.

Diskon Musim Semi!

Pelajari Cara Membuat Kode Aplikasi Seluler: Panduan Lengkap untuk Meluncurkan Karir Anda sebagai Pengembang Aplikasi

Baik Anda memiliki ide aplikasi seluler yang hebat atau ingin membangun karir profesional di bidang teknologi, belajar coding untuk pengembangan aplikasi bisa menjadi pengalaman yang berharga. Anda dapat mulai membuat kode untuk aplikasi seluler baik sebagai karyawan internal maupun pekerja lepas. Rata-rata pengguna memiliki lebih dari 10 aplikasi diunduh di ponsel cerdas mereka, dan mereka menghabiskan 90% dari waktu mereka menggunakan aplikasi tersebut. Itulah mengapa bidang pengkodean aplikasi tidak hanya menguntungkan secara finansial tetapi juga menawarkan berbagai peluang pertumbuhan.

Meskipun demikian, mempelajari kode apa yang digunakan untuk aplikasi dan bagaimana memprogram aplikasi dapat menjadi proses yang menantang secara teknis. Inilah tepatnya mengapa banyak pengembang baru yang potensial bertanya-tanya betapa sulitnya membuat kode aplikasi. Pertama-tama, Anda harus tahu bahwa meskipun pengkodean membutuhkan waktu dan komitmen Anda, ini bukan ilmu roket. Anda dapat mulai menulis aplikasi sederhana dengan beberapa pemahaman dasar, pendampingan, dan latihan. Kemudian, seiring bertambahnya pengalaman, Anda dapat mempelajari lebih lanjut cara membuat kode aplikasi yang lebih kaya fitur dan kompleks.

Artikel ini memberi Anda penjelasan mendalam tentang cara membuat kode aplikasi untuk platform iOS dan Android.

Memulai dengan Pengodean Aplikasi Seluler

Jika Anda ingin tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuat kode aplikasi, Anda harus mempelajari seluruh proses pengembangan. Ingatlah bahwa Anda tidak mempelajari cara membuat kode aplikasi dalam banyak kasus. Anda ingin mendapatkan penghasilan pasif, menjadi pengembang aplikasi profesional, atau memfasilitasi pelanggan bisnis Anda. Itu sebabnya ada banyak aspek yang harus Anda pertimbangkan.

Salah satu hal terpenting untuk dipelajari adalah mengapa aplikasi seluler gagal. Ini adalah fakta yang sulit untuk dihadapi, tetapi itu adalah kebenaran yang perlu Anda ketahui. Hanya aplikasi yang dipikirkan dengan buruk yang ditakdirkan untuk gagal sejak awal. Itulah mengapa sangat penting untuk memahami mengapa aplikasi gagal sejak awal. Lagi pula, mengapa tidak belajar dari kesalahan orang lain, sehingga Anda tidak membuat kesalahan yang sama?

Pengembangan aplikasi seluler adalah tentang melengkapi diri Anda dengan pengetahuan industri dan memiliki rencana dan strategi pemasaran yang hebat, terlepas dari bagaimana Anda melihatnya. Ini adalah teknik yang masuk akal untuk mencegah perangkat lunak Anda gagal. Akibatnya, berikut ini adalah alasan utama aplikasi seluler gagal. Sebagai wirausahawan yang berpikiran maju, Anda harus melihat potensi jebakan ini sebagai peringatan. Dan, yang lebih penting, Anda harus mencari cara untuk mengubahnya menjadi aset.

  • Kurangnya strategi seluler yang memadai.
  • Tidak adanya riset pasar.
  • Perencanaan yang tidak memadai untuk pemasaran aplikasi.
  • Tidak ada tujuan yang ditentukan.
  • Desain yang buruk (UI / UX).
  • Tidak ada jaminan kualitas dan pengujian.

Jika Anda ingin mempelajari cara membuat aplikasi yang ditakdirkan untuk sukses, pastikan Anda menghindari kesalahan ini. Sebelum Anda masuk ke cara membuat kode untuk aplikasi untuk platform iOS atau Android, mari kita lihat daftar tugas yang harus Anda ikuti.

8 Hal yang Harus Diketahui sebelum Coding untuk Aplikasi Seluler

Sebelum menulis kode atau mengembangkan aplikasi, Anda perlu mempertimbangkan beberapa faktor, termasuk berikut ini:

1. Menilai dan mempelajari pasar aplikasi

Studi pasar yang komprehensif adalah langkah awal dalam pengembangan ketika Anda ingin membuat kode untuk suatu aplikasi. Anda harus terbiasa dengan penawaran pasar saat ini dan memanfaatkan informasi ini untuk mengidentifikasi celah di pasar yang akan dicakup oleh aplikasi Anda. Pengodean Anda untuk aplikasi seluler harus bertujuan untuk memberikan solusi baru dan lengkap untuk masalah yang Anda tangani. Riset pasar yang ekstensif akan membantu Anda dalam menentukan:

  • Siapa saingan utama Anda?
  • Apa rencana permainan mereka?
  • Apa keuntungan dan kerugian dari pengembang aplikasi yang bersaing?
  • Apa yang konsumen pikirkan tentang mereka dalam ulasan online dan media sosial?
  • Apa yang membedakan mereka dari kompetisi?

2. Tentukan pitch elevator Anda dan audiens yang ingin Anda jangkau

Bisakah Anda menjelaskan apa tujuan aplikasi Anda? Untuk coders pemula, ini biasanya tahap yang paling sulit. Tidak mudah untuk memadatkan semua ide Anda menjadi satu atau dua frasa dengan tujuan yang jelas, tetapi itu juga salah satu tugas terpenting dalam memastikan kesuksesan aplikasi Anda. Sebelum membuat kode untuk pengembangan aplikasi, luangkan beberapa saat untuk mengklarifikasi:

  • Apa yang akan menjadi fitur utama aplikasi?
  • Bisakah Anda menjelaskan masalah yang dipecahkan oleh perangkat lunak Anda?
  • Siapa kemungkinan pengguna aplikasi?
  • Tujuan bisnis mana yang dapat Anda capai?

Jika Anda ingin mempelajari cara membuat kode aplikasi seluler, Anda harus dapat mendefinisikannya. Saat menjawab pertanyaan di atas dengan jujur, Anda akan terhindar dari membuang-buang uang untuk fitur aplikasi yang tidak perlu atau menargetkan demografi yang salah. Anda juga harus memiliki elevator pitch yang bagus. Bagaimana Anda menggambarkan tujuan Anda hanya dalam beberapa frasa dalam waktu kurang dari satu menit jika Anda kebetulan berada di depan calon investor?

3. Memilih antara pendekatan pengkodean aplikasi asli atau hibrida

Saat Anda belajar menulis kode terbaik untuk pengembangan aplikasi, ada beberapa pertimbangan teknis yang harus dilakukan sejak awal, salah satunya sangat penting. Keputusan antara aplikasi asli atau hibrida memiliki banyak konsekuensi untuk pengembangan dan pemeliharaan di masa mendatang. Berikut ini adalah perbedaan utama antara asli dan hibrida:

  • Bahasa pemrograman. Aplikasi Android ditulis dalam Java atau Kotlin, sedangkan aplikasi iOS menggunakan Swift.
  • API untuk Perangkat Asli. Ini akan ditentukan oleh fitur perangkat yang Anda inginkan untuk digunakan oleh aplikasi Anda.
  • Metode Distribusi. Ini akan secara signifikan memengaruhi cara Anda mengiklankan aplikasi dan menjalankan taktik pemasaran Anda.
  •  Dukungan untuk Beberapa Platform. Ini bervariasi tergantung pada demografi target Anda dan pasar yang Anda coba masuki. Jika Anda ingin berada di toko aplikasi Apple dan Google, pelajari cara membuat kode aplikasi seluler untuk kedua platform.

Perlu diingat bahwa aplikasi asli ideal untuk aktivitas yang membutuhkan banyak daya pemrosesan, seperti bermain game atau melihat gambar atau film.

4. Pastikan Anda mengetahui kemungkinan monetisasi Anda

Sebuah aplikasi dapat melayani berbagai tujuan untuk Anda. Salah satu contoh nyata adalah menghasilkan pendapatan secara langsung, tetapi yang lain mungkin sesederhana bertindak sebagai sumber daya bagi pelanggan Anda. Jika Anda ingin menghasilkan uang langsung dari aplikasi Anda, Anda harus menyelidiki opsi monetisasi aplikasi berikut:

  • Aplikasi Freemium. Anda dapat mengunduh aplikasi ini secara gratis tetapi beberapa fitur tetap terkunci hingga Anda membayar biaya tertentu.
  • Aplikasi Berbayar atau Premium. Aplikasi ini perlu dibeli dari toko. Karena modelnya yang mahal, strategi pemasaran seluler sangat penting untuk menunjukkan nilai aplikasi yang lebih besar daripada aplikasi gratis.
  • Pembelian dalam Aplikasi. Aplikasi dapat gratis atau berbayar, tetapi pengembang menawarkan produk digital atau fisik yang dapat dibeli pengguna dari dalam aplikasi.
  • Langganan. Ini mirip dengan aplikasi freemium tetapi keuntungan tambahan dengan sumber pendapatan berulang.
  • Iklan Dalam Aplikasi – Aplikasi ini biasanya gratis untuk pengguna, tetapi mereka diperlihatkan iklan. Saat mempelajari cara membuat kode aplikasi Anda sendiri, pastikan bahwa ruang iklan tidak menghalangi pengalaman pengguna.

5. Buat rencana pemasaran pra-peluncuran untuk aplikasi Anda 

Perencanaan untuk mengiklankan dan memperbesar aplikasi Anda, termasuk pencitraan merek, pekerjaan pra-peluncuran, penjangkauan, dan kehadiran online secara umum, adalah salah satu faktor terpenting dalam keberhasilannya. Jika Anda mulai membangun buzz tentang aplikasi Anda sebelum masuk ke toko aplikasi, upaya Anda akan terbayar dalam jangka panjang. Beberapa hal yang dapat Anda lakukan:

  • Tentukan merek Anda sendiri
  • Temukan saluran Anda yang tersedia
  • Menghasilkan konten
  • Mulailah penjangkauan Anda
  • Buat halaman arahan aplikasi

6. Buat strategi untuk pengoptimalan toko aplikasi

Banyak tindakan, seperti riset pasar, tujuan unik aplikasi Anda, dan pendekatan pemasaran Anda, memiliki dampak signifikan pada strategi pengoptimalan toko aplikasi Anda. Ini adalah kunci untuk dapat ditemukan di toko aplikasi sebagai lebih 65% dari semua aplikasi diunduh melalui pencarian organik.

Meskipun Anda tidak akan dapat menyelesaikan semua praktik terbaik ASO pada tahap ini, ada baiknya Anda memiliki gambaran kasar tentang apa yang ingin Anda lakukan. Faktor terpenting untuk pengoptimalan toko aplikasi adalah nama aplikasi, kata kunci, ikon, gambar, deskripsi, contoh video, dan akun penghubung toko aplikasi dan akun pengembang untuk mengelola ASO Anda.

7. Ketahui sumber daya apa yang Anda miliki

Idealnya, Anda akan dapat mempublikasikan tanggal peluncuran Anda sebelumnya untuk membangkitkan kegembiraan dan membangun antisipasi untuk aplikasi tersebut. Anda harus menyadari periode waktu pertumbuhan di depan Anda agar hal ini terjadi. Ini dapat membantu Anda dalam memandu seluruh proyek dengan sukses dan mengalokasikan tanggal jatuh tempo yang sesuai untuk berbagai fase perencanaan dan pengembangan, seperti:

  • Menguraikan kasus penggunaan aplikasi
  • Pemetaan fungsi
  • Membuat produk yang layak minimum (MVP)
  • Gambar rangka
  • Memilih bahasa pemrograman dan platform
  • Merancang dan mengkodekan aplikasi
  • Analisis untuk aplikasi seluler dan pengujian

8. Pastikan bahwa langkah-langkah keamanan ada

Terakhir, jika aplikasi Anda mengumpulkan informasi sensitif dari pengguna, Anda harus memberikan kebijakan privasi, dan kebijakan ini harus menentukan informasi apa yang dikumpulkan dan bagaimana informasi itu akan digunakan. Banyak pengembang aplikasi begitu sibuk dengan aplikasi mereka sendiri sehingga mereka mengabaikan aspek keamanan penting. Namun, setiap kali Anda membuat aplikasi atau memulai proyek aplikasi baru, keamanan sangatlah penting.

Cara Menulis Kode Terbaik untuk Pengembangan Aplikasi 

Saat Anda memikirkan tentang jenis pengkodean apa yang digunakan untuk aplikasi, Anda perlu memahami alat khusus, bahasa pemrograman, dan praktik terbaik yang harus Anda ikuti. Dengan begitu, Anda akan belajar membuat kode untuk pengembangan aplikasi dengan cara terbaik.

Cara Membuat Kode Aplikasi untuk iPhone

Artikel ini mencakup lima tahap mudah yang harus diketahui oleh setiap pengembang baru saat mempelajari cara membuat aplikasi iOS, apakah Anda memiliki konsep aplikasi, memulai karir dalam pengembangan aplikasi iOS, atau mengetahui cara membuat kode untuk aplikasi.

1. Dapatkan Xcode

Anda memerlukan alat yang tepat sebelum dapat membuat kode aplikasi. Alat yang Anda perlukan untuk membuat aplikasi iOS adalah Xcode, dan App Store memungkinkan Anda mengunduhnya secara gratis langsung ke komputer Anda. Anda akan menggunakannya untuk membuat antarmuka pengguna, melakukan pengkodean aplikasi, dan memperoleh masukan pengguna setelah aplikasi Anda diunduh.

2. Belajar bahasa pemrograman Swift

Jika Anda bertanya-tanya kode apa yang digunakan untuk aplikasi, maka inilah jawaban Anda. Swift adalah bahasa pengkodean yang perlu Anda ketahui jika ingin membuat aplikasi iOS. Anda akan menulis Swift dalam Xcode setelah mengunduhnya. Pikirkan Swift sebagai bahasa Inggris sementara Xcode adalah pena dan kertas Anda untuk memahami ini lebih jauh. Bahasa pemrograman Swift akan ditulis secara native dalam Xcode. Setelah menginstal Xcode dan mempelajari cara membuat kode menggunakan Swift, Anda akan dapat membuat aplikasi tidak hanya untuk iPhone tetapi juga berbagai perangkat Apple, termasuk iPad, Apple Watch, Apple TV, dan banyak lagi.

Ingatlah bahwa mengunduh Xcode dan mempelajari cara membuat kode aplikasi di Swift tidak semudah kelihatannya. Anda harus mempelajari cara menavigasi Xcode, serta mempelajari bahasa yang sama sekali baru. Untungnya, ada beberapa alat yang tersedia yang dapat membantu Anda menyelesaikan tugas-tugas ini.

3. Pelajari cara membuat kode aplikasi untuk iOS dengan sumber online

Anda dapat menemukan materi online gratis dalam jumlah tak terbatas yang akan memandu Anda melalui proses mendapatkan Xcode dan mempelajari Swift. Keuntungan mempelajari cara membuat kode aplikasi dengan cara ini adalah gratis dan fleksibel serta memungkinkan Anda untuk bekerja sesuai jadwal Anda sendiri. Gaya belajar ini membutuhkan tingkat disiplin yang tinggi, dan juga penting bagi keberhasilan Anda untuk mempraktikkan apa yang Anda pelajari di internet.

Ini bisa menjadi pengalaman yang melelahkan tergantung pada gaya belajar Anda. Butuh beberapa waktu untuk mencapai titik di mana Anda merasa cukup percaya diri untuk mempraktikkan pengkodean aplikasi seluler saat Anda menggunakan sumber daya internet dan bekerja di waktu luang Anda.

4. Dapatkan diri Anda seorang mentor

Jika Anda ingin mempelajari cara membuat kode aplikasi dengan cepat, mencari mentor atau seseorang yang memahami Xcode dan Swift dan memiliki waktu untuk mendidik Anda akan menjadi metode yang paling efektif. Seorang mentor dapat menunjukkan kepada Anda cara mengatur Xcode dengan benar dan memberikan tip dan teknik yang telah mereka pelajari selama bertahun-tahun. Bahkan setelah Anda mulai mengembangkan aplikasi, Anda dapat mengandalkan mentor Anda untuk membantu Anda meningkatkannya. Butuh beberapa upaya untuk menemukan mentor yang tepat untuk Anda. Berikut adalah beberapa petunjuk tentang cara menemukannya:

  • Di LinkedIn, cari pengembang iOS di wilayah Anda, terhubung dengan mereka, tanyakan pekerjaan mereka, dan lihat apakah mereka bersedia mengajari Anda cara melakukannya.
  • Hubungi kerabat dan teman Anda untuk mengetahui apakah mereka mengenal seseorang yang bekerja di industri pengembangan aplikasi. Bahkan jika mereka tidak berurusan dengan Mac atau iPhone secara khusus, mereka mungkin dapat merujuk Anda ke seseorang yang melakukannya. Dapatkan nomor telepon mereka dan hubungi mereka.
  • Pertimbangkan untuk mendaftar di kamp pelatihan pengkodean. Mentor biasanya ada di kamp pelatihan pengkodean, dan mereka akan membantu Anda selama kursus.

Cara Membuat Kode Aplikasi untuk Android

Jika Anda ingin mempelajari kode apa yang digunakan untuk aplikasi yang berjalan di Android, inilah pengantar singkatnya. Meskipun mempelajari pengkodean aplikasi Android mungkin tampak sulit, ini mungkin menawarkan banyak peluang. Anda dapat menemukan aplikasi populer berikutnya yang merevolusi cara kami bekerja dan berinteraksi. Mungkin Anda akan membuat alat yang dapat Anda gunakan untuk memperbaiki alur kerja Anda. Atau mungkin Anda akan mempelajari keterampilan baru yang akan membantu Anda memperoleh karier yang luar biasa.

1. Dapatkan alat pengembangan aplikasi Android yang Anda perlukan

Untuk memulai, siapkan lingkungan pengembangan Anda sehingga PC Anda siap untuk memenuhi tujuan pengembangan Android Anda. Anda memerlukan Android Studio dan Android SDK untuk ini, dan untungnya, keduanya disertakan dalam satu unduhan, yang dapat Anda peroleh dengan mudah.

Android Studio adalah lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) yang hanya merupakan antarmuka di mana Anda dapat memasukkan kode Anda, biasanya Java atau Kotlin, dan mengakses semua alat pengembangan. Android Studio memberi Anda akses ke pustaka dan API Android SDK, yang memungkinkan Anda menggunakan fungsionalitas asli sistem operasi. Anda juga dapat menggunakan Gradle untuk mengubah aplikasi Anda menjadi APK, mengujinya di perangkat virtual atau emulator, dan men-debugnya saat sedang berjalan.

2. Pilih antara Java dan Kotlin untuk pengkodean aplikasi

Sebagai pengembang Android, salah satu pilihan terpenting yang Anda miliki adalah mempelajari Kotlin atau Java. Kedua bahasa didukung oleh Google dan Android Studio, meskipun ada beberapa perbedaan utama di antara keduanya. Java adalah platform yang paling lama didukung oleh Google, dan itulah yang diandalkan oleh para pengembang untuk belajar membuat kode aplikasi untuk Android.

Java juga merupakan salah satu bahasa pemrograman paling populer di dunia, menjadikannya pilihan yang sangat baik bagi siapa saja yang ingin memulai karir pengkodean aplikasi seluler. Karena Java adalah bahasa pemrograman Android pertama, Java memiliki dukungan yang jauh lebih besar daripada Kotlin, meskipun tidak banyak. Di sisi lain, bahasa yang direkomendasikan Google untuk pengembangan Android adalah Kotlin. Ini adalah pengaturan default saat Anda pertama kali meluncurkan aplikasi, dan ini diharapkan menjadi lebih umum di masa mendatang. Kotlin juga lebih mudah dipahami jika Anda seorang pemula.

3. Biasakan diri Anda dengan file

Saat pertama kali membuka Android Studio, Anda akan melihat banyak file. Untuk beberapa pembuat kode baru, ini mungkin membingungkan, bahkan mungkin menakutkan. Ingatlah bahwa file MainActivity.kt atau MainActivity.java adalah file logika yang menentukan cara kerja aplikasi Android Anda. Anda juga akan melihat kode boilerplate di file utama, yang pada dasarnya sama di berbagai proyek aplikasi.

Saatnya untuk memperkenalkan file tata letak setelah Anda selesai dengan file utama. Ini menentukan bagaimana tindakan dilakukan dan memungkinkan Anda untuk memasukkan elemen seperti jendela browser, teks, dan tombol. Anda akan melihat bahwa IDE memiliki banyak file, tetapi Anda tidak harus memahami semuanya. Drawable, The Android Manifest, Gradle, dan Values ​​adalah beberapa file terpenting yang Anda perlukan.

4. Buat aplikasi Android Anda sendiri

Metode terbaik untuk membuat kode aplikasi Android adalah melakukannya sendiri, dan itu berarti Anda harus mencoba mengubah kode di depan Anda untuk melihat apakah Anda dapat membuatnya melakukan hal lain. Secara umum, Anda akan membuat item baru di layar dalam file layout kemudian mendefinisikan perilakunya dalam file Java atau Kotlin yang menyertainya. Anda harus mulai memodifikasi dan menyimpan data saat Anda menggunakannya, dan Anda akan menggunakan variabel yang menyimpan bilangan bulat dan string untuk melakukan ini.

Cara Paling Efektif untuk Mempelajari Pengodean Aplikasi

Saat Anda masuk ke pengembangan aplikasi, Anda perlu belajar coding dari berbagai sumber. Meskipun Anda selalu dapat memiliki satu sumber pengajaran utama yang dapat Anda andalkan, sangat disarankan agar Anda membaca banyak blog, mengikuti pemimpin industri, dan menonton berbagai video untuk mengembangkan pemahaman yang menyeluruh. Beberapa sumber yang paling efektif adalah sebagai berikut:

- Saluran YouTube. Tidak ada profesi di dunia ini yang tidak dapat Anda pelajari dari YouTube. Video adalah cara termudah untuk memperoleh informasi baru, dan Anda dapat menemukan berbagai gaya dan metode pengajaran yang sesuai dengan tujuan dan kecepatan belajar Anda. Beberapa saluran utama untuk berikut ini termasuk Simplilearn, The New Boston, Reso Coder, Edureka, dan Smartherd.

- Blog. Sumber penting lain dari proses pembelajaran Anda adalah blog dan situs web khusus, dan ini sangat efektif untuk melihat contoh kode dan ilustrasi yang mungkin Anda lewatkan dalam video. Anda dapat menggunakan situs web seperti Stack Overflow untuk panduan teknis, sementara sumber seperti Andromo dapat membantu Anda mengembangkan pemahaman yang komprehensif.

- Aplikasi Seluler. Menariknya, Anda dapat mempelajari cara membuat kode aplikasi menggunakan aplikasi itu sendiri. Aplikasi ini sebagian besar dibuat untuk pemula, tetapi Anda juga dapat menemukan beberapa yang menargetkan pengembang yang lebih mahir. Beberapa aplikasi terbaik termasuk Grasshopper, SoloLearn, Mimo, Encode, dan Edabit.

Terlepas dari berbagai sumber belajar yang dibahas pada bagian di atas, ada banyak alat pengembangan yang dapat Anda gunakan untuk mempelajari pengkodean untuk aplikasi seluler. Alat-alat ini menyediakan lingkungan pengembangan dan membuat keseluruhan proses menjadi lebih mudah. Meskipun ada beberapa alat yang dapat Anda gunakan untuk mempelajari cara membuat kode aplikasi, yang paling populer disebutkan di bawah ini yang diandalkan oleh pengembang yang ingin membuat aplikasi lintas platform untuk iOS dan Android.

Xamarin

Xamarin memberi pengembang pilihan alat yang luas untuk membangun aplikasi seluler lintas platform. Ini adalah kerangka kerja berbasis C# untuk membuat aplikasi seluler lintas platform. Anda dapat menggunakan pustaka JS untuk membuat aplikasi yang tampak seperti situs web untuk aplikasi seluler dengan bantuan kerangka kerja ini. Situs web terkandung di dalam wadah yang memberikan tampilan aplikasi asli.

Xamarin adalah alat unik karena memberi pengembang satu runtime dan bahasa, C#, yang kompatibel dengan Android dan iOS. Anda dapat membuat aplikasi seluler dengan tampilan dan nuansa yang sepenuhnya asli menggunakan Xamarin. Anda dapat membangun basis kode C# tunggal yang memiliki akses ke semua fungsi SDK asli.

Bergetar

Flutter adalah kerangka kerja UI seluler sumber terbuka dan gratis buatan Google yang memungkinkan Anda mengembangkan aplikasi seluler asli hanya dengan satu basis kode. Ini berarti Anda dapat merancang dua aplikasi terpisah menggunakan bahasa pemrograman dan basis kode yang sama (iOS dan Android). Flutter terdiri dari dua komponen utama:

 - Sebuah SDK (Software Development Kit) adalah seperangkat alat yang akan membantu Anda dalam mengembangkan aplikasi Anda. Alat untuk mengkompilasi kode Anda ke dalam kode mesin asli disertakan (kode untuk iOS dan Android).

- A Kerangka (Perpustakaan UI berbasis widget) adalah sekumpulan komponen antarmuka pengguna yang dapat digunakan kembali seperti tombol, input teks, bilah geser, dan lainnya yang dapat Anda sesuaikan untuk memenuhi kebutuhan spesifik Anda.

Andromo: pengembangan aplikasi tanpa kode

Jika Anda ingin membuat aplikasi sendiri tetapi tidak memiliki waktu atau sumber daya untuk mempelajari cara membuat kode, Anda mungkin ingin mengandalkan solusi pengembangan tanpa kode. Salah satu pembuat aplikasi yang paling ramah pengguna, intuitif, dan andal yang dapat Anda temukan adalah Andromo- yang merupakan yang pertama Pembangun berbasis Flutter untuk memungkinkan pembuat membuat aplikasi seluler tanpa menulis satu baris kode pun. Ini memberi Anda antarmuka pengguna grafis sehingga Anda dapat menambahkan komponen yang diperlukan dan membuat aplikasi dalam hitungan menit.
Tidak masalah jika Anda seorang pengembang pemula atau pembuat kode profesional. Androm memberi Anda kemudahan dan fleksibilitas untuk membuat aplikasi yang Anda inginkan. Anda juga dapat memanfaatkan fitur monetisasi bawaan untuk mulai menghasilkan uang dengan aplikasi Anda.

Tahapan Proses Pengembangan Aplikasi

Tahap 1: ide dan eksplorasi

Sebuah ide mendorong segalanya. Aplikasi, seperti yang lainnya, dimulai dengan sebuah konsep. Fondasi aplikasi dibangun di atas sebuah konsep. Studi mendalam dan persiapan digunakan untuk mendukung ide. Anda harus bertanya pada diri sendiri beberapa pertanyaan dasar karena mereka akan membentuk fondasi aplikasi. Tahap generasi ide dan penemuan juga termasuk penyelidikan. Anda seharusnya tidak hanya fokus pada ide-ide Anda tetapi juga menilai apa yang ditawarkan pesaing Anda.

Pemeriksaan menyeluruh akan memberi Anda pemahaman yang mendalam dan mengungkapkan berbagai bidang tambahan pengembangan aplikasi yang mungkin Anda abaikan. Ini akan menawarkan Anda informasi tentang ROI aplikasi, anggaran, sumber daya, dan keuangan, antara lain.

Tahap 2: pembuatan prototipe

Setelah Anda memutuskan aplikasi, Anda ingin membuat dan menyelesaikan semua penelitian awal Anda. Langkah berikut adalah membuat grafik awal aplikasi. Anda dapat menggambar gambaran kasar tentang bagaimana aplikasi akan muncul, atau Anda dapat membuat daftar fitur utama aplikasi. Anda dapat membuat storyboard atau bagan proses untuk mendapatkan representasi visual dari aplikasi Anda. Ini adalah tahap di mana fitur utama aplikasi mulai muncul secara lebih mendalam, dan semua konsep aplikasi seluler Anda berbentuk visual.

Tahap 3: pengembangan dan pengujian awal

Pembuatan aplikasi yang sebenarnya adalah langkah selanjutnya dalam proses pengembangan aplikasi. Anda membentuk prototipe Anda dalam langkah ini untuk membangun aplikasi yang sebenarnya. Anda harus mempertimbangkan semua prototipe yang berfungsi, fungsionalitas aplikasi, gambar, papan cerita, dan bagan alur kerja. Ini umumnya melibatkan desain front-end dan backend. Hal terpenting yang harus dilakukan pada tahap ini adalah menghubungkan desain front-end ke operasi backend di mana data diperoleh, disimpan, dan diproses. Pengujian aplikasi sering dilakukan bersamaan dengan pengembangan aplikasi. Pada tahap ini, bug dan kesalahan terdeteksi dan diperbaiki.

Tahap 4: membangun pengalaman sentuhan

Saat konsumen mengalami perjumpaan taktil dengan aplikasi, mereka merasakan fungsinya. Pada tahap ini, prototipe aplikasi dibuat dan dikirim ke pengguna untuk mengujinya seperti yang akan dilakukan pengguna akhir dan memberikan umpan balik. Ini adalah tahap awal, di mana desain aplikasi terbentuk dalam imajinasi pengguna, dan mereka dapat memanfaatkan aplikasi tersebut. Masukan mereka akan membantu pengembang aplikasi dalam menyempurnakan aplikasi di berbagai area.

Tahap 5: merancang dan mengkode

Setelah Anda melakukan pengujian pengguna pada aplikasi Anda, langkah selanjutnya adalah membuat kode dan membuat antarmuka UX (Pengalaman Pengguna) aplikasi: antarmuka aplikasi, layar, tombol, tautan, dan komponen desain lainnya akan dikembangkan. Ini akan membantu Anda mendapatkan pemahaman umum tentang bagaimana pengembangan aplikasi dilakukan.

Tahap 6: pengujian akhir

Setelah Anda selesai mengembangkan aplikasi Anda, itu selalu ide yang baik untuk mengujinya. Biasanya memerlukan memungkinkan sekelompok kecil target konsumen untuk menguji perangkat lunak Anda secara mandiri. Anda akan melihat bagaimana orang melihat aplikasi Anda dan apakah mereka dapat menggunakannya secara efektif atau tidak. Ini mengevaluasi fungsionalitas aplikasi, kesederhanaan penggunaan, desain antarmuka, tata letak UX, dan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Ini mencakup:

  •  UAT (Uji Penerimaan Pengguna). Dalam metode ini, sejumlah kecil pelanggan sasaran diberikan aplikasi untuk diuji. Pengguna belajar tentang masalah salah ketik, kesalahan desain, kemudahan penggunaan, kerentanan keamanan, modifikasi tata letak, dan masalah lainnya melalui bentuk pengujian ini.
  • Pengujian Beta. Dalam hal ini, perangkat lunak tersedia untuk semua pengguna akhir, dan umpan balik mereka sangat penting. Pengembang aplikasi memberi pengguna versi beta aplikasi selama pengujian ini. Pengguna menawarkan masukan rinci pengembang.

Tahap 7: meluncurkan aplikasi Anda

Aplikasi Anda sekarang telah dibersihkan untuk peluncuran terakhir setelah semua pengujian selesai. Anda sekarang dapat mendistribusikan perangkat lunak melalui App Store dan Google Play Store. Sebelum merilis perangkat lunak Anda di toko terpisah mereka, Anda harus mengikuti aturan mereka dan menyetujui syarat dan ketentuan mereka. Proses pengembangan aplikasi yang Anda mulai akan berakhir dengan publikasi aplikasi Anda. Ini adalah fase terakhir dalam proses pengembangan aplikasi.

Menulis Kode untuk Aplikasi: Di ​​mana bisa memulai?

Jika Anda memulai dan ingin mempelajari cara membuat kode aplikasi untuk pemula, Anda dapat memilih beberapa jalur. Salah satu caranya adalah dengan mempelajari pengembangan aplikasi dari awal, yang akan melibatkan pengembangan pemahaman dasar tentang bisnis dan konsep teknis. Selain itu, Anda perlu mempelajari cara membuat kode, men-debug, menguji, dan memonetisasi aplikasi Anda, yang dapat memakan waktu. Anda mungkin juga perlu menginvestasikan sejumlah besar uang untuk kursus dan mentor.

Cara lain adalah dengan mengandalkan pembuat aplikasi seperti Andromo, membuat pekerjaan menjadi lebih mudah, terjangkau, dan lebih cepat. Anda harus membuat akun di situs web dan mulai membuat aplikasi menggunakan UI intuitif untuk menarik dan melepas elemen desain. Ada beberapa template desain yang dapat dipilih, yang memungkinkan Anda mengurangi waktu pembuatan aplikasi lebih jauh. Dengan uji coba gratis, Anda dapat mulai mengembangkan aplikasi Anda sekarang.

Share:

Facebook
Twitter
pinterest
LinkedIn
[nama sc = "konten_b_300x600"]

Daftar Isi

Media sosial

Tulisan Terbaru

Pada Kunci

Pos terkait

Biaya Pengembangan Perangkat Lunak Tersembunyi yang Mungkin Tidak Pernah Anda Pertimbangkan

Biaya Pengembangan Perangkat Lunak Tersembunyi yang Mungkin Tidak Pernah Anda Pertimbangkan

[vc_row type=”in_container” full_screen_row_position=”middle” column_margin=”default” column_direction=”default” column_direction_tablet=”default” column_direction_phone=”default” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” row_border_radius=” tidak ada” row_border_radius_applies=”bg” overlay_strength=”0.3″ gradient_direction=”kiri_ke_kanan” shape_divider_position=”bawah” bg_image_animation=”tidak ada”][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_tablet=”mewarisi” column_padding_phone=”mewarisi” column_padding_position =”semua” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ column_shadow=”none” column_border_radius=”none” column_link_target=”_self”

ide-ide-pendapatan pasif

5 Ide Penghasilan Pasif

[vc_row type=”in_container” full_screen_row_position=”middle” column_margin=”default” column_direction=”default” column_direction_tablet=”default” column_direction_phone=”default” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” row_border_radius=” tidak ada” row_border_radius_applies=”bg” overlay_strength=”0.3″ gradient_direction=”kiri_ke_kanan” shape_divider_position=”bawah” bg_image_animation=”tidak ada”][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_tablet=”mewarisi” column_padding_phone=”mewarisi” column_padding_position =”semua” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ column_shadow=”none” column_border_radius=”none” column_link_target=”_self”

Tren Pengembangan Aplikasi Seluler tahun 2020

Tren Pengembangan Aplikasi Seluler tahun 2020

[vc_row type=”in_container” full_screen_row_position=”middle” column_margin=”default” column_direction=”default” column_direction_tablet=”default” column_direction_phone=”default” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” row_border_radius=” tidak ada” row_border_radius_applies=”bg” overlay_strength=”0.3″ gradient_direction=”kiri_ke_kanan” shape_divider_position=”bawah” bg_image_animation=”tidak ada”][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_tablet=”mewarisi” column_padding_phone=”mewarisi” column_padding_position =”semua” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ column_shadow=”none” column_border_radius=”none” column_link_target=”_self”

Diskon Musim Semi

Kupon 100
tersedia hingga 2 Mei

penghobi

-30%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24 jam

Ultra

-32%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24U

Aplikasi permainan

-35%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24ESRG

APLIKASI LAYANAN

-35%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24ESRG

E-commerce

-35%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24ESRG

RESELLER

-35%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24ESRG

penghobi

-30%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24 jam

Ultra

-32%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24U

Aplikasi permainan

-35%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24ESRG

APLIKASI LAYANAN

-35%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24ESRG

E-commerce

-35%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24ESRG

RESELLER

-35%*

gunakan kode promo ini:

Musim semi24ESRG

* – Persentase diskon dihitung berdasarkan diskon berlangganan tahunan sebesar 25% dengan tambahan diskon oleh platform.