Apa yang membuat sebuah aplikasi berhasil bisa tampak misterius pada awalnya. Berikut adalah beberapa strategi yang dapat Anda terapkan untuk meningkatkan peluang kesuksesan Anda.
Bangun banyak aplikasi.
Salah satu cara untuk menghasilkan banyak uang dari aplikasi adalah menghasilkan sedikit uang dari banyak aplikasi. Dengan memanfaatkan betapa mudahnya Anda membuat aplikasi menggunakan Androm, Anda dapat melipatgandakan kesuksesan kecil menjadi kesuksesan yang lebih besar secara keseluruhan.
Membuat beberapa aplikasi juga bisa menjadi cara yang baik untuk menentukan ide mana yang menjadi fokus. Dengan kata lain, teruslah mencoba sampai Anda menemukan sesuatu yang berhasil. Semakin banyak aplikasi yang Anda buat, semakin besar peluang Anda salah satunya akan berhasil.
Sebelum Anda mulai mengirim spam ke pasar dengan aplikasi cepat, ingatlah berapa banyak aplikasi lain di luar sana; ada baiknya menaruh perhatian dan usaha ke dalam aplikasi Anda sehingga mereka akan menonjol dan diperhatikan. Ingatlah bahwa saat Anda merilis aplikasi, Anda membangun reputasi Anda sebagai pengembang.
Perlu juga dipertimbangkan bahwa perlu upaya untuk memelihara setiap aplikasi dari waktu ke waktu: membuat versi baru untuk mendapatkan manfaat dari perbaikan bug, menghapus konten usang, memanfaatkan fitur baru, dll. Meskipun pada akhirnya mungkin untuk menghentikan aplikasi, Anda mungkin ingin untuk memperbarui sebagian besar aplikasi Anda dari waktu ke waktu.
Promosi silang menggunakan aplikasi gratis.
Gunakan aplikasi gratis dalam kategori populer yang lebih sulit untuk dimonetisasi (seperti wallpaper) untuk mempromosikan aplikasi lain yang lebih mudah untuk dimonetisasi.
Promosi silang ini dapat mengambil beberapa bentuk. Pendekatan yang paling jelas adalah dengan menyertakan tautan langsung ke halaman pasar aplikasi lain. Ini sangat efektif jika aplikasi promosi terkait dengan aplikasi yang Anda coba promosikan — misalnya, jika berisi foto wallpaper yang berhubungan dengan subjek yang sama dengan aplikasi lain.
Pendekatan lain jika Anda menampilkan iklan di aplikasi adalah dengan menggunakan iklan internal. Iklan internal hanyalah iklan Anda sendiri yang Anda atur untuk ditampilkan di aplikasi Anda oleh jaringan periklanan (seperti AdMob).
Cara ketiga agar promosi silang dapat terjadi relatif otomatis: ketika seseorang melihat halaman toko untuk salah satu aplikasi Anda, dan mereka diperlihatkan daftar aplikasi Anda yang lain — misalnya, bagian “Lainnya dari pengembang” di Google Play. Hal ini sangat mungkin terjadi jika pengguna telah mencoba aplikasi Anda dan menyukainya. Promosi silang semacam ini adalah cara yang baik untuk membantu aplikasi Anda ditemukan ketika ada banyak aplikasi yang bersaing dalam kategori yang sama. Ini berfungsi sebagai filter otomatis bagi siapa saja yang kebetulan menelusuri salah satu aplikasi Anda.
Buat versi "Gratis" dan "Berbayar" dari aplikasi Anda.
Miliki versi berbayar aplikasi Anda dengan konten eksklusif yang tidak tersedia dalam versi gratis. Saat Anda memperbarui aplikasi, perbarui versi berbayar terlebih dahulu.
Tujuannya adalah untuk menggunakan versi gratis untuk menarik pengguna dan membuat mereka "di pintu", dengan harapan bahwa jika mereka menyukai aplikasi tersebut, mereka akan beralih ke versi berbayar, baik sebagai cara memberi Anda penghargaan untuk aplikasi yang mereka sukai. , atau untuk mendapatkan akses ke fitur "premium" tambahan dalam versi berbayar.
Pendekatan umum adalah membuat versi gratis dengan iklan, dan menawarkan versi berbayar dengan semua iklan dihapus, tetapi pengguna Android telah terbiasa melihat iklan dan ini mungkin tidak cukup sebagai insentif saja.
Berikan konten unik
Salah satu cara untuk sukses di pasar adalah dengan menyediakan konten yang tidak tersedia di tempat lain.
Ini terutama benar jika Anda memiliki pengetahuan atau keahlian di bidang yang dapat dimanfaatkan oleh orang lain. Dalam hal ini konten yang Anda buat adalah produk nyata yang dibayar pengguna (atau yang mereka lihat sehingga Anda dibayar dengan menampilkan iklan).
Idenya adalah bahwa aplikasi Anda hanyalah kendaraan bagi orang-orang untuk mengakses konten Anda.
Jadikan aplikasi Anda dapat dimakan
Banyak aplikasi yang akhirnya digunakan pada saat-saat singkat di antara aktivitas, atau saat menunggu sesuatu terjadi (seperti mengantre). Membuat aplikasi Anda menjadi camilan berarti membuatnya menyenangkan untuk digunakan dalam waktu singkat 2-5 menit itu.
Jika aplikasi Anda berisi konten yang dapat dikonsumsi dalam potongan kecil, kemungkinan besar akan digunakan pada saat-saat yang membutuhkan gangguan cepat.
Ini bukan untuk mengatakan bahwa Anda tidak boleh membuat aplikasi "lebih banyak" yang dapat digunakan pengguna secara mendalam, tetapi Anda harus memikirkan apakah aplikasi Anda cocok untuk dinikmati dalam porsi yang lebih kecil.
Pertimbangkan untuk mengatur aplikasi Anda sehingga pengguna dapat dengan mudah masuk ke dalamnya sejenak jika menurut Anda itu adalah sesuatu yang pengguna ingin gunakan dengan cara itu.
Perbarui aplikasi Anda
Sangat penting untuk terus merilis versi terbaru aplikasi Anda.
Paling tidak, memiliki pembaruan terkini untuk aplikasi Anda akan membantu menunjukkan bahwa aplikasi tersebut terkini dan sedang didukung secara aktif. (Tanggal pembaruan terbaru ditampilkan di halaman toko Google Play masing-masing aplikasi.)
Pembaruan juga merupakan cara yang baik untuk memberi aplikasi Anda sedikit "benjolan" di mata pengguna. Pemberitahuan ditampilkan setiap kali pembaruan tersedia untuk aplikasi yang diinstal pada perangkat pengguna, atau jika pembaruan otomatis diaktifkan, saat aplikasi baru saja diperbarui secara otomatis. Notifikasi ini memberi pengguna pengingat lembut bahwa aplikasi Anda ada, dan mungkin meminta mereka untuk mencoba versi baru dan melihat apa yang berubah.
Pastikan kamu follow blog ini dan @andromorocks agar selalu tahu kapan Androm diperbarui. Pembaruan untuk Andromo adalah kesempatan sempurna untuk mengeluarkan versi lain dari aplikasi Anda, karena membawa fitur atau perbaikan baru yang dapat Anda sertakan dalam aplikasi Anda hanya dengan membangunnya kembali.
Anda juga harus memantau ulasan aplikasi Anda untuk ide dan saran, jika ada perubahan yang dapat Anda lakukan untuk meningkatkan aplikasi Anda berdasarkan umpan balik pengguna. Cara terbaik untuk menunjukkan kepada pengguna bahwa Anda menghargai umpan balik mereka adalah dengan cepat mengeluarkan pembaruan berdasarkan saran mereka — dan waktu reaksi cepat semacam itu adalah sesuatu yang dapat Anda capai dengan lebih mudah daripada kebanyakan pengembang dengan memanfaatkan Andromo.
Tentang Andromo
Androm adalah situs web yang memungkinkan siapa saja mengubah ide menjadi aplikasi Android. Ini secara otomatis mengubah pengaturan online sederhana menjadi kode sumber Java khusus, menyusun dan menautkannya menggunakan SDK Android resmi Google. Anda mendapatkan aplikasi Android asli yang berdiri sendiri yang mengikuti pedoman desain Android dan tidak dapat dibedakan dari aplikasi yang dikodekan dengan tangan.
Jika Anda dapat menggunakan web, Anda dapat menggunakan Andromo untuk mengubah ide Anda menjadi aplikasi Android yang sukses.