5 שלבים לבניית האפליקציה שלך #
לפני שתתחיל לפתח את האפליקציה הראשונה שלך, אנו ממליצים לך לקחת שבועיים ניסיון חינם. במהלך ארבעה עשר ימים תגלו את יכולות הפלטפורמה ותחליטו אם Andromo עונה על בקשתכם או לא.
מה עכשיו?
שלב 1. קנה מנוי #
פלטפורמת Andromo מציעה שלוש אפשרויות הרשמה - Hobbyist, Pro ו-Ultra. התחביב הוא תוכנית מנוי ראשונית אך חובה. אתה יכול להתאמן בבניית אפליקציות, לפרסם את האפליקציות שלך, אבל מונטיזציה בלתי אפשרית. חבילת פרו היא תוכנית המנויים הטרנדית ביותר שבה אתה מתחיל להרוויח כסף ממונטיזציה. האחרון, Ultra, אינו מגביל אותך במספר האפליקציות לפתח. יתר על כן, יש לו את הגדרות המודעות הגמישות ביותר בהשוואה לחבילת ה-Pro.
שלב 2. בחר תבנית #
הצוות שלנו טיפל בבקשות הפוטנציאליות שלך. הכנו רשימה של תבניות אקטואליות מוכנות לשימוש בשם Easy-Start. החלטה זו מושלמת למי שרוצה לחסוך זמן נוסף ולהימנע מבניית תכונות באופן ידני.

שלב 3. התאמה אישית #

עצב את לוח המחוונים של האפליקציה שלך וכל פעילות בנפרד. אתה חופשי לבחור ערכות נושא צבע, סמלי תכונה, גודלם וסדרם. תן לממשק האפליקציה שלך לשקף את הרעיון הכללי שלך. שלב זה ישפיע על חוויית המשתמשים באפליקציה שלך.
שלב 4. העלה את התוכן שלך #

בחר פעילות שבה אתה רוצה לשים את התוכן שלך. בחר כל חלק ממנו (לדוגמה, תמונות, קובצי שמע או מסמכי PDF) והעלה אותו לאפליקציה שלך בלחיצה אחת בלבד.
תמיכה ב-Firebase Analytics מאפשרת לשמור את התוכן שלך בשרת ענן. כתוצאה מכך, האפליקציה שלך לעולם לא תהיה גדולה מדי.
שלב מס' 5. ייצור רווחים #

הגדר מונטיזציה במידת הצורך. אתה יכול להגדיר בעצמך תקופת הצגת מודעות, מה שהופך את המבצעים ליעילים עוד יותר. השתמש במודעות AdMob ופייסבוק. הגדר שטח מודעה באפליקציה שלך וקבל הכנסה מכל פעם שמשתמש צופה בה או מקיים איתה אינטראקציה.
בוצע! עכשיו אתה יכול לבנות ולהוריד את קובץ האפליקציה שלך (APK או AAB) ולהציב אותו בשוק העולמי.