Panggilan Terakhir Black Friday!

Hari
Jam
menit

Langkah Mudah Cara Membuat Aplikasi Untuk iPhone Tahun 2022

Mengembangkan untuk iPhone adalah keterampilan yang berharga, tetapi sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai jika Anda belum pernah mengembangkan aplikasi sebelumnya. Panduan ini akan memandu Anda melalui semua yang perlu Anda ketahui untuk membuat aplikasi iPhone. Untuk membuat aplikasi iPhone, kami akan mulai dari tahap awal dan menunjukkan kepada Anda cara membuat aplikasi sederhana dan nyata yang dapat dijalankan di perangkat seluler Anda atau diunggah di App Store. Dengan cara ini, kita akan belajar tentang langkah-langkah dasar membuat aplikasi ios. Panduan ini akan membawa Anda melalui langkah-langkah cara membuat aplikasi iPhone, bereksperimen dengan dan meningkatkan ide Anda, membuat desain untuk UI dan UX, mengkodekan aplikasi dengan Objective-C dan Swift, mengirimkannya ke Apple untuk persetujuan, dan menempatkan itu di App Store.

Tentukan Alasan Membuat Aplikasi iOS

Ada beberapa alasan mengapa orang membuat aplikasi untuk ponsel favorit mereka. Berdasarkan statista, pada tahun 2021, Apple App Store memiliki lebih dari 2.2 juta aplikasi, yang telah diunduh lebih dari 60 miliar kali. Tren ini telah menyebabkan meningkatnya permintaan untuk membuat aplikasi iPhone. Mari kita lihat beberapa alasan orang membuat aplikasi untuk iOS:

  1. Untuk membangun bisnis atau meningkatkan penjualan untuk perusahaan yang sudah ada

Ini mungkin alasan paling terkenal untuk membuat aplikasi iPhone karena membantu meningkatkan pendapatan dari bisnis. Jika Anda memiliki bisnis dan ingin menjual lebih banyak produk atau layanan, maka membuat aplikasi iPhone untuk bisnis Anda dapat membantu Anda melakukannya. Misalnya, jika Anda memiliki restoran dan perlu meningkatkan pesanan dari klien Anda, Anda dapat membuat aplikasi iPhone yang memungkinkan klien memesan makanan langsung dari ponsel mereka. Anda juga dapat menyertakan hal-hal seperti kupon atau penawaran khusus di aplikasi Anda. Contoh lain adalah jika Anda memiliki toko ritel dan Anda ingin menarik lebih banyak orang ke toko Anda sehingga mereka dapat melihat apa yang Anda tawarkan. Anda dapat membuat aplikasi yang menyertakan detail tentang toko sehingga orang tahu di mana mereka dapat menemukannya.

  1. Untuk membangun karir sebagai Programmer aplikasi iOS

Mengembangkan aplikasi untuk ios dapat membantu Anda memajukan karir Anda sebagai programmer aplikasi seluler, atau Anda bahkan dapat membuat perusahaan yang membuat aplikasi iPhone.

  1. Untuk mendapatkan uang dengan menjual aplikasi

Bukan rahasia lagi bahwa pasar aplikasi Apple adalah sumber pendapatan yang sangat besar bagi banyak orang yang tahu cara membuat aplikasi di ios. Sepertinya setiap minggu. Ada berita tentang seseorang yang berhenti dari pekerjaannya untuk fokus membuat aplikasi iPhone dan menghasilkan lebih banyak uang dalam sebulan daripada yang mereka lakukan dengan bekerja sepanjang tahun.

  1. Untuk membangun reputasi dan memamerkan keterampilan

Banyak pengembang aplikasi mempelajari cara membuat aplikasi iPhone untuk menciptakan reputasi dan memamerkan keahlian mereka. Jika Anda memiliki ide kreatif yang hebat, App Store dapat menjadi cara yang bagus untuk membuat karya Anda dilihat oleh publik. Jika Anda bekerja untuk perusahaan, Anda dapat membuat aplikasi iPhone sebagai bagian dari pekerjaan Anda. Jika Anda membuat aplikasi untuk tujuan bisnis atau hanya ingin membuat sesuatu yang menyenangkan, aplikasi iPhone memungkinkan Anda untuk terlibat dengan audiens Anda dan memberi mereka konten yang dapat mereka gunakan dalam kehidupan sehari-hari.

Langkah Sebelum Membuat Aplikasi iPhone

Pernahkah Anda berpikir untuk membuat aplikasi untuk iPhone? Jika demikian, Anda tidak sendirian. Ribuan aplikasi baru ditambahkan ke toko aplikasi Apple setiap hari. Mungkin sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai saat membuat aplikasi Anda dengan begitu banyak persaingan.

Jika Anda seorang calon pembuat aplikasi, Anda harus mengetahui semua langkah yang diperlukan untuk membuat aplikasi iOS.

Ada empat langkah penting yang harus Anda ikuti saat mendidik diri sendiri tentang cara membuat aplikasi iPhone Anda sendiri:

Lakukan penelitian tentang pesaing Anda

Untuk berhasil, Anda harus mencari tahu tentang pesaing Anda dan melihat apa yang ada di luar sana. Jika pengembang telah membuat aplikasi yang berfungsi seperti milik Anda, kemungkinan besar Anda tidak akan mendapatkan banyak daya tarik dengan versi Anda. Oleh karena itu, Anda perlu mengidentifikasi celah di pasar dan pastikan belum ada yang membuat aplikasi dengan fitur seperti itu sebelumnya.

Anda juga dapat menggunakan kesempatan ini untuk belajar dari kesalahan yang dibuat oleh pengembang lain. Jika aplikasi lain tidak berfungsi sebaik yang Anda harapkan, pastikan aplikasi Anda tidak mengalami masalah yang sama.

Coba sendiri aplikasinya

“Sangat penting untuk mencoba sendiri aplikasi yang berbeda,” kata Scott Nelson, pendiri The Next Step Design, sebuah firma desain yang berspesialisasi dalam aplikasi seluler. “Jika Anda belum pernah mendesain aplikasi sebelumnya, mungkin ide yang bagus untuk mendapatkan pengalaman.” Ini dapat dilakukan dengan mempelajari cara membuat aplikasi untuk iOS. 

Hal pertama yang harus dilakukan sebelum mencoba cara membuat aplikasi iPhone adalah mencoba beberapa aplikasi yang tepat di pasaran. Ada beberapa alasan untuk ini:

  1. Anda dapat melihat apa yang berhasil dan apa yang tidak berhasil.
  2. Anda dapat melihat seberapa banyak persaingan yang Anda miliki.
  3. Anda dapat melihat arah umum pergerakan pasar.
  4. Kamu bisa belajar dari kesalahan orang lain.
  5. Anda bisa mendapatkan ide untuk fungsionalitas yang mungkin ingin disertakan oleh aplikasi Anda.

Periksa umpan balik pelanggan 

Ketika Anda mulai berpikir untuk membuat aplikasi ios, Anda harus melihat peringkat dan ulasan terlebih dahulu. Ingatlah untuk membaca umpan balik untuk aplikasi saingan Anda dan aplikasi serupa yang tidak secara langsung bersaing dengan milik Anda. Ini akan memberi Anda gambaran tentang apa yang dicari orang di aplikasi seperti milik Anda, apa yang mereka harapkan untuk dilakukan, dan cara kerjanya.

Umpan balik pengguna akan menjadi sumber fakta terbaik Anda tentang fitur untuk dimasukkan atau diubah. Anda bisa mendapatkan banyak informasi berharga dari membaca ulasan.

Analisis calon pengguna aplikasi

Sebelum Anda terjun ke dalam membangun aplikasi ios, Anda harus melakukan sedikit persiapan. Pertama, dapatkan umpan balik dari calon pengguna untuk mengetahui apakah mereka menginginkan aplikasi Anda. Kemudian, rancang database atau spreadsheet Excel untuk melacak semua informasi yang diperlukan untuk aplikasi seluler.

Mensurvei calon pelanggan adalah salah satu langkah terpenting sebelum mendidik diri sendiri tentang membangun aplikasi untuk iPhone. Untuk berhasil dalam bisnis, Anda harus mengetahui target pelanggan Anda dan keinginan mereka. Menanyakan pertanyaan: apa yang dibutuhkan pengguna target saya? Jika Anda mengembangkan aplikasi seluler baru, penting untuk mengetahui keinginan pengguna aplikasi Anda sebelum menghabiskan waktu berjam-jam dan uang untuk membangunnya.

Cara terbaik untuk melakukannya adalah berbicara dengan pengguna yang pada akhirnya akan menggunakan aplikasi Anda dan bertanya tentang tujuan, kebiasaan, frustrasi, dan motivasi mereka. Ketika Anda memiliki jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini, Anda dapat membangun produk yang lebih baik. 

Cara melakukan survei untuk aplikasi iOS

Saat berencana membuat survei untuk aplikasi iOS, Anda harus terlebih dahulu memiliki gagasan tentang pertanyaan yang ingin diajukan kepada responden. Berikut adalah beberapa kiat tentang cara membuat survei secara efektif untuk aplikasi iOS Anda:

Pertanyaan khusus harus dibuat. Poin utama dalam menyusun survei adalah mengumpulkan umpan balik dari responden Anda. Anda harus tepat dan langsung dengan permintaan Anda karena ini akan membantu Anda mendapatkan jawaban yang lebih akurat dan berguna.

Gunakan pertanyaan tertutup. Ini adalah salah satu cara untuk membantu memudahkan responden Anda menjawab polling pertanyaan. Jenis kuesioner ini membutuhkan lebih sedikit pemikiran dan usaha dari responden karena mereka memilih di antara jawaban.

Hindari mengajukan terlalu banyak pertanyaan. Aturan praktis yang baik adalah bahwa survei tidak boleh berisi lebih dari delapan pertanyaan. Jika Anda ingin tahu lebih banyak, coba buat survei kedua yang menargetkan kumpulan responden lain.

Survei calon pengguna iPhone akan membantu Anda memahami apa yang dicari orang di aplikasi seluler dan fungsi apa yang harus diperhatikan saat Anda membiasakan diri membuat aplikasi iPhone.

Anda dapat menentukan apakah ada kebutuhan untuk aplikasi khusus Anda. Dapatkan wawasan tentang bagaimana orang akan menggunakan aplikasi Anda, fitur apa yang ingin mereka miliki, dan berapa banyak mereka bersedia membayar untuk itu. Pertimbangkan untuk mengirimkan survei singkat melalui email atau media sosial kepada teman, keluarga, dan kenalan. Tanyakan apakah mereka menggunakan aplikasi seluler di ponsel atau tablet mereka mengapa mereka menggunakannya. Tanyakan apakah mereka akan membeli aplikasi atau mengunduh yang gratis dengan iklan bawaan.

Rencanakan Aplikasi Anda 

Saat pertama kali memulai, Anda mungkin memiliki gagasan tentang jenis aplikasi yang ingin Anda buat. Proses desain adalah di mana ide itu mulai terbentuk.

Anda mungkin berpikir bahwa perencanaan hanya diperlukan saat mengumpulkan wawasan tentang pembuatan aplikasi iPhone yang sangat rumit. Meskipun aplikasi Anda relatif sederhana, merupakan ide yang baik untuk memulai dengan sebuah rencana, dan ini akan membantu Anda memastikan bahwa setiap bagian dari aplikasi Anda memiliki tujuan.

Fitur inti vs sekunder

Pada langkah ini, Anda akan berfokus pada dua jenis fitur yang berbeda: inti dan sekunder. 

A fitur inti adalah fungsi utama aplikasi Anda, dan itulah alasan mengapa orang-orang akan mengunduhnya sejak awal. Fitur inti memastikan aplikasi Anda memberikan nilai yang diinginkan.

A fitur sekunder adalah fungsi tambahan dari aplikasi Anda yang mungkin berguna tetapi tidak penting untuk nilai inti. Fitur sekunder adalah yang membedakan aplikasi Anda dari yang lain di ruang yang sama.

Contoh fitur inti adalah fungsi inti Uber: untuk membawa Anda dari A ke B secepat dan semudah mungkin. Menjadwalkan pengambilan pada waktu tertentu adalah fitur sekunder karena membantu memberikan nilai inti itu tetapi tidak diperlukan aplikasi untuk memenuhi tujuannya.

Fitur inti sering kali ditetapkan oleh peraturan atau persyaratan saat aplikasi ditujukan untuk industri tertentu.

Misalnya, aplikasi perbankan harus menyertakan fitur untuk:

  • Memeriksa saldo
  • Melakukan pembayaran
  • Mentransfer uang antar rekening

Tapi itu tidak berhenti di situ. Jika Anda ingin membuat aplikasi yang akan digunakan, Anda harus melampaui persyaratan dasar, dan di situlah fitur sekunder masuk. 

Fitur tambahan ini akan membuat aplikasi Anda menonjol dari yang lain di ceruk yang sama. Misalnya, aplikasi perbankan mungkin memiliki fitur sekunder seperti:

  • Menyiapkan debit langsung dan pesanan tetap.
  • Merancang lansiran yang disesuaikan, sehingga pelanggan diberi tahu saat saldo mereka hampir habis atau jika pembayaran akan segera jatuh tempo.
  • Melakukan pembayaran menggunakan data lokasi untuk mengidentifikasi pedagang terdekat yang menerima pembayaran seluler.

Buat kerangka gambar untuk aplikasi iOS 

Anda mungkin memiliki aplikasi seluler atau baru saja memulai proses brainstorming untuk mengembangkan aplikasi iPhone. Sangat penting, untuk memulai dengan mengevaluasi bagaimana aplikasi Anda akan menyelesaikan tugas yang dimaksudkan.

Langkah awal adalah membuat wireframe. Ini pada dasarnya adalah cetak biru yang menguraikan fitur dan layar penting aplikasi Anda, termasuk bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain. Tidak perlu mewah — kuncinya adalah fokus pada kinerja dan pengalaman pengguna (UX).

A gambar rangka adalah garis besar atau sketsa kasar dari ide aplikasi Anda — ini adalah representasi visual dari fitur dan fungsi yang ingin Anda sertakan dalam aplikasi Anda.

Gambar rangka Anda bisa sedetail atau sesederhana yang Anda inginkan, tetapi idealnya harus mencakup semua elemen penting aplikasi Anda. Ini akan menunjukkan apa yang perlu dilakukan aplikasi Anda dan waktu serta upaya apa yang diperlukan untuk mewujudkan ide Anda.

Berikut adalah enam langkah untuk membuat wireframe yang sukses untuk aplikasi Anda:

1. Identifikasi dan prioritaskan tujuan Anda untuk aplikasi. Pastikan Anda memahami dengan tepat apa yang ingin dicapai oleh aplikasi dan mengapa itu akan berarti bagi pengguna.

2. Tentukan fitur penting mana dan mana yang dapat disimpan untuk iterasi selanjutnya. Jangan merasa seolah-olah Anda harus memasukkan semua ide Anda ke dalam versi 1.0; bagian dari pengembangan tangkas adalah menghadirkan MVP (produk minimum yang layak) dan kemudian membangunnya dari waktu ke waktu berdasarkan umpan balik pengguna dan data analitik.

3. Tentukan "aliran" aktivitas melalui aplikasi, menggunakan pena dan kertas atau perangkat lunak sederhana seperti Maket Balsamiq atau Mockingbot. Jangan khawatir tentang membuatnya terlihat cantik pada saat ini — cukup fokus pada fungsi dasar.

4. Kenali pengguna Anda. Sebelum Anda mulai membuat sketsa gambar rangka, luangkan waktu sejenak untuk mengidentifikasi siapa yang akan menggunakan aplikasi (atau situs web). Proses identifikasi ini disebut personas, yang dikembangkan dengan mengumpulkan data melalui wawancara, observasi, dan survei terhadap calon pengguna. Prototipe seluruh pengalaman dan alur pengguna. 

5. Temukan inspirasi dari aplikasi lain. Sebelum Anda memulai proses desain, pastikan untuk melakukan riset. Cara yang baik untuk memulai adalah dengan melihat aplikasi seluler lainnya. Jelajahi toko aplikasi, buat daftar fitur yang Anda suka, atau ambil tangkapan layar elemen UI yang menurut Anda menarik.

6: Ubah sketsa Anda menjadi gambar rangka digital. Sebelum melompat ke versi digital, tarik gambar rangka secara fisik. Versi fisiknya memungkinkan Anda membuat sketsa dengan cepat tanpa mengganggu elemen desain visual. 

Setelah Anda membuat sketsa awal Anda dalam pena dan kertas, saatnya untuk memindahkannya ke versi digital sehingga orang lain dapat melihatnya dan memberikan umpan balik. Bagikan lebih awal dan sering dengan pemangku kepentingan utama. Menampilkan gambar rangka Anda kepada klien sejak dini akan memungkinkan umpan balik yang dapat membantu membentuk produk sebelum terlalu jauh dalam prosesnya.

Bagaimana Cara Membuat Aplikasi iOS?

Ada tiga cara utama untuk membuat aplikasi iOS.

Yang pertama adalah menggunakan pembuat aplikasi seperti Andromo App Maker untuk iOS. Alat ini memungkinkan Anda mengunggah konten dan membangun aplikasi dari templat dalam aplikasi sederhana.

Opsi kedua adalah membuat kode aplikasi sendiri menggunakan kerangka kerja Xcode iOS dan bahasa pemrograman Objective C-nya. Ini adalah kurva pelatihan yang curam bagi kebanyakan orang dan membutuhkan pengkodean yang solid dan pengetahuan desain perangkat lunak untuk membangun aplikasi yang layak.

Opsi ketiga adalah menyewa pengembang dari platform seperti Freelancer, Guru, Upwork, atau PeoplePerHour untuk membuat kode aplikasi untuk Anda.

Ini bisa menjadi pilihan yang baik jika Anda memiliki uang, tetapi tidak murah. Anda perlu melibatkan pengembang dengan visi Anda tentang apa yang harus dilakukan aplikasi, yang bisa memakan waktu dan sulit jika Anda sendiri tidak teknis. Anda juga harus berhati-hati dalam menyerahkan uang di muka sebelum pekerjaan apa pun dilakukan, terutama jika Anda baru dalam pekerjaan pengembangan outsourcing.

Sekarang mari selami lebih dalam dan jelaskan masing-masing secara rinci:

Gunakan pembuat aplikasi

Di sini saya akan menjelaskan bagaimana Andromo mudah dan intuitif untuk digunakan, dan dalam melakukannya, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membangun aplikasi iPhone dengan sedikit atau tanpa pengalaman pemrograman atau desain.

Andromo adalah platform pembuatan aplikasi seluler tempat Anda dapat membuat aplikasi Android profesional tanpa menulis satu baris kode pun. Ubah ide Anda menjadi kenyataan dengan beberapa klik. Buat aplikasi video yang menarik, aplikasi informatif, e-book, aplikasi audio, aplikasi produktivitas bisnis, dan banyak lagi.

Tidak Perlu Belajar Coding

Androm dipercaya oleh para profesional dan penghobi dari seluruh dunia untuk membuat aplikasi berkualitas komersial yang solid.

Tidak diperlukan pemrograman. Pembuat aplikasi Andromo tidak memerlukan pengetahuan coding dan sangat ideal untuk non-programmer. Anda tidak perlu menjadi ahli atau menulis kode apa pun! Cukup tambahkan konten dan pilih fungsi yang diinginkan untuk membangun aplikasi seluler berkualitas profesional yang cocok untuk perangkat Android di mana pun.

Android juga memiliki perpustakaan sumber daya yang luas yang dapat membantu Anda mempelajari cara mengembangkan aplikasi untuk iOS.

Andromo memiliki masa percobaan selama 14 hari. Sebelum berlangganan, Anda dapat menggunakannya untuk mencoba fungsionalitas Andromo dan memastikannya memenuhi kebutuhan Anda.

Jika Anda tidak membatalkan akun Anda dalam waktu 14 hari setelah membuatnya, akun Anda akan secara otomatis ditingkatkan ke langganan berbayar di akhir periode uji coba. Jika Anda ingin terus menggunakan Andromo setelah itu, pilih paket berlangganan dan masukkan informasi tagihan.

Kode aplikasi sendiri

Xcode adalah cara yang bagus untuk membuat aplikasi untuk iPhone. Ini adalah unduhan gratis dari Apple dan mudah digunakan. Xcode memiliki pembuat antarmuka bawaan yang memudahkan untuk membuat prototipe desain Anda kemudian menghubungkan antarmuka Anda ke kode sumber Anda. Anda juga dapat men-debug aplikasi Anda dan mengirimkannya ke pasar aplikasi.

Jika Anda tidak terbiasa dengan pembuatan perangkat lunak, mungkin ada baiknya mengikuti kursus tentang cara mengembangkan aplikasi ios sebelum Anda menyelam terlalu jauh ke dalam penulisan kode. Harvard Extension School menawarkan pilihan bagus untuk pemula.

Bahasa paling populer untuk membangun aplikasi iOS adalah Swift, yang dikembangkan oleh Apple pada tahun 2014 dan telah diperbarui sejak saat itu. Ini bagus untuk pemula karena mudah dimengerti dan mirip dengan bahasa Inggris, yang membuat kurva belajarnya tidak terlalu curam dibandingkan bahasa lain seperti Objective-C.

Setelah Anda menguasai bahasa pemrograman, Anda harus menginstal Xcode di komputer Mac Anda jika Anda ingin membuat aplikasi iOS. Xcode adalah lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) Apple yang berisi semua alat yang diperlukan untuk mengembangkan perangkat lunak pada platform Apple.

Jika pengkodean terdengar menakutkan, jangan khawatir! Banyak sumber di internet dapat membantu Anda mempelajari cara menggunakan Swift melalui klip video atau blog. Berikut adalah beberapa tempat untuk memulai:

Bayar pengembang

Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah menemukan pengembang. Jika Anda sendiri bukan seorang programmer atau tidak memiliki akses ke tim pengembangan internal, outsourcing adalah pilihan terbaik Anda. Anda memiliki dua pilihan: Anda dapat mempekerjakan seseorang secara penuh waktu, atau Anda dapat menyewa perusahaan untuk melakukannya untuk Anda.

Jika Anda memilih untuk pergi dengan seorang individu, carilah seseorang dengan pengetahuan intensif dalam membuat aplikasi untuk iPhone. Jika Anda ingin pergi dengan perusahaan, pastikan mereka memiliki pengalaman mengembangkan aplikasi yang serupa dengan Anda. Jika memungkinkan, pekerjakan seseorang yang telah mengembangkan dan menerbitkan aplikasi di iTunes App Store. Ingat bagaimana saya mengatakan bahwa mudah untuk membuat aplikasi jelek? Hal yang sama berlaku untuk pengembang. Tidak peduli seberapa mengesankan resume seseorang jika dia tidak tahu cara mendesain antarmuka pengguna atau menulis kode yang tidak akan mogok setiap lima detik, jangan mempekerjakannya.

Uji aplikasi Anda

Sebelum Anda memublikasikan aplikasi, penting untuk mengujinya secara menyeluruh. Anda dapat menggunakan layanan di bawah ini untuk melakukan pengujian aplikasi baik secara internal maupun eksternal:

TestFlight Apple iOS App Store

Uji aplikasi Anda secara internal sebelum mengirimkannya untuk ditinjau. Gunakan aplikasi TestFlight untuk mengirim versi beta Anda ke penguji internal dan mengumpulkan umpan balik tentang kinerja, kerusakan, atau masalah lainnya.

Pengujian internal adalah cara yang bagus untuk memberikan akses awal kepada grup pengguna dengan akses yang lebih terbatas ke rilis beta aplikasi. Ini juga merupakan cara yang efektif untuk mendapatkan umpan balik yang berharga sebelum merilis aplikasi Anda.

Aplikasi TestFlight memungkinkan penguji untuk menginstal dan menguji aplikasi beta di perangkat iOS, tvOS, dan watchOS. Penguji harus menerima undangan langsung dari pengembang sebelum mereka dapat memulai pengujian dengan TestFlight. Setelah diundang, penguji dapat menukarkan undangan di TestFlight untuk menginstal, menguji, mengirim umpan balik yang berharga, dan mendapatkan pembaruan untuk aplikasi beta.

Mengundang Penguji

Anda dapat mengelola penguji di App Store Connect. Untuk menambahkan penguji baru, klik Tambahkan Penguji Baru dan masukkan alamat email mereka.

Jika Anda memiliki pengguna iTunes Connect dengan ID Apple yang sama dengan akun App Store mereka, mereka akan langsung ditambahkan ke daftar penguji saat mereka menerima undangan email Anda atau mengikuti tautan publik.

Untuk mengundang pengguna dengan peran selain Admin atau Teknis, Anda perlu menambahkan mereka sebagai pengguna iTunes Connect (lihat Pengguna dan Peran). Buat pengguna terpisah untuk setiap anggota tim Anda yang ingin Anda undang untuk menguji dengan TestFlight. Jika tidak, pengguna akan menerima beberapa email undangan dan tidak bergabung dengan grup pengujian beta Anda.

Menambahkan Perangkat

Untuk menambahkan ponsel pengujian ke daftar perangkat TestFlight, Anda harus masuk dengan ID Apple yang sama dengan yang Anda gunakan di aplikasi App Store Connect.

Sebelum merilis aplikasi ke publik, Anda harus memastikan bahwa aplikasi sudah siap. Anda telah mengujinya secara internal, tetapi Anda juga harus memiliki beberapa penguji eksternal. Penguji eksternal adalah orang yang dapat memberikan pendapat yang tidak bias tentang aplikasi Anda.

Anda bisa mendapatkan penguji eksternal dengan beberapa cara:

Kirim aplikasi Anda ke teman dan minta pendapat jujur ​​mereka. Teman bisa sangat kritis dan tidak mungkin menahan diri jika ada yang salah dengan aplikasi Anda.

Pekerjakan penguji dari situs web seperti MyCrowd atau uTest. Situs-situs ini memungkinkan Anda untuk memposting daftar pekerjaan untuk pengujian beta, lengkap dengan deskripsi fitur yang ingin Anda uji bersama dengan persyaratan lain yang mungkin Anda miliki.

Tanyakan di forum atau platform media sosial seperti Reddit atau Facebook apakah ada yang ingin menguji aplikasi Anda dengan imbalan unduhan gratis atau kode diskon.

Publikasikan Aplikasi Anda

Anda akhirnya membangun aplikasi Anda. Sekarang Anda perlu mengeluarkannya.

Proses menyiapkan aplikasi Anda dan tersedia di App Store disebut "peluncuran." Ada beberapa cara berbeda untuk meluncurkan, tetapi yang paling umum adalah "peluncuran lunak". Anda merilis aplikasi di pasar yang berbeda, seperti Jerman atau Amerika Serikat. 

Anda juga dapat memilih untuk menyediakan aplikasi secara eksklusif ke daftar penguji beta terbatas. Ini memungkinkan Anda untuk memastikan semuanya berjalan sesuai rencana, mendapatkan umpan balik awal dari pengguna nyata, dan membuat penyesuaian yang diperlukan sebelum memperkenalkan produk Anda ke dunia.

Setelah Anda puas dengan pengujian beta atau hasil soft-launching, Anda dapat mengirimkan aplikasi Anda ke Apple untuk ditinjau. Prosesnya memakan waktu sekitar satu atau dua minggu dan mencakup pemeriksaan kualitas, konten, dan apakah aplikasi Anda mengikuti pedoman Apple untuk pengembang atau tidak. Jika disetujui, secara resmi akan tersedia di App Store.

Untuk melakukan itu Anda dapat mengikuti proses di bawah ini.

Buat halaman produk toko aplikasi Anda

1. Masuk ke Program Pengembang Apple

2. Pilih “App IDs” di menu sebelah kiri, lalu klik tanda “+” berwarna biru di pojok kanan atas untuk membuat App ID baru.

3. Isi formulir dengan informasi yang Anda buat sebelumnya di tutorial ini dan tekan Next, lalu tekan Submit ketika Anda melihat halaman konfirmasi. ID Aplikasi sekarang akan muncul di halaman utama untuk bagian ini dari profil pembuat Anda.

Setelah selesai, klik Lanjutkan, lalu Kirim saat Anda melihat halaman konfirmasi. Perangkat Anda sekarang akan muncul di daftar perangkat Anda di halaman utama. 

Pilih nama yang tepat untuk aplikasi Anda

Memilih nama yang tepat untuk aplikasi Anda penting selama tahap pembuatan aplikasi. Nama adalah cara yang bagus untuk membuat kesan pertama, dan dapat membuat orang penasaran dengan aplikasi Anda dan memberi mereka gambaran tentang fungsinya. Orang-orang bahkan mungkin tidak tahu cara menggunakan aplikasi Anda, tetapi namanya dapat membuat mereka cukup tertarik untuk mencoba fitur-fiturnya.

Anda harus memastikan bahwa Anda memilih nama unik untuk aplikasi Anda yang menonjol dari semua aplikasi lain di App Store. Jika Anda ingin aplikasi Anda mudah ditemukan, pastikan Anda memilih nama yang menjelaskan fungsi aplikasi Anda sehingga orang yang mencari jenis fungsi tersebut dapat menemukannya dengan mudah menggunakan bilah pencarian di App Store.

Nama aplikasi yang baik membantu Anda menonjol dari pesaing Anda, memudahkan orang untuk mengingat dan mengidentifikasi aplikasi Anda, dan mengomunikasikan jenis pengalaman yang akan dimiliki orang saat mereka mengunduhnya. 

Berikut adalah tiga tip yang dapat membantu Anda memilih nama yang bagus:

1. Tepat: Nama yang tepat dapat membantu calon pengguna memahami apa yang dilakukan aplikasi Anda secara sekilas, yang membantu mereka memutuskan apakah akan mengunduhnya atau tidak. Hindari nama umum atau tidak jelas, terutama yang dapat digunakan untuk menjelaskan beberapa jenis aplikasi.

2. Jadilah unik: Nama yang unik membantu kemudahan untuk ditemukan di App Store dan dapat mempermudah Anda untuk mulai membangun buzz melalui pemasaran dari mulut ke mulut saat Anda meluncurkannya.

3. Jadilah menggugah: Nama yang menggugah dapat menciptakan hubungan emosional dengan calon pengguna dengan menyarankan apa yang mungkin mereka alami setelah mengunduh aplikasi Anda sekaligus membuatnya lebih mudah diingat.

Jangan lupa ikon aplikasi Anda

Sekarang setelah aplikasi Anda siap dikirim, jangan lupakan ikonnya. Ini adalah bagian yang sangat penting dari aplikasi Anda (jutaan dan jutaan orang akan melihatnya) sehingga harus ditanggapi dengan serius.

Ikon aplikasi Anda adalah gambar yang akan dilihat pengguna di layar Utama mereka saat mengunduh aplikasi Anda, jadi itu harus mudah diingat dan mewakili merek Anda. 

Jika Anda tidak memiliki desainer untuk membuat ikon untuk Anda, banyak alat online dapat membantu. Anda perlu menyediakan versi ikon dalam berbagai ukuran, yang Apple daftar di halaman persyaratan mereka.

Ukuran terkecil adalah persegi 29px kecil, dan yang terbesar adalah persegi 1024px (ya, keseluruhan 1024px!). Setelah Anda menyiapkan semua ikon berukuran yang diperlukan, Anda harus memasukkannya ke dalam satu folder dan mengunggahnya ke iTunes Connect.

Subtitle

Menambahkan subtitel adalah cara lain yang baik untuk mendeskripsikan aplikasi Anda dan memberi tahu pengguna dengan tepat apa yang mereka dapatkan saat mengunduh aplikasi Anda. Subjudul yang baik harus pendek namun deskriptif dan menonjolkan fitur aplikasi Anda. Juga, disarankan agar Anda menggunakan kata kunci dalam subtitle. Misalnya, jika Anda memiliki aplikasi game, Anda dapat menambahkan “Permainan” sebagai salah satu kata kunci dalam subtitle Anda. 

Jika aplikasi Anda tidak dilokalkan untuk bahasa lain, Apple akan menerjemahkannya untuk Anda. Anda masih perlu menyediakan semua aset yang diperlukan, seperti tangkapan layar dan ikon, dalam setiap bahasa yang ingin Anda tawarkan ke aplikasi Anda.

Pratinjau dan tangkapan layar aplikasi

Ada dua bagian di Halaman Produk App Store:

Pratinjau Aplikasi. Anda dapat membuat video pendek untuk memamerkan aplikasi Anda dalam tindakan.

Pratinjau aplikasi Anda harus berdurasi antara 30-60 detik dan menyertakan rekaman yang diambil di perangkat. Anda dapat menggunakan app bernama Reflector (http://www.airsquirrels.com/reflector/) untuk mencerminkan perangkat Anda ke komputer, atau Anda dapat menggunakan QuickTime Player di Mac untuk merekam perangkat Anda.

screenshot. Ini adalah gambar diam yang memberikan gambaran kepada pengguna tentang bagaimana rasanya menggunakan aplikasi Anda. Tangkapan layar adalah cara yang bagus untuk menampilkan fungsionalitas aplikasi Anda tanpa pengguna mengunduh aplikasi terlebih dahulu. Lokalkan tangkapan layar ini untuk berbagai bahasa yang Anda dukung untuk meningkatkan unduhan di seluruh dunia.

Anda dapat menyertakan hingga 10 gambar atau video di profil aplikasi Anda, dan gambar atau video tersebut akan muncul di akun Anda sesuai urutan saat Anda mengunggahnya.

Jika aplikasi Anda terdaftar untuk tujuan iPhone 6 atau lebih baru, Anda juga dapat mengunggah tiga tangkapan layar tambahan di setiap pelokalan yang menampilkan aplikasi Anda di iPhone 6 Plus atau iPhone 7 Plus.

Deskripsi aplikasi

Jika Anda membuat kode oleh editor proyek Xcode, Anda dapat melihat metadata aplikasi di panel Identitas editor. 

Catatan: Untuk mencegah aplikasi Anda ditolak selama fase penyaringan, pastikan untuk menyertakan penjelasan yang jelas dan lengkap tentang aplikasi Anda. Jangan sertakan frasa penelusuran berisi spam di kotak penjelasan aplikasi; alih-alih, fokuslah pada deskripsi penggunaan dan kinerjanya.

Kata kunci

Untuk menentukan peringkat di pasar aplikasi untuk pencarian tertentu, Anda harus menyertakan frasa pencarian yang dimaksud di kotak penjelasan aplikasi, dengan kata kunci dan konten ini akan menghasilkan unduhan pengguna.

Sematkan frasa pencarian di nama aplikasi Anda: Apple sekarang menggunakan iklan pencarian, jadi menempatkan frasa pencarian di akhir subtitle terlalu manipulatif. Disarankan untuk meletakkan frasa pencarian di area penjelasan aplikasi. Kueri pencarian ini sangat penting di pasar Aplikasi Apple, dan mereka membantu calon pelanggan aplikasi dalam melihat aplikasi seluler yang tepat ketika mencari topik serupa.

Final Thoughts

Anda sekarang mengetahui cara membuat aplikasi untuk iPhone, langkah selanjutnya adalah mengotori tangan Anda dan mulai membuat sesuatu. disarankan untuk memulai dengan sesuatu yang sederhana. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang memulai, silakan tinggalkan komentar di bawah, dan kami akan melakukan yang terbaik untuk membantu Anda.

Share:

Berbagi di facebook
Facebook
Berbagi di twitter
Twitter
Bagikan di pinterest
pinterest
Berbagi di linkedin
LinkedIn
Pada Kunci

Pos terkait

ide-ide-pendapatan pasif

5 Ide Penghasilan Pasif

Jika Anda telah mencari cara cerdas untuk menghasilkan uang di tahun 2020 dan seterusnya, artikel ini cocok untuk Anda. Di Andromo, kita semua tentang membuat

Penjualan musim panas!

Penawaran berlaku untuk 100 paket sampai Agustus 25

PENGHOBI

-25%*

gunakan kode promo ini:

SummHobby

ULTRA

-32%*

gunakan kode promo ini:

SumUl

PRO

-30%*

gunakan kode promo ini:

SummPro

* – Persentase diskon dihitung berdasarkan diskon berlangganan tahunan sebesar 25% (20% untuk Hobbyist) dengan tambahan diskon berdasarkan platform.

Dapatkan Promo Tahun Baru!

Promo berlaku hingga 01.01.2022!

PENGHOBI

-30%*

gunakan kode promo ini:

NYH2022

PRO

-35%*

gunakan kode promo ini:

NYP2022

ULTRA

-40%*

gunakan kode promo ini:

NYU2022

* – Persentase diskon dihitung berdasarkan diskon berlangganan tahunan sebesar 25% (20% untuk Hobbyist) dengan tambahan diskon berdasarkan platform.

Panggilan terakhir.

15 kupon Black Friday tersisa!

Penawaran berlaku hingga 1 Desember

PENGHOBI

-25%*

gunakan kode promo ini:

BFrHob

atau ikuti tautannya

PRO

-30%*

gunakan kode promo ini:

BFrPro

atau ikuti tautannya

ULTRA

-32%*

gunakan kode promo ini:

BFrUlt

atau ikuti tautannya

WOOCOMMERCE

-35%*

gunakan kode promo ini:

BfrWoo

atau ikuti tautannya

* – Persentase diskon dihitung berdasarkan diskon langganan tahunan sebesar 25% (20% untuk Hobbyist) dengan diskon tambahan oleh platform kami.