которые позволяют людям узнать, что это реклама, независимо от того. Они могут встречаться в различных форматах, таких как стены презрения, новостные ленты, потоки контента, карусели и стены приложений.
Платный доступ к содержимому приложения
Этот термин говорит сам за себя. Имея платный доступ к функции контента приложения, пользователь может заплатить за доступ к определенному контенту или функциям в приложении. Иногда его относят к покупкам в приложении. Задаваясь вопросом, как монетизировать мобильное приложение, многие люди учитывают эту функцию. Эта модель монетизации приложений часто используется с приложениями с различными типами контент-фирм. Просто может быть какой-то контент, который можно будет использовать бесплатно, без ограничений, а затем, по прошествии времени, пользователи увидят, что за бесплатным контентом есть нечто большее. Таким образом, они могут заплатить за доступ к эксклюзивному контенту в приложении. В основном это используется в таких приложениях, как музыка, новости, книги и тому подобное. Это один из самых распространенных способов монетизации приложения.
Партнерская реклама
Термин «партнер» стал более распространенным в наши дни, поскольку партнерский маркетинг занимает лидирующие позиции в мире маркетинга. Существует также участие партнеров, когда речь идет о стратегии монетизации мобильных приложений. Партнерская реклама — это методы монетизации приложений с помощью рекламы, позволяющие приложению получать комиссию от другого приложения, услуги или продукта, рекламируя их в этом приложении.
Таким образом, рекламируя услуги или продукты другой компании или приложения, вы получаете комиссию за показы и количество людей, которые покровительствуют компании или приложению через вашего реферала. Партнерская реклама отлично работает, потому что людям нравятся рекомендации и рефералы, особенно если это надежные источники. Однако постарайтесь связать рекламу только в соответствующих точках, не нарушая работу пользователя. Монетизировать мобильные приложения с помощью партнерской рекламы несложно.
Объявления о вознаграждениях
Реклама вознаграждений чаще всего используется с приложениями, на которые пользователи тратят много времени. Прекрасным примером этого является игровое приложение. Люди много играют в игры, поэтому игры являются одними из лучших приложений во всех магазинах приложений в мире. Проще говоря, пользователям приложений предлагается вознаграждение за обмен контентом. Многие владельцы приложений используют эту форму рекламы для монетизации приложений из-за того, что она беспроигрышна для всех и увеличивает доход от рекламы в мобильных приложениях.
Прекрасный пример — получение драгоценных камней, монет или дополнительной жизни после просмотра видеорекламы в интерфейсе игры. Это показывает, как реклама вознаграждений приносит пользу как пользователю приложения, так и вам как владельцу приложения. Тем не менее, реклама и приз должны соответствовать демографическим характеристикам пользователей, чтобы объявления о вознаграждениях были эффективными. Вознаграждение также должно быть доставлено в нужный момент, скорее всего, в конце объявления.
Все эти методы приложения уже могут показаться сложными, поскольку вам может быть интересно, как узнать, какой метод рекламы в приложении лучше всего подходит для вашего приложения. Вы также задаетесь вопросом, как правильно размещать рекламу в приложениях или выбрать наилучшую стратегию монетизации приложений. Вот почему Андромо был создан.
Andromo — платформа для разработки приложений. Однако Andromo делает больше, чем просто помогает вам разработать приложение. Andromo подскажет вам, как монетизировать идею приложения. Независимо от того, является ли ваше приложение бесплатным или платным, Andromo предоставляет вам множество возможностей для монетизации вашего приложения.
Вот почему с Andromo вы можете использовать методы рекламы в приложении в их различных формах. Andromo значительно упрощает монетизацию вашего приложения. Вот почему вы можете легко интегрировать баннерную рекламу в приложении, межстраничную рекламу и нативную рекламу. Некоторые функции позволяют вам выбирать содержание той рекламы, которую вы будете показывать в своем приложении. Вы также можете размещать спонсируемый контент в интерфейсе приложения. Вы можете пойти дальше и узнать подробности этого процесса здесь.
Еще один недавний метод монетизации, который Andromo недавно добавил к функциям создания приложений, — это платный доступ к функции контента. С Andromo вы можете ограничить доступ к определенному контенту и заставить пользователя платить за доступ к этому контенту, в то время как в мобильном приложении есть другой бесплатный контент. Так почему бы вам не использовать Andromo для монетизации мобильных приложений?
Бесплатная и Премиум версии
Многие бесплатные мобильные приложения имеют много общего. Одна из таких вещей — бесплатная и премиальная версии приложения, которые также можно получить, следуя модели «фримиум». В бесплатных мобильных приложениях всегда есть бесплатный раздел приложения, где есть все бесплатные функции и контент, доступные пользователям приложения. Кроме того, есть также части и функции приложения, которые ограничены, что делает эти функции характеристиками премиум-версии приложения. Этот метод можно использовать для монетизации приложений iOS и Android.
В бесплатной версии приложения пользователям откроются определенные функции и контент. Иногда эта бесплатная версия приложения будет иметь рекламу в интерфейсе. Это может произойти во многих приложениях, таких как музыка, книги, новости и многие другие. Таким образом, вам придется обновить свою учетную запись, чтобы получить доступ к некоторым другим функциям в приложении.
Здесь на помощь приходит премиум-версия. В премиум-версии все функции приложений будут открыты для пользователя, как только он заплатит за обновление. Объявления будут удалены, а ограниченный контент будет открыт для вас. Этот платеж может происходить в виде единовременного платежа или в виде модели подписки. Многие из этих последних приложений используют модель монетизации приложений по подписке для бесплатных и премиальных версий приложения.
Модель freemium — еще одна функция, которую модели подписки используют для увеличения монетизации приложений Android и даже приложений IOS. В фримиум-модели пользователь бесплатно получает доступ к премиальным функциям приложения на короткое время, оговоренное заранее. Таким образом, существует ограниченный пробный период, когда пользователь может испытать премиум-версию. Теперь это поможет им решить, платить за подписку или нет. Эти модели монетизации мобильных приложений — один из самых популярных способов увеличить доход от мобильных приложений.
Использование встроенных покупок, виртуальной валюты и товаров
Покупки в приложении идут сразу после рекламы по шкале предпочтений и использования моделей монетизации приложений. При монетизации мобильных приложений многие люди рассматривают возможность добавления покупок в приложении после добавления рекламы и тому подобного. Модель покупок в приложении довольно распространена, потому что это верный способ монетизировать мобильные приложения после того, как пользователь их загрузил.
Покупка в приложении — это любой платеж, который происходит после того, как пользователь загрузит приложение. Различные игровые ниши используют встроенные покупки как метод монетизации бесплатных приложений. Тем не менее, наиболее распространенная ниша приложений, в которой это используется, — это игровая ниша. Эти приложения зарабатывают деньги, продавая виртуальные или физические товары в приложении. Проще говоря, эти покупки в приложении предполагают, что пользователь приложения платит за определенные внутриигровые функции или покупки реальной валютой. Это один из ответов на вопрос, как монетизировать приложения для Android.
Эта модель монетизации приложений реализуется во многих формах, включая подписки, платный доступ к контенту, виртуальную валюту, виртуальные товары и физические товары. Однако в этом контексте есть две основные формы покупок в приложении, которые служат основной цели: виртуальная валюта, виртуальные продукты и физические продукты или услуги.
Продажа виртуальной валюты
В таких приложениях, как игры, есть определенные покупки внутри приложения, уровни, которые нужно разблокировать, одежда, которую нужно купить, боеприпасы, которые нужно купить, и многое другое. Эти покупки можно совершать только с использованием виртуальной валюты в приложении. Конечно, виртуальная валюта в приложении, которую пользователь получает в начале игры, ограничена, и она может закончиться в любой момент.
Таким образом, чтобы в полной мере испытать и максимально раскрыть потенциал игры, пользователям необходимо приобрести виртуальную валюту приложения. Конечно, они могут делать это только с реальной фиатной валютой. Теперь разработчики и владельцы приложений воспользовались этим, поскольку они используют этот метод для монетизации приложений. Они взломали новый поток доходов, чтобы позволить пользователю приложения получить доступ к виртуальной валюте приложения. Таким образом, они покупают его за реальные деньги и используют виртуальную валюту в приложении.
В большинстве случаев эта валюта часто используется на этапах, когда процесс загрузки, разблокировки или получения будет длительным, и игрок в игре жаждет сделать это как можно скорее или просто приобрести активы в приложении.
Однако в этом методе монетизации приложения пользователь чувствует, что получает ценность за свои деньги. Никто не хочет тратить свои с трудом заработанные деньги на виртуальную валюту внутри приложения, которая не будет им полезна. Вот почему в то же время вам нужно убедиться, что игра также достаточно интересна для людей, которые не будут покупать виртуальную валюту приложения. Если игроков немного, игроки, готовые платить за виртуальную валюту, могут выйти из этих игр. Монетизация мобильных приложений имеет множество методов, и виртуальная валюта представляет собой один из лучших способов сделать это, особенно в играх.
Покупка физических услуг и/или продуктов
Не все создают приложение с целью продажи использования только этого приложения. Хотя люди создают приложения исключительно для технологического использования, поскольку они могут получать только виртуальные услуги и продукты, некоторые приложения предлагают физические продукты и услуги.
Компании и владельцы бизнеса создают мобильные приложения, чтобы увеличить доступность своих физических товаров и услуг. Они также делают это, чтобы людям или потенциальным клиентам было проще связаться с ними. Эту стратегию монетизации мобильных приложений выбирают многие компании после успешного создания офлайн-имени. Таким образом, мобильное приложение становится частью бизнеса или компании. Таким образом, покупки в приложении обязательно будут составлять значительную часть дохода вашей компании или бизнеса.
Теперь люди хотят жить в комфорте и легкости, поэтому с мобильным приложением они готовы платить онлайн и быстро, используя встроенную платежную структуру, которая есть в вашем приложении, в обмен на ваш физический продукт и/или услугу. . Однако, чтобы действительно увеличить доход от мобильного приложения с помощью этого процесса, ваш физический продукт или услуга должны быть первоклассными и высокого качества. Монетизация приложений на Android, связанных с физическими услугами или продуктами, возможна только тогда, когда люди доверяют качеству и эффективности ваших товаров и услуг. Если они не соответствуют стандартам, никто не будет скачивать ваше приложение, не говоря уже об оплате ваших товаров и услуг.
Независимо от категории вашего приложения или продукта или услуги, которые вы предлагаете, у Andromo есть много возможностей для вашего приложения и вас. Многочисленные функции разработки и монетизации приложений, которые предлагает Andromo, упрощают монетизацию приложений. Даже в своем блоге о монетизации приложений у Andromo есть несколько советов и предложений по использованию Andromo для вас.
Одна из очень важных функций, которые предлагает Andromo, — это создание бизнес-категории приложения. Да, вы можете создать приложение, специально предназначенное для вашего бизнеса, будь то виртуальный или физический. Разве это не отличная новость? Не многие платформы для создания мобильных приложений предлагают эту услугу. Таким образом, с Andromo вы можете выбрать бизнес-категорию, в которой вы хотите разместить свое приложение. Чтобы начать этот выбор, вы можете проверить особенности стилей создания приложений и доступные методы.
Если ваше приложение включает в себя размещение контента, такого как PDFS, изображения, аудио, видео на YouTube, фотобанки Pixafy, электронные книги, RSS-каналы или WordPress-каналы? Это зависит от вас, чтобы решить и выбрать любую функцию, которую вы хотите. Вы также можете решить, будет ли ваше приложение предназначено только для размещения ссылок. Вы можете добавить ссылки на свой адрес электронной почты, номер телефона, местоположение, внешний веб-сайт, панель инструментов или ссылку для быстрого доступа.
Вы также можете создать приложение только для расширений. Вы можете создать приложение-расширение, такое как веб-архивы, ссылку на ваш веб-сайт, создать пользовательскую HTML-страницу, сканер или генератор QR-кода, чат поддержки Zendesk, приложение с контактными данными, приложение с картой или приложение для наклеек WhatsApp. .
Вы также можете решить, каким будет макет вашего приложения. Это может быть несколько панелей мониторинга, раскладка разделителей, элементы карусели, карточки панели мониторинга или использование элементов списка. Затем следует метод монетизации приложения, который вы хотели бы использовать. Будь то баннерная реклама в приложении, платный доступ, межстраничная реклама или нативная реклама, вы сами выбираете способ получения дохода от рекламы в мобильном приложении. Наконец, вы можете использовать функции firebase, такие как база данных электронных книг, база данных PDF, база данных аудиоплеера, база данных фотогалереи или сам аутентификатор firebase.
Независимо от того, какие функции вы выберете, Andromo поможет вам, какими бы сложными они ни казались. Вот почему для вас доступно множество шаблонов для создания схемы и дизайна вашего мобильного приложения.
Эти шаблоны охватывают широкий спектр ниш, подходящих для мобильных приложений. Существуют шаблоны для приложений с рецептами, приложений для электронных книг, модных приложений, мотивационных приложений, новостных приложений, духовных приложений, образовательных приложений, личных приложений, малого бизнеса, музыкальных приложений для обоев, приложений для подкастов и партнерских приложений. Эти шаблоны предлагают виды методов монетизации приложений, которые лучше всего подходят для таких макетов и ниш приложений. Если этого недостаточно для доказательства того, что Andromo поможет вам извлечь максимальную пользу из вашего мобильного приложения, что еще может служить доказательством?
Комиссия для магазинов приложений
При рассмотрении покупок в приложении в отношении того, как монетизировать бесплатное приложение, вы должны иметь в виду, что магазины приложений для онлайн-приложений будут брать комиссию с покупок в приложении, которые совершают пользователи вашего приложения. В частности, магазины приложений, такие как Apple и Google, получают скидку 30% на каждую покупку в приложении, сделанную в вашем приложении. Да, это значительный процент. Конечно, теперь вы, вероятно, задаетесь вопросом, сколько ежегодно платят огромные компании мобильных приложений, которые полагаются исключительно на покупки в приложениях.
Ну, им не нужно платить целых 30% от каждой покупки. Пока приложение и компания, которой оно принадлежит, достаточно велики, они могут договориться об индивидуальной ставке комиссии с магазинами приложений. К сожалению, ваше приложение, скорее всего, маленькое, поэтому такое согласование невозможно для многих доступных приложений, поэтому каждый должен соблюдать это странное правило взимания такой большой суммы.
Лучшие способы монетизации приложений; Как улучшить банковский баланс вашего приложения
В отличие от того, что многие люди думают о монетизации приложений, это выходит за рамки размещения рекламы в интерфейсе приложения и добавления различных методов покупок в приложении для пользователей приложения. Когда вы пытаетесь понять и решить, как монетизировать свое приложение, рассмотрите другие факторы, такие как ваша аудитория и пользователи приложения, их опыт и то, как не остаться в убытке в отношении рекламы, которую вы будете размещать.
Эти другие способы обеспечить успешную монетизацию вашего приложения, убедиться, что вы взломали способ монетизации бесплатного приложения, помогут вам убедиться, что вы делаете его удобным для всех, то есть для вас и вашего пользователя. Итак, как вы можете это сделать? Следующие несколько пунктов помогут вам понять, как использовать правильные методы монетизации приложений и улучшить свой банковский баланс в процессе.
Все начинается с вашего пользовательского опыта
Конечно, вы создаете свое приложение, чтобы ваши пользователи могли пользоваться им без проблем. Однако, если выбранные вами модели монетизации приложений в конечном итоге нарушают их пользовательский опыт, в чем тогда польза от вашего приложения? Вы должны убедиться, что вы защищаете пользовательский интерфейс вашего приложения, несмотря ни на что. Если вы нанесете ущерб своему пользовательскому опыту, вы разрушите весь смысл монетизации, и вы ничего не получите от этого.
Вот почему вы должны поддерживать четкость взаимодействия с пользователем и следить за тем, чтобы, независимо от стратегий или моделей монетизации приложений, которые вы решите использовать, это не повлияло и не навредило пользовательскому опыту вашего приложения. Если этот эффект неизбежен, убедитесь, что вы не выходите за пределы минимального эффекта. Чтобы избежать проблем, изменение пользовательского интерфейса приложения должно быть минимальным с минимальным воздействием.
Еще одна сторона сохранения этого пользовательского опыта — активное увеличение вовлеченности в ваше приложение. Улучшая взаимодействие с приложением, вы гарантируете, что пользователи будут проводить гораздо больше времени в вашем приложении, увеличивая ваши доходы от монетизации. Ваше приложение может принести вам пользу только в том случае, если вы думаете о своих пользователях.
Убедитесь, что вы продолжаете привлекать новых пользователей
Как уже упоминалось ранее, цель приложения — заставить пользователей наслаждаться им и использовать его. Без пользователей нет приложения, и вы не сможете успешно монетизировать приложение. Кроме того, наличие одного и того же набора пользователей в течение длительного периода времени не является прогрессом, а просто показывает, что использование приложения стагнирует, а новых пользователей нет. Насколько важны обычные и старые пользователи, настолько же важны и новые пользователи. Новые пользователи — причина увеличения дохода от монетизации вашего приложения. Новые пользователи узнают, что ваше приложение делает правильно, а что нет. Вы гарантируете, что ваши модели монетизации приложений не провалятся, привлекая новых пользователей приложения.
Вы должны продолжать инвестировать в привлечение пользователей, и это может произойти, если вы будете размещать рекламу партнерского маркетинга с влиятельными лицами, доверенными людьми и т. д. Не прекращайте поиск новых пользователей, так как они нужны вам для удобного роста монетизации вашего приложения.
Гибридная монетизация приложений
Многие владельцы приложений склонны рассуждать в том смысле, что следует использовать только один метод монетизации приложения. Однако так быть не должно. Задаваясь вопросом, как монетизировать бесплатное приложение, пользователи приложений должны учитывать все многочисленные способы, которые могут работать рука об руку. Существуют различные модели монетизации приложений, даже больше, чем упомянутые в этой статье. Если вы заметили, то заметили, что многие из этих способов монетизации приложений очень связаны друг с другом, а это означает, что их можно использовать вместе в одном приложении.
Использование одного метода монетизации приложения просто означает, что вы хотите зарабатывать деньги только из одного источника. Это не очень хорошая идея, потому что иногда модель рекламы или покупки в приложении может работать не так, как предполагалось, и тогда вы в конечном итоге столкнетесь с убытком в конце дня, не заработав денег. Однако, когда вы решите использовать гибридную систему монетизации, вы упростите использование своего приложения в качестве нескольких источников дохода для вас. Гибридные модели монетизации позволяют одновременно зарабатывать на баннерной, нативной и промежуточной рекламе, а также на покупках в приложении. Разве это не здорово?
Итак, как вы можете объединить эти методы монетизации, чтобы получить правильную гибридную модель монетизации в вашем приложении? Вы должны обязательно присоединиться к аналогичным стратегиям монетизации приложений. Эти стратегии должны работать рука об руку, и никто не мешает друг другу. Вам интересно, как правильно? Вот пример. Объявления в целом и модель подписки работают вместе. Независимо от типа рекламы, будь то баннерная реклама, межстраничная реклама, партнерская реклама или нативная реклама, многие пользователи с готовностью заплатят, чтобы избавиться от них. Вот тут-то и появляются модели премиум-класса и подписки. Теперь вы можете предложить своему пользователю возможность отказаться от этой рекламы и по-прежнему получать доступ к эксклюзивному контенту в приложении. Таким образом, вы зарабатываете деньги на бесплатной версии приложения, и в то же время вы зарабатываете деньги для тех, кто хочет перейти на премиум.
Другим примером этого является объединение межстраничных объявлений с объявлениями о вознаграждениях. Межстраничная реклама идеально подходит для игр, поскольку она может появляться, пока пользователь ждет, пока приложение загрузится и покажет следующий уровень игры. Кроме того, реклама вознаграждений используется для предложения игровых стимулов игрокам, пока они смотрят рекламу. Итак, это два надежных метода монетизации, пока ваши игроки продолжают использовать ваше приложение.
Мы можем продолжать и продолжать о типах гибридных моделей монетизации, которые вы можете использовать, но, конечно же, вы уже поняли суть. Однако при параллельном внедрении этих моделей монетизации приложений убедитесь, что это никак не повлияет на взаимодействие с пользователем. Пользовательский опыт должен оставаться нетронутым, несмотря ни на что. Пока вы это делаете, вы можете идти.
Держать в курсе
Еще одна важная вещь, которую вы должны делать последовательно, чтобы ваши модели монетизации приложений всегда соответствовали современным требованиям. Наш мир постоянно развивается в технологическом секторе. Например, теперь есть Web 3, Метавселенная, технология блокчейн, криптовалюта и многое другое. Вы можете подумать, что популярные проблемы могут не иметь ничего общего с вами или вашим приложением, и я полагаю, что вы ошибаетесь, если это так. Каждое развитие технологий влияет на вас как на владельца приложения. Вы должны быть уверены, что идете в ногу с изменениями и обновлениями технологий вокруг вас.
Это может быть что угодно, например, обновление политики магазинов приложений. Вы должны быть уверены, что постоянно проверяете, что делает магазин приложений в каждый момент времени. Кроме того, вы должны быть в курсе моделей программного обеспечения, с которыми работают ваши приложения. Обновления приложений для Android и iOS должны быть вам хорошо знакомы. Будьте в курсе этой информации, проверяя последние блоги и технологические ресурсы в Интернете. Интернет для этого и существует. Итак, когда вы решаете, как монетизировать приложения, убедитесь, что вы помните обо всех этих постоянных обновлениях, поскольку вам нужно зарабатывать деньги, которые вы должны зарабатывать.
Ваше приложение уникально
Независимо от того, находится ли ваше приложение в нише лучших приложений, в насыщенной нише или в нише, где приложений немного, одна вещь остается неизменной; ваше приложение уникально. Ваше приложение отличается от того приложения, на которое вы смотрите. Существует множество бэкэнд- и фронтенд-функций, о которых вы, возможно, даже не знаете. Вот почему опыт вашего приложения отличается от опыта другого. Именно по этой причине вы не можете быть уверены, что то, что сработало для одного приложения, сработает и для вашего. То, как эта модель монетизации приложения работала для этого приложения, которое вы знаете, не совсем так, как оно будет работать для вашего приложения, даже если оба приложения одинаковы.
Вот почему вы должны тщательно протестировать методы монетизации приложений, которые вы хотите использовать, прежде чем полностью внедрить их в свое приложение. Кроме того, просматривая тематические исследования и статистику других приложений, убедитесь, что вы смотрите на различия между этими приложениями и вашими. Например, в случае с рекламой вы должны учитывать метод реализации и время показа рекламы. Реклама в приложении может быть успешной только тогда, когда вы уделяете время обдумыванию места и времени показа рекламы. Принятие неверного решения может привести к потере многих пользователей, поэтому не торопитесь, принимая это решение.
Заключение
Мобильными телефонами пользуются многие люди по всему миру, а что такое мобильный телефон без мобильных приложений? Эти мобильные приложения являются одним из самых прибыльных секторов в мире. Чтобы приложение приносило доход, не нужно платить в момент загрузки, и это очевидно благодаря бесплатным приложениям для социальных сетей, которые мы используем каждый день.
Монетизация вашего приложения может показаться вам долгим и неудобным процессом. Однако это не так сложно, как кажется, и теперь, когда вы дошли до конца статьи, вы это знаете. Независимо от формы рекламы в приложении, которую вы хотите использовать, или покупок в приложении, которые вы решите внедрить, помните, что Andromo — это единственная платформа, которая упрощает для вас весь процесс, поскольку вам даже не нужно кодировать.