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Aprenda a codificar um aplicativo móvel: um guia completo para iniciar sua carreira como desenvolvedor de aplicativos

Se você tem uma ótima ideia de aplicativo móvel ou deseja construir uma carreira profissional em tecnologia, aprender a codificar para o desenvolvimento de aplicativos pode ser uma experiência gratificante. Você pode começar a codificar para aplicativos móveis como funcionário interno e freelancer. Um usuário médio tem mais de 10 aplicativos baixados em seus smartphones, e eles gastam 90% do seu tempo usando esses aplicativos. É por isso que o campo de codificação de aplicativos não é apenas financeiramente lucrativo, mas também oferece uma ampla gama de oportunidades de crescimento.

Dito isso, aprender qual código é usado para aplicativos e como programar aplicativos pode ser um processo tecnicamente desafiador. É exatamente por isso que muitos novos desenvolvedores em potencial se perguntam o quão difícil é codificar um aplicativo. Em primeiro lugar, você deve saber que, embora a codificação exija seu tempo e comprometimento, não é ciência de foguetes. Você pode começar a escrever aplicativos simples com algum conhecimento básico, orientação e prática. Então, à medida que você ganha experiência, pode aprender como codificar aplicativos mais complexos e ricos em recursos.

Este artigo fornece uma explicação detalhada de como codificar um aplicativo para plataformas iOS e Android.

Introdução à codificação de aplicativos móveis

Se você quiser saber quanto tempo leva para codificar um aplicativo, terá que aprender sobre todo o processo de desenvolvimento. Lembre-se de que, na maioria dos casos, você não está aprendendo a codificar um aplicativo apenas por ele. Você deseja obter uma renda passiva, tornar-se um desenvolvedor de aplicativos profissional ou facilitar seus clientes comerciais. É por isso que existem inúmeros aspectos que você deve considerar.

Uma das coisas mais importantes a aprender é por que os aplicativos móveis falham. É um fato difícil de lidar, mas é a verdade que você precisa saber. Somente aplicativos mal pensados ​​estão fadados ao fracasso desde o início. É por isso que é crucial entender por que os aplicativos falham em primeiro lugar. Afinal, por que não aprender com os erros dos outros, para não cometer os mesmos?

O desenvolvimento de aplicativos móveis tem tudo a ver com equipar-se com o conhecimento do setor e ter um ótimo plano e estratégia de entrada no mercado, independentemente de como você olha para isso. É uma técnica sensata para evitar que seu software falhe. Como resultado, a seguir estão as principais razões pelas quais os aplicativos móveis falham. Como empreendedor com visão de futuro, você deve ver essas armadilhas em potencial como um alerta. E, mais significativamente, você deve descobrir como transformá-los em ativos.

  • Falta de estratégia móvel adequada.
  • Ausência de qualquer pesquisa de mercado.
  • Planejamento inadequado para marketing de aplicativos.
  • Sem metas definidas.
  • Design ruim (UI / UX).
  • Sem garantia de qualidade e testes.

Se você quer aprender a fazer um aplicativo destinado ao sucesso, certifique-se de evitar esses erros. Antes de entrar em como codificar um aplicativo para plataformas iOS ou Android, vamos dar uma olhada na lista de tarefas que você precisa seguir.

8 coisas que você deve saber antes de codificar para aplicativos móveis

Antes de escrever código ou desenvolver um aplicativo, você precisa considerar vários fatores, incluindo o seguinte:

1. Avalie e estude o mercado de aplicativos

Um estudo de mercado abrangente é uma etapa inicial no desenvolvimento quando você deseja codificar um aplicativo. Você deve estar familiarizado com as ofertas atuais do mercado e utilizar essas informações para identificar uma lacuna no mercado que seu aplicativo cobrirá. Sua codificação para aplicativos móveis deve ter como objetivo fornecer uma solução nova e completa para o problema que você está enfrentando. Uma extensa pesquisa de mercado deve ajudá-lo a determinar:

  • Quem são seus principais rivais?
  • Qual é o plano de jogo deles?
  • Quais são as vantagens e desvantagens dos desenvolvedores de aplicativos concorrentes?
  • O que seus consumidores pensam sobre eles em avaliações online e mídias sociais?
  • O que os distingue da concorrência?

2. Defina seu pitch de elevador e o público que deseja alcançar

Você pode explicar qual é o objetivo do seu aplicativo? Para codificadores iniciantes, esse geralmente é o estágio mais difícil. Não é fácil condensar todas as suas ideias em uma ou duas frases com um objetivo claro, mas também é uma das tarefas mais importantes para garantir o sucesso do seu aplicativo. Antes de codificar para o desenvolvimento de aplicativos, reserve alguns momentos para esclarecer:

  • Quais serão as principais funcionalidades do app?
  • Você pode descrever os problemas que seu software resolve?
  • Quem são os prováveis ​​usuários do aplicativo?
  • Quais objetivos de negócios você será capaz de alcançar?

Se você deseja aprender a codificar um aplicativo móvel, deve ser capaz de defini-lo. Ao responder honestamente às perguntas acima, você evitará desperdiçar dinheiro com recursos desnecessários do aplicativo ou segmentar dados demográficos incorretos. Você também deve ter um ótimo passo de elevador. Como você descreveria seu objetivo em apenas algumas frases em menos de um minuto se estivesse diante de um possível investidor?

3. Escolher entre uma abordagem de codificação de aplicativo nativa ou híbrida

Quando você está aprendendo a escrever o melhor código para desenvolvimento de aplicativos, há algumas considerações técnicas a serem feitas desde o início, uma das quais é crítica. A decisão entre um aplicativo nativo ou híbrido tem muitas consequências para desenvolvimento e manutenção futuros. A seguir estão as principais diferenças entre nativo e híbrido:

  • Linguagens de programação. Os aplicativos Android são escritos em Java ou Kotlin, enquanto os aplicativos iOS usam Swift.
  • APIs para dispositivos nativos. Isso será determinado pelos recursos do dispositivo que você deseja que seu aplicativo use.
  • Método de Distribuição. Isso afetará significativamente a maneira como você anuncia seu aplicativo e executa suas táticas de marketing.
  •  Suporte para várias plataformas. Isso varia dependendo do seu público-alvo e do mercado em que você está tentando entrar. Se você deseja estar nas lojas de aplicativos da Apple e do Google, aprenda a codificar aplicativos móveis para ambas as plataformas.

Lembre-se de que os aplicativos nativos são ideais para atividades que exigem muito poder de processamento, como jogos ou visualização de imagens ou filmes.

4. Certifique-se de estar ciente de suas possibilidades de monetização

Um aplicativo pode servir a uma variedade de propósitos para você. Um exemplo óbvio é gerar receita diretamente, mas outros podem ser tão simples quanto atuar como um recurso para seus clientes. Se você deseja gerar dinheiro diretamente do seu aplicativo, deve investigar as seguintes opções de monetização do aplicativo:

  • Aplicativos Freemium. Você pode baixar esses aplicativos gratuitamente, mas alguns dos recursos permanecem bloqueados até que você pague uma determinada taxa.
  • Aplicações pagas ou Premium. Esses aplicativos precisam ser comprados na loja. Devido ao alto custo do modelo, uma estratégia de mobile marketing é fundamental para mostrar o maior valor do aplicativo em relação aos aplicativos gratuitos.
  • Compras dentro do aplicativo. O aplicativo pode ser gratuito ou pago, mas o desenvolvedor oferece produtos digitais ou físicos que os usuários podem comprar no aplicativo.
  • Assinaturas. Eles são semelhantes aos aplicativos freemium, mas agregam vantagem com uma fonte de renda recorrente.
  • Anúncios no aplicativo – O aplicativo geralmente é gratuito para os usuários, mas eles exibem anúncios. Ao aprender a codificar seu próprio aplicativo, certifique-se de que o espaço do anúncio não atrapalhe a experiência do usuário.

5. Crie um plano de marketing de pré-lançamento para seu aplicativo 

O planejamento para anunciar e ampliar seu aplicativo, incluindo branding, trabalho de pré-lançamento, divulgação e presença online em geral, é um dos fatores mais importantes para seu sucesso. Se você começar a criar buzz sobre seu aplicativo antes que ele chegue às lojas de aplicativos, seus esforços serão recompensados ​​a longo prazo. Algumas das coisas que você pode fazer:

  • Defina sua própria marca
  • Localize seus canais disponíveis
  • Produzir conteúdo
  • Comece sua divulgação
  • Faça uma página de destino do aplicativo

6. Faça uma estratégia para otimização da loja de aplicativos

Muitas das medidas, como pesquisa de mercado, o objetivo exclusivo de seu aplicativo e sua abordagem de marketing, têm um impacto significativo na estratégia de otimização da loja de aplicativos. Esta é a chave para a descoberta da loja de aplicativos 65% de todas as aplicações são baixados por meio de pesquisa orgânica.

Embora você não consiga realizar todas as práticas recomendadas de ASO neste estágio, é uma boa ideia ter uma ideia aproximada do que deseja fazer. Os fatores mais importantes para a otimização da loja de aplicativos são o nome do aplicativo, palavras-chave, ícone, imagens, descrição, vídeo de amostra e uma conta de conexão da loja de aplicativos e uma conta de desenvolvedor para gerenciar seu ASO.

7. Saiba quais recursos você tem

Idealmente, você poderá divulgar sua data de lançamento com antecedência para gerar entusiasmo e criar expectativa para o aplicativo. Você deve estar ciente do período de crescimento à sua frente para que isso aconteça. Isso pode ajudá-lo a orientar com sucesso todo o projeto e alocar datas de vencimento adequadas para diferentes fases de planejamento e desenvolvimento, como:

  • Descrevendo os casos de uso do aplicativo
  • Mapeamento de funcionalidade
  • Fazendo o produto mínimo viável (MVP)
  • Wireframing
  • Escolhendo uma linguagem de programação e uma plataforma
  • Projetando e codificando um aplicativo
  • Analytics para aplicativos móveis e testes

8. Certifique-se de que as medidas de segurança estão em vigor

Por fim, se seu aplicativo coleta informações confidenciais dos usuários, você deve fornecer uma política de privacidade, e essa política deve especificar quais informações são coletadas e como serão usadas. Muitos desenvolvedores de aplicativos estão tão preocupados com seus próprios aplicativos que negligenciam aspectos críticos de segurança. No entanto, toda vez que você cria um aplicativo ou inicia um novo projeto de aplicativo, a segurança é fundamental.

Como escrever o melhor código para desenvolvimento de aplicativos 

Ao pensar em qual tipo de codificação é usado para aplicativos, você precisa entender ferramentas específicas, linguagens de programação e práticas recomendadas que devem ser seguidas. Dessa forma, você aprenderá a codificar para o desenvolvimento de aplicativos da melhor maneira.

Como codificar um aplicativo para iPhone

Este artigo inclui cinco estágios fáceis que qualquer novo desenvolvedor deve saber ao aprender a criar um aplicativo iOS, quer você tenha um conceito de aplicativo, inicie uma carreira no desenvolvimento de aplicativos iOS ou saiba como codificar um aplicativo.

1. Obtenha o Xcode

Você precisará das ferramentas certas antes de codificar um aplicativo. A ferramenta que você precisa para criar aplicativos iOS é o Xcode, e a App Store permite que você baixe gratuitamente direto para o seu computador. Você o usará para criar sua interface de usuário, executar a codificação do aplicativo e obter informações do usuário assim que o aplicativo for baixado.

2. Aprenda a linguagem de programação Swift

Se você está se perguntando qual código é usado para aplicativos, aqui está sua resposta. Swift é a linguagem de codificação que você precisa conhecer se quiser criar aplicativos iOS. Você estará escrevendo Swift no Xcode depois de baixá-lo. Pense no Swift como o idioma inglês, enquanto o Xcode é sua caneta e papel para entender isso melhor. A linguagem de programação Swift será escrita nativamente em Xcode. Depois de instalar o Xcode e aprender a codificar usando o Swift, você poderá criar aplicativos não apenas para iPhones, mas também para uma ampla variedade de dispositivos Apple, incluindo iPad, Apple Watch, Apple TV e muito mais.

Lembre-se de que baixar o Xcode e aprender a codificar aplicativos no Swift não é tão simples quanto parece. Você precisará aprender a navegar no Xcode, bem como aprender uma linguagem completamente nova. Felizmente, existem várias ferramentas disponíveis que podem ajudá-lo a concluir essas tarefas.

3. Aprenda a codificar aplicativos para iOS com recursos online

Você pode descobrir uma quantidade ilimitada de materiais on-line gratuitos que o guiarão pelo processo de obtenção do Xcode e aprendizado do Swift. As vantagens de aprender a codificar um aplicativo dessa maneira são que ele é gratuito e flexível e permite que você trabalhe em seu próprio horário. Esse estilo de aprendizado exige um alto nível de disciplina e também será fundamental para o seu sucesso colocar em prática o que você aprende na internet.

Isso pode se tornar uma experiência cansativa, dependendo do seu estilo de aprendizado. Levará algum tempo para chegar ao ponto em que você se sentirá confiante o suficiente para praticar a codificação de aplicativos móveis quando estiver usando recursos da Internet e trabalhando em seu tempo livre.

4. Arrume um mentor

Se você quiser aprender a codificar aplicativos rapidamente, encontrar um mentor ou alguém que entenda Xcode e Swift e tenha tempo para educá-lo será o método mais eficaz. Um mentor pode mostrar como configurar o Xcode corretamente e fornecer dicas e técnicas que aprenderam ao longo dos anos. Mesmo depois de começar a desenvolver seu aplicativo, você pode contar com seu mentor para ajudá-lo a melhorá-lo. Vai levar algum esforço para encontrar um mentor certo para você. Aqui estão algumas dicas sobre como encontrar um:

  • No LinkedIn, procure por desenvolvedores iOS em sua região, conecte-se com eles, pergunte-lhes sobre o trabalho deles e veja se eles estariam dispostos a ensiná-lo como fazê-lo.
  • Verifique com seus parentes e amigos se eles conhecem alguém que trabalha na indústria de desenvolvimento de aplicativos. Mesmo que eles não lide com Macs ou iPhones em particular, eles podem encaminhá-lo para alguém que o faça. Obtenha seu número de telefone e entre em contato com eles.
  • Considere se inscrever em um acampamento de treinamento de codificação. Mentores são comuns em campos de treinamento de programação e irão ajudá-lo durante todo o curso.

Como codificar um aplicativo para Android

Se você quiser saber qual código é usado para aplicativos executados no Android, aqui está uma breve introdução. Embora aprender a codificar aplicativos Android possa parecer difícil, pode oferecer um mundo de oportunidades. Você pode inventar o próximo aplicativo popular que revolucionará a forma como trabalhamos e interagimos. Talvez você crie uma ferramenta que possa usar para melhorar seu fluxo de trabalho. Ou talvez você aprenda uma nova habilidade que o ajudará a obter uma carreira maravilhosa.

1. Obtenha as ferramentas de desenvolvimento de aplicativos Android necessárias

Para começar, configure seu ambiente de desenvolvimento para que seu PC esteja preparado para atender aos seus objetivos de desenvolvimento do Android. Você precisará do Android Studio e do Android SDK para isso e, felizmente, ambos estão incluídos em um único download, que você pode obter facilmente.

O Android Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) que é simplesmente uma interface através da qual você pode inserir seu código, geralmente Java ou Kotlin, e acessar todas as ferramentas de desenvolvimento. O Android Studio oferece acesso às bibliotecas e APIs do Android SDK, permitindo que você use as funcionalidades nativas do sistema operacional. Você também poderá usar o Gradle para transformar seu aplicativo em um APK, testá-lo em um dispositivo virtual ou emulador e depurá-lo durante a execução.

2. Escolha entre Java e Kotlin para codificação de aplicativos

Como desenvolvedor Android, uma das escolhas mais importantes que você terá é aprender Kotlin ou Java. Ambos os idiomas são suportados pelo Google e pelo Android Studio, embora existam várias distinções importantes entre eles. Java é a plataforma com suporte mais antigo do Google e é com ela que os desenvolvedores contam para aprender a codificar aplicativos para Android.

Java também é uma das linguagens de programação mais populares do mundo, tornando-se uma excelente opção para quem deseja iniciar uma carreira de codificação de aplicativos móveis. Como o Java é a primeira linguagem de programação do Android, ele tem um suporte significativamente maior do que o Kotlin, embora não muito. Por outro lado, a linguagem recomendada pelo Google para desenvolvimento Android é Kotlin. Essa é a configuração padrão quando você inicia um aplicativo pela primeira vez e espera-se que ela se torne mais comum no futuro. Kotlin também é muito mais simples de entender se você for um novato total.

3. Familiarize-se com os arquivos

Ao abrir o Android Studio pela primeira vez, você verá muitos arquivos. Para alguns novos codificadores, isso pode ser confuso, talvez até intimidador. Apenas lembre-se de que o arquivo MainActivity.kt ou MainActivity.java é o arquivo de lógica que determina como seu aplicativo Android age. Você também notará o código clichê no arquivo principal, que é essencialmente o mesmo em uma ampla variedade de projetos de aplicativos.

É hora de introduzir os arquivos de layout assim que terminar o arquivo principal. Eles especificam como as ações são executadas e permitem incluir elementos como janelas do navegador, texto e botões. Você verá que o IDE tem muitos arquivos, mas não precisa entender todos eles. Drawable, The Android Manifest, Gradle e Values ​​são alguns dos arquivos mais importantes que você precisará.

4. Crie seu próprio aplicativo Android

O melhor método para codificar aplicativos Android é fazê-lo você mesmo, e isso implica que você deve tentar alterar o código à sua frente para ver se consegue fazê-lo fazer qualquer outra coisa. Em geral, você gerará novos itens na tela no arquivo de layout e definirá seu comportamento no arquivo Java ou Kotlin que o acompanha. Você precisará começar a modificar e salvar dados à medida que avança e utilizará variáveis ​​que contêm números inteiros e strings para fazer isso.

Maneiras mais eficazes de aprender a codificar aplicativos

Ao entrar no desenvolvimento de aplicativos, você precisará aprender a codificar de uma ampla variedade de fontes. Embora você sempre possa ter uma fonte primária de ensino em que possa confiar, é altamente recomendável que você leia vários blogs, siga os líderes do setor e assista a vídeos diferentes para desenvolver um entendimento completo. Algumas das fontes mais eficazes incluem o seguinte:

- Canais do YouTube. Não há nenhuma profissão neste mundo que você não possa aprender no YouTube. Os vídeos são a maneira mais fácil de adquirir novas informações, e você pode encontrar diferentes estilos e métodos de ensino que se adequam aos seus objetivos e ritmo de aprendizado. Alguns dos principais canais para o seguinte incluem Simplilearn, The New Boston, Reso Coder, Edureka e Smartherd.

- Blogs. Outra fonte importante de seu processo de aprendizagem são os blogs e sites dedicados, e eles são especialmente eficazes para ver exemplos de código e ilustrações que você pode perder nos vídeos. Você pode usar sites como o Stack Overflow para obter orientação técnica, enquanto fontes como o Andromo podem ajudá-lo a desenvolver um entendimento abrangente.

- Aplicativos móveis. Curiosamente, você pode aprender como codificar seu aplicativo usando os próprios aplicativos. Esses aplicativos são feitos principalmente para iniciantes, mas você também pode encontrar alguns voltados para desenvolvedores mais avançados. Alguns aplicativos de alto nível incluem Grasshopper, SoloLearn, Mimo, Encode e Edabit.

Além de uma variedade de recursos de aprendizado discutidos na seção acima, há muitas ferramentas de desenvolvimento que você pode usar para aprender a codificar para aplicativos móveis. Essas ferramentas fornecem um ambiente de desenvolvimento e tornam o processo geral muito mais fácil. Embora existam algumas ferramentas que você pode usar para aprender como codificar aplicativos, as mais populares são mencionadas abaixo e são usadas por desenvolvedores que desejam criar aplicativos multiplataforma para iOS e Android.

Xamarin

O Xamarin oferece aos desenvolvedores uma ampla escolha de ferramentas para criar aplicativos móveis de plataforma cruzada. É uma estrutura baseada em C# para criar aplicativos móveis de plataforma cruzada. Você pode usar bibliotecas JS para criar aplicativos que parecem um site para um aplicativo móvel com a ajuda dessa estrutura. O site está contido em um contêiner que lhe dá a aparência de um aplicativo nativo.

Xamarin é uma ferramenta exclusiva, pois oferece aos desenvolvedores um tempo de execução e uma linguagem, C#, compatível com Android e iOS. Você pode criar um aplicativo móvel com uma aparência totalmente nativa usando o Xamarin. Você pode criar uma única base de código C# que tenha acesso a todas as funcionalidades nativas do SDK.

Flutter

O Flutter é uma estrutura de interface do usuário móvel gratuita e de código aberto criada pelo Google que permite desenvolver um aplicativo móvel nativo usando apenas uma base de código. Isso significa que você pode projetar dois aplicativos separados usando a mesma linguagem de programação e base de código (iOS e Android). Flutter é composto de dois componentes principais:

 - A SDK (Kit de Desenvolvimento de Software) é um conjunto de ferramentas que irão auxiliá-lo no desenvolvimento de seus aplicativos. Ferramentas para compilar seu código em código de máquina nativo estão incluídas (código para iOS e Android).

- UMA Quadro (biblioteca de interface do usuário baseada em widget) é um conjunto de componentes de interface do usuário reutilizáveis, como botões, entradas de texto, controles deslizantes e muito mais, que você pode personalizar para atender aos seus requisitos específicos.

Andromo: desenvolvimento de aplicativos sem código

Se você deseja criar seu próprio aplicativo, mas não tem tempo ou recursos para investir em aprender a programar, talvez queira confiar em uma solução de desenvolvimento sem código. Um dos criadores de aplicativos mais fáceis de usar, intuitivos e confiáveis ​​que você pode encontrar é o Andromo, que é o primeiro Construtor baseado em Flutter para permitir que os criadores criem aplicativos móveis sem escrever uma única linha de código. Ele fornece uma interface gráfica do usuário na qual você pode adicionar os componentes necessários e criar um aplicativo em questão de minutos.
Não importa se você é um desenvolvedor novato ou um programador profissional. Androme fornece facilidade e flexibilidade para criar o aplicativo que você deseja. Você também pode aproveitar os recursos de monetização integrados para começar a ganhar dinheiro com seu aplicativo.

Etapas do processo de desenvolvimento de aplicativos

Fase 1: ideação e exploração

Uma ideia impulsiona tudo. Os aplicativos, como qualquer outra coisa, começam com um conceito. As fundações de um aplicativo são construídas em um conceito. O estudo aprofundado e a preparação são usados ​​para sustentar as ideias. Você deve se fazer algumas perguntas básicas, pois elas formarão a base do aplicativo. Esta fase de geração e descoberta de ideias também inclui uma investigação. Você não deve se concentrar apenas em suas ideias, mas também avaliar o que seus rivais têm a oferecer.

Um exame completo fornecerá uma compreensão profunda e revelará várias áreas adicionais do desenvolvimento de aplicativos que você pode ter negligenciado. Ele oferecerá informações sobre o ROI, orçamento, recursos e finanças do aplicativo, entre outras coisas.

Etapa 2: prototipagem

Depois de decidir sobre o aplicativo, você deseja fazer e concluir toda a sua pesquisa preliminar. O passo seguinte é criar os gráficos iniciais do aplicativo. Você pode desenhar uma imagem aproximada de como o aplicativo aparecerá ou pode listar os principais recursos do aplicativo. Você pode criar um storyboard ou um gráfico de processo para obter uma representação visual do seu aplicativo. Este é o estágio em que os principais recursos do aplicativo começam a emergir com mais profundidade e todos os seus conceitos de aplicativo móvel assumem a forma de um visual.

Fase 3: desenvolvimento e testes iniciais

A criação real do aplicativo é a próxima etapa no processo de desenvolvimento do aplicativo. Você molda seus protótipos nesta etapa para criar o aplicativo real. Você deve considerar todos os protótipos funcionais, funcionalidade do aplicativo, desenhos, storyboards e gráficos de fluxo de trabalho. Geralmente envolve design de front-end e back-end. A coisa mais importante a ser executada neste estágio é vincular o design de front-end às operações de back-end, onde os dados são adquiridos, salvos e processados. O teste de aplicativos geralmente é feito em conjunto com o desenvolvimento de aplicativos. Nesta fase, bugs e falhas são detectados e corrigidos.

Estágio 4: construindo a experiência de toque

Quando os consumidores têm um encontro tátil com um aplicativo, eles percebem sua funcionalidade. Nesta fase, um protótipo de aplicativo é criado e enviado aos usuários para testá-lo como os usuários finais fariam e fornecer feedback. Este é o estágio inicial, durante o qual o design do aplicativo toma forma na imaginação dos usuários e eles podem utilizar o aplicativo. Suas contribuições ajudarão os desenvolvedores de aplicativos a ajustar o aplicativo em várias áreas.

Etapa 5: projetar e codificar

Depois de conduzir o teste do usuário em seu aplicativo, a próxima etapa é codificá-lo e criar a interface UX (experiência do usuário) do aplicativo: as interfaces, telas, botões, links e outros componentes de design do aplicativo serão desenvolvidos. Ele ajudará você a obter uma compreensão geral de como o desenvolvimento de aplicativos é realizado.

Etapa 6: o teste final

Depois de terminar de desenvolver seu aplicativo, é sempre uma boa ideia testá-lo. Geralmente envolve permitir que um pequeno grupo de consumidores-alvo teste seu software de forma independente. Você verá como as pessoas visualizam seu aplicativo e se podem ou não utilizá-lo de forma eficaz. Ele avalia a funcionalidade de um aplicativo, simplicidade de uso, design de interface, layout UX e experiência geral do usuário. Isso implica:

  •  UAT (Teste de aceitação do usuário). Nesse método, um pequeno número de clientes-alvo recebe o aplicativo para teste. Os usuários aprendem sobre problemas de digitação, falhas de design, facilidade de uso, vulnerabilidades de segurança, modificações de layout e outros problemas por meio dessa forma de teste.
  • Teste beta. Nesse caso, o software está disponível para todos os usuários finais e seu feedback é crucial. Os desenvolvedores de aplicativos fornecem aos usuários uma versão beta do aplicativo durante este teste. Os usuários oferecem informações detalhadas aos desenvolvedores.

Etapa 7: lançando seu aplicativo

Seu aplicativo agora foi liberado para o lançamento final assim que todos os testes forem concluídos. Agora você pode distribuir o software via App Store e Google Play Store. Antes de liberar seu software em suas lojas separadas, você deve seguir suas regras e concordar com seus termos e condições. O processo de desenvolvimento do aplicativo que você iniciou termina com a publicação do seu aplicativo. É a última fase no processo de desenvolvimento do aplicativo.

Escrevendo código para aplicativo: por onde começar?

Se você está começando e quer aprender a codificar um aplicativo para iniciantes, pode escolher alguns caminhos. Uma maneira é aprender o desenvolvimento de aplicativos desde o início, o que envolverá o desenvolvimento de uma compreensão básica dos conceitos comerciais e técnicos. Além disso, você precisará aprender a codificar, depurar, testar e monetizar seu aplicativo, o que pode ser demorado. Você também pode precisar investir uma quantia considerável de dinheiro em cursos e mentores.

Outra maneira é contar com um construtor de aplicativos como o Andromo, tornando o trabalho muito mais fácil, acessível e rápido. Você precisa criar uma conta no site e começar a criar seu aplicativo usando uma interface de usuário intuitiva para arrastar e soltar elementos de design. Existem vários modelos de design para escolher, que permitem reduzir ainda mais o tempo de criação do aplicativo. Com uma avaliação gratuita, você pode começar a desenvolver seu aplicativo agora.

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