Offre spéciale e-commerce : 30% de réduction!

Étapes faciles pour créer une application pour iPhone en 2022

Développer pour l'iPhone est une compétence précieuse, mais il est difficile de savoir par où commencer si vous n'avez pas encore développé d'application. Ce guide vous expliquera tout ce que vous devez savoir pour créer des applications iPhone. Pour créer l'application iPhone, nous commencerons dès le début et vous montrerons comment créer une application simple et réelle que l'on peut exécuter sur votre appareil mobile ou télécharger sur l'App Store. De cette façon, nous apprendrons les étapes fondamentales de la création d'applications iOS. Ce guide vous guidera à travers les étapes de création d'applications iPhone, d'expérimentation et d'amélioration de votre idée, de création d'un design pour l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur, de codage de l'application avec Objective-C et Swift, de la soumission à Apple pour approbation et de mise sur l'App Store.

Définir les raisons de créer une application iOS

Les gens créent des applications pour leurs téléphones préférés pour plusieurs raisons. Selon Statesman, en 2021, l'App Store d'Apple comptait plus de 2.2 millions d'applications, qui ont été téléchargées plus de 60 milliards de fois. Cette tendance a entraîné une demande croissante pour la création d'applications iPhone. Regardons quelques raisons pour lesquelles les gens créent une application pour iOS :

  1. Pour créer une entreprise ou augmenter les ventes d'une entreprise existante

C'est peut-être la raison la plus connue pour créer des applications iPhone, car cela contribue à augmenter les revenus de l'entreprise. Si vous possédez une entreprise et que vous souhaitez vendre plus de produits ou de services, la création d'une application iPhone pour votre entreprise peut vous aider à le faire. Par exemple, si vous possédez un restaurant et que vous avez besoin d'augmenter les commandes de vos clients, vous pouvez créer une application iPhone qui permet aux clients de commander de la nourriture directement depuis leur téléphone. Vous pouvez également inclure des éléments tels que des coupons ou des offres spéciales dans votre application. Un autre exemple pourrait être si vous possédez un magasin de détail et que vous souhaitez attirer plus de personnes dans votre magasin afin qu'elles puissent voir ce que vous avez à offrir. Vous pouvez créer une application qui inclut des détails sur le magasin afin que les gens sachent où ils peuvent le trouver.

  1. Pour bâtir une carrière en tant que programmeur d'applications iOS

Le développement d'applications pour iOS peut vous aider à faire progresser votre carrière en tant que programmeur d'applications mobiles, ou vous pouvez même créer une entreprise qui crée des applications iPhone.

  1. Gagner de l'argent en vendant les applications

Ce n'est un secret pour personne que le marché des applications Apple est une énorme source de revenus pour de nombreuses personnes qui savent créer une application sur iOS. Il semble que chaque semaine. Il y a un reportage sur quelqu'un qui a quitté son emploi pour se concentrer sur la création d'applications iPhone et qui a gagné plus d'argent en un mois qu'en travaillant toute l'année.

  1. Construire une notoriété et valoriser les compétences

De nombreux développeurs d'applications apprennent à créer des applications iPhone pour créer une réputation et mettre en valeur leurs compétences. Si vous avez une excellente idée créative, l'App Store peut être un excellent moyen de faire connaître votre travail au public. Si vous travaillez pour un employeur, vous pouvez créer une application iPhone dans le cadre de votre travail. Si vous créez une application à des fins professionnelles ou si vous souhaitez simplement créer quelque chose d'amusant, une application iPhone vous permet d'interagir avec votre public et de lui fournir du contenu qu'il peut utiliser dans sa vie quotidienne.

Étapes avant de créer une application iPhone

Avez-vous déjà pensé à créer une application pour iPhone ? Si tel est le cas, tu n'es pas seul. Des milliers de nouvelles applications sont ajoutées chaque jour à la boutique d'applications d'Apple. Il peut être difficile de savoir par où commencer lors de la création de votre application avec autant de concurrence.

Si vous êtes un créateur d'applications en herbe, vous devez connaître toutes les étapes nécessaires pour créer une application iOS.

Il y a quatre étapes importantes que vous devez suivre lorsque vous vous éduquez sur la façon de créer votre propre application iPhone :

Faites des recherches sur votre concurrence

Pour réussir, vous devez vous renseigner sur vos concurrents et voir ce qui existe. Si un développeur a déjà créé une application qui fonctionne comme la vôtre, il y a de fortes chances que vous n'obteniez pas beaucoup de succès avec votre version. Par conséquent, vous devez identifier un écart sur le marché et assurez-vous que personne n'a déjà créé une application avec de telles fonctionnalités auparavant.

Vous pouvez également profiter de cette occasion pour apprendre des erreurs commises par d'autres développeurs. Si d'autres applications ne fonctionnent pas aussi bien que prévu, assurez-vous que la vôtre ne souffre pas des mêmes problèmes.

Essayez les applications vous-même

"Il est vraiment important d'essayer les différentes applications vous-même", explique Scott Nelson, fondateur de The Next Step Design, une société de conception spécialisée dans les applications mobiles. "Si vous n'avez jamais conçu d'application auparavant, il peut être judicieux d'acquérir de l'expérience." Cela peut être fait en apprenant à créer une application pour iOS. 

La première chose à faire avant de mettre la main sur la façon de créer une application iPhone est d'essayer certaines des applications exactes sur le marché. Il y a plusieurs raisons à cela:

  1. Vous pouvez voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.
  2. Vous pouvez voir combien de concurrence vous avez.
  3. Vous pouvez voir la direction générale dans laquelle le marché évolue.
  4. Vous pouvez apprendre des erreurs des autres.
  5. Vous pouvez obtenir des idées sur les fonctionnalités que votre application pourrait vouloir inclure.

Examiner les commentaires des clients 

Lorsque vous commencez à penser à créer des applications iOS, vous devez d'abord consulter les notes et les avis. N'oubliez pas de lire les commentaires de vos applications concurrentes et des applications similaires qui ne sont pas directement en concurrence avec la vôtre. Cela vous donnera une idée de ce que les gens recherchent dans une application comme la vôtre, de ce qu'ils attendent d'elle et de la façon dont elle doit fonctionner.

Les commentaires des utilisateurs seront votre meilleure source de faits sur les fonctionnalités à intégrer ou à modifier. Vous pouvez obtenir beaucoup d'informations précieuses en lisant les critiques.

Analyse des utilisateurs potentiels de l'application

Avant de vous plonger dans la création d'une application iOS, vous devez faire un peu de préparation. Tout d'abord, obtenez les commentaires des utilisateurs potentiels pour voir s'ils veulent votre application. Ensuite, concevez une base de données ou une feuille de calcul Excel pour garder une trace de toutes les informations requises pour l'application mobile.

Sonder les clients potentiels est l'une des étapes les plus importantes avant de vous former à la création d'une application pour iPhone. Pour réussir en affaires, vous devez connaître votre clientèle cible et ses désirs. Poser des questions: de quoi mes utilisateurs cibles ont-ils besoin ? Si vous développez une nouvelle application mobile, il est essentiel de connaître le désir des utilisateurs de votre application avant de consacrer des heures et de l'argent à la créer.

La meilleure façon d'y parvenir est de parler aux utilisateurs qui utiliseront finalement votre application et de leur poser des questions sur leurs objectifs, leurs habitudes, leurs frustrations et leurs motivations. Lorsque vous avez des réponses à ces questions, vous pouvez créer un meilleur produit. 

Façons de mener une enquête pour une application iOS

Lorsque vous envisagez de créer une enquête pour votre application iOS, vous devez d'abord avoir une idée des questions que vous souhaitez poser à vos répondants. Voici quelques conseils pour créer efficacement une enquête pour votre application iOS :

Des enquêtes spécifiques doivent être faites. L'objectif principal de l'élaboration d'un sondage est de recueillir les commentaires de vos répondants. Vous devez être précis et direct dans vos demandes, car cela vous aidera à obtenir des réponses plus précises et utiles.

Utilisez des questions fermées. C'est une façon de faciliter la tâche de vos répondants pour répondre au sondage de requêtes. Ce type de questionnaire demande moins de réflexion et d'effort de la part du répondant car il choisit parmi les réponses.

Evitez de poser trop de questions. En règle générale, une enquête ne doit pas contenir plus de huit questions. Si vous souhaitez en savoir plus, essayez de créer une deuxième enquête ciblant un autre ensemble de répondants.

Une enquête auprès des utilisateurs potentiels d'iPhone vous aidera à comprendre ce que les gens recherchent dans une application mobile et à quelles fonctionnalités prêter attention lorsque vous vous familiarisez avec la création d'une application iPhone.

Vous pouvez déterminer s'il y a un besoin pour votre application particulière. Découvrez comment les gens utiliseraient votre application, quelles fonctionnalités ils aimeraient avoir et combien ils seraient prêts à payer pour cela. Envisagez d'envoyer un court sondage par e-mail ou sur les réseaux sociaux à vos amis, votre famille et vos connaissances. Demandez-leur s'ils utilisent des applications mobiles sur leurs téléphones ou tablettes pourquoi ils les utilisent. Demandez-leur s'ils achèteraient une application ou en téléchargeraient une gratuite avec des publicités intégrées.

Planifiez votre application 

Lorsque vous avez commencé, vous aviez probablement une idée du type d'application que vous vouliez créer. Le processus de conception est l'endroit où cette idée commence à prendre forme.

Vous pourriez penser que la planification n'est nécessaire que pour recueillir des informations sur la création d'applications iPhone très compliquées. Même si votre application est relativement simple, c'est une bonne idée de commencer avec un plan, et cela vous aidera à vous assurer que chaque partie de votre application a un but.

Fonctionnalités principales vs secondaires

Dans cette étape, vous vous concentrerez sur deux types de fonctionnalités différentes : principales et secondaires. 

A caractéristique de base est une fonction clé de votre application, et c'est la raison pour laquelle les gens la téléchargeront en premier lieu. Les fonctionnalités de base garantissent que votre application offre la valeur souhaitée.

A caractéristique secondaire est une fonction supplémentaire de votre application qui peut être utile mais qui n'est pas essentielle à la valeur principale. Les fonctionnalités secondaires sont ce qui différencie votre application des autres dans le même espace.

Un exemple de fonctionnalité de base est la fonctionnalité de base d'Uber : vous permettre de vous rendre de A à B aussi rapidement et facilement que possible. La planification d'un ramassage à un moment donné est une fonctionnalité secondaire, car elle aide à fournir cette valeur fondamentale, mais n'est pas nécessaire pour que l'application remplisse son objectif.

Les fonctionnalités de base sont souvent définies par des réglementations ou des exigences lorsque l'application est destinée à un secteur spécifique.

Par exemple, une application bancaire doit inclure des fonctionnalités pour :

  • Vérification des soldes
  • Effectuer des paiements
  • Transfert d'argent entre comptes

Mais cela ne s'arrête pas là. Si vous souhaitez créer une application qui sera utilisée, vous devez aller au-delà des exigences de base, et c'est là qu'interviennent les fonctionnalités secondaires. 

Ces fonctionnalités supplémentaires permettront à votre application de se démarquer des autres dans le même créneau. Par exemple, une application bancaire peut avoir des fonctionnalités secondaires telles que :

  • Mise en place de domiciliations et d'ordres permanents.
  • Concevoir des alertes personnalisées, afin que les clients soient informés lorsque leur solde devient bas ou si un paiement est imminent.
  • Effectuer des paiements en utilisant les données de localisation pour identifier les commerçants à proximité qui acceptent les paiements mobiles.

Construire un wireframe pour l'application iOS 

Vous avez peut-être une application mobile en tête ou vous commencez tout juste le processus de brainstorming pour développer une application iPhone. Il est important de commencer par évaluer comment votre application accomplira la tâche prévue.

La première étape consiste à créer un wireframe. Il s'agit essentiellement d'un plan qui décrit les fonctionnalités et les écrans essentiels de votre application, y compris la façon dont ils interagissent les uns avec les autres. Il n'a pas besoin d'être sophistiqué - la clé est de se concentrer sur les performances et l'expérience utilisateur (UX).

A wireframe est un aperçu ou une esquisse de votre idée d'application. Il s'agit d'une représentation visuelle des caractéristiques et des fonctions que vous souhaitez inclure dans votre application.

Votre wireframe peut être aussi détaillé ou simple que vous le souhaitez, mais il devrait idéalement inclure tous les éléments critiques de votre application. Il indiquera ce que votre application doit exécuter et le temps et les efforts qu'il vous faudra pour donner vie à votre idée.

Voici six étapes pour créer un wireframe réussi pour votre application :

1. Identifiez et hiérarchisez vos objectifs pour l'application. Assurez-vous que vous comprenez précisément ce que vous voulez que l'application réalise et pourquoi elle sera significative pour les utilisateurs.

2. Déterminez quelles fonctionnalités essentielles et lesquelles peuvent être enregistrées pour des itérations ultérieures. Ne vous sentez pas obligé d'inclure toutes vos idées dans la version 1.0 ; une partie du développement agile consiste à fournir un MVP (produit minimum viable), puis à le développer au fil du temps en fonction des commentaires des utilisateurs et des données d'analyse.

3. Définissez le «flux» des activités via l'application, à l'aide d'un stylo et de papier ou d'outils logiciels simples tels que Maquettes Balsamiq ou Mockingbot. Ne vous souciez pas de le rendre joli à ce stade - concentrez-vous simplement sur les fonctions de base.

4. Connaissez vos utilisateurs. Avant de commencer à dessiner un fil de fer, prenez un moment pour identifier qui utilisera l'application (ou le site Web). Ce processus d'identification s'appelle les personas, qui sont développés en collectant des données via des entretiens, des observations et des enquêtes auprès des utilisateurs potentiels. Prototypez l'intégralité de l'expérience utilisateur et du flux. 

5. Inspirez-vous d'autres applications. Avant de commencer le processus de conception, assurez-vous de faire vos recherches. Une bonne façon de commencer est de regarder d'autres applications mobiles. Parcourez les magasins d'applications, faites une liste des fonctionnalités que vous aimez ou prenez des captures d'écran des éléments de l'interface utilisateur que vous trouvez intéressants.

6 : Transformez vos croquis en wireframes numériques. Avant de vous lancer dans une version numérique, dessinez physiquement le wireframe. La version physique vous permettra de dessiner rapidement sans distraire les éléments de conception visuelle. 

Une fois que vous avez créé vos croquis initiaux au stylo et au papier, il est temps de les déplacer vers une version numérique afin que d'autres puissent les voir et fournir des commentaires. Partagez tôt et souvent avec les principales parties prenantes. Montrer votre wireframe aux clients dès le début permettra d'obtenir des commentaires qui peuvent aider à façonner le produit avant qu'il ne soit trop avancé dans le processus.

Comment créer une application iOS ?

Il existe trois façons principales de créer des applications IOS.

La première consiste à utiliser un constructeur d'applications tel que Andromo App Maker pour iOS. Cet outil vous permet de télécharger votre contenu et de créer l'application à partir de simples modèles intégrés à l'application.

La deuxième option consiste à coder vous-même l'application à l'aide du framework Xcode d'IOS et de son langage de programmation Objective C. Il s'agit d'une courbe de formation abrupte pour la plupart des gens et nécessite de solides connaissances en codage et en conception de logiciels pour créer une application décente.

La troisième option consiste à embaucher un développeur à partir d'une plate-forme telle que Freelancer, Guru, Upwork ou PeoplePerHour pour coder l'application pour vous.

Cela peut être une bonne option si vous avez de l'argent disponible, mais ce n'est pas bon marché. Vous devez faire participer le développeur à votre vision de ce que l'application doit faire, ce qui peut prendre du temps et être difficile si vous n'êtes pas vous-même technique. Vous devez également faire attention à ne pas remettre l'argent à l'avance avant que tout travail ne soit effectué, surtout si vous débutez dans l'externalisation du travail de développement.

Plongeons maintenant en profondeur et expliquons chacun en détail :

Utiliser le constructeur d'applications

Ici, je vais décrire comment Andromo est facile et intuitif à utiliser, et ce faisant, je vais vous montrer comment créer une application iPhone avec peu ou pas d'expérience en programmation ou en conception.

Andromo est une plate-forme de création d'applications mobiles où vous pouvez créer des applications Android professionnelles sans écrire une seule ligne de code. Transformez vos idées en réalité en quelques clics. Créez des applications vidéo passionnantes, des applications informatives, des livres électroniques, des applications audio, des applications de productivité professionnelle et bien plus encore.

Pas besoin d'apprendre le codage

Androme est approuvé par les professionnels et les amateurs du monde entier pour créer des applications de qualité commerciale solides.

Aucune programmation n'est nécessaire. Le créateur d'applications Andromo ne nécessite aucune connaissance en codage et est idéal pour les non-programmeurs. Vous n'avez pas besoin d'être un expert ou d'écrire le moindre code ! Ajoutez simplement le contenu et sélectionnez les fonctions souhaitées pour créer des applications mobiles de qualité professionnelle adaptées aux appareils Android partout.

Android dispose également d'une vaste bibliothèque de ressources qui peuvent vous aider à apprendre à développer des applications pour iOS.

Andromo a une période d'essai de 14 jours. Avant de vous abonner, vous pouvez l'utiliser pour essayer les fonctionnalités d'Andromo et vous assurer qu'elles répondent à vos besoins.

Si vous n'annulez pas votre compte dans les 14 jours suivant sa création, votre compte sera automatiquement mis à niveau vers un abonnement payant à la fin de la période d'essai. Si vous souhaitez continuer à utiliser Andromo après ce point, sélectionnez un plan d'abonnement et entrez les informations de facturation.

Codez vous-même l'application

Xcode est un excellent moyen de créer une application pour iPhone. C'est un téléchargement gratuit d'Apple et il est simple à utiliser. Xcode a un constructeur d'interface intégré qui facilite le prototypage de votre conception, puis connecte votre interface à votre code source. Vous pouvez également déboguer votre application et la soumettre au marché des applications.

Si vous n'êtes pas familier avec la création de logiciels, il peut être utile de suivre un cours sur la façon de développer une application iOS avant de plonger trop profondément dans l'écriture de code. La Harvard Extension School offre d'excellentes options pour les débutants.

Le langage le plus populaire pour créer des applications iOS est Swift, développé par Apple en 2014 et mis à jour depuis. Il est idéal pour les débutants car il est facile à comprendre et similaire à l'anglais, ce qui rend la courbe d'apprentissage moins abrupte que d'autres langages comme Objective-C.

Une fois que vous maîtrisez un langage de programmation, vous devez installer Xcode sur votre ordinateur Mac si vous souhaitez créer une application iOS. Xcode est l'environnement de développement intégré (IDE) d'Apple qui contient tous les outils nécessaires au développement de logiciels sur les plates-formes Apple.

Si le codage semble intimidant, ne vous inquiétez pas ! De nombreuses ressources sur Internet peuvent vous aider à apprendre à utiliser Swift via des clips vidéo ou des blogs. Voici quelques endroits pour commencer :

Payer un développeur

La première chose à faire est de trouver un développeur. Si vous n'êtes pas programmeur vous-même ou si vous n'avez pas accès à une équipe de développement interne, l'externalisation est votre meilleure option. Deux options s'offrent à vous : vous pouvez soit embaucher quelqu'un à plein temps, soit embaucher une entreprise pour le faire à votre place.

Si vous choisissez d'aller avec un individu, recherchez quelqu'un ayant des connaissances approfondies dans la création d'applications pour iPhone. Si vous souhaitez faire appel à une entreprise, assurez-vous qu'elle a de l'expérience dans le développement d'applications similaires à la vôtre. Si possible, embauchez quelqu'un qui a développé et publié une application sur l'iTunes App Store. Rappelez-vous comment j'ai dit qu'il était facile de créer une application merdique ? Il en va de même pour les développeurs. Peu importe à quel point le CV d'un gars est impressionnant s'il n'a aucune idée de comment concevoir une interface utilisateur ou écrire du code qui ne plantera pas toutes les cinq secondes, ne l'engagez pas.

Testez votre application

Avant de publier votre application, il est important de la tester minutieusement. Vous pouvez utiliser le service ci-dessous pour tester l'application à la fois en interne et en externe :

TestFlight de l'Apple iOS App Store

Testez votre application en interne avant de la soumettre pour examen. Utilisez l'application TestFlight pour envoyer votre version bêta à des testeurs internes et recueillir des commentaires sur les performances, les plantages ou d'autres problèmes.

Les tests internes sont un excellent moyen de fournir à un groupe d'utilisateurs à accès plus limité un accès anticipé à une version bêta d'une application. C'est également un moyen efficace d'obtenir des commentaires précieux avant de publier votre application.

L'application TestFlight permet aux testeurs d'installer et de tester des applications bêta sur les appareils iOS, tvOS et watchOS. Les testeurs doivent recevoir une invitation directement d'un développeur avant de pouvoir commencer à tester avec TestFlight. Une fois invités, les testeurs peuvent échanger des invitations dans TestFlight pour installer, tester, envoyer des commentaires précieux et obtenir des mises à jour pour l'application bêta.

Inviter des testeurs

Vous pouvez gérer vos testeurs dans App Store Connect. Pour ajouter un nouveau testeur, cliquez sur Ajouter un nouveau testeur et saisissez son adresse e-mail.

Si vous avez un utilisateur iTunes Connect avec le même identifiant Apple que son compte App Store, il sera instantanément ajouté à la liste des testeurs lorsqu'il acceptera votre invitation par e-mail ou suivra le lien public.

Pour inviter un utilisateur avec un rôle autre qu'administrateur ou technique, vous devez l'ajouter en tant qu'utilisateur iTunes Connect (voir Utilisateurs et rôles). Créez un utilisateur distinct pour chaque membre de votre équipe que vous souhaitez inviter à tester avec TestFlight. Sinon, les utilisateurs recevront plusieurs e-mails d'invitation et ne rejoindront pas votre groupe de test bêta.

Ajout d'appareils

Pour ajouter un téléphone de test à la liste des appareils TestFlight, vous devez vous connecter avec le même identifiant Apple que celui que vous utilisez dans l'application App Store Connect.

Avant de diffuser votre application au public, vous devez vous assurer qu'elle est prête. Vous l'avez déjà testé en interne, mais vous devriez également avoir des testeurs externes. Les testeurs externes sont des personnes qui peuvent vous donner un avis impartial sur votre application.

Vous pouvez obtenir des testeurs externes de plusieurs manières :

Envoyez votre application à des amis et demandez-leur leur opinion honnête. Les amis peuvent être très critiques et il est peu probable qu'ils se retiennent si quelque chose ne va pas avec votre application.

Engagez des testeurs sur des sites Web tels que MyCrowd ou uTest. Ces sites vous permettent de publier une offre d'emploi pour les tests bêta, avec une description des fonctionnalités que vous souhaitez tester ainsi que toute autre exigence que vous pourriez avoir.

Demandez sur des forums ou des plateformes de médias sociaux tels que Reddit ou Facebook si quelqu'un souhaite tester votre application en échange d'un téléchargement gratuit ou d'un code de réduction.

Publiez votre application

Vous avez enfin créé votre application. Maintenant, vous devez le sortir.

Le processus de préparation et de disponibilité de votre application sur l'App Store est appelé "lancement". Il existe différentes manières de lancer, mais la plus courante est le "lancement en douceur". Vous lancez votre application sur différents marchés, comme l'Allemagne ou les États-Unis. 

Vous pouvez également choisir de fournir l'application exclusivement à une liste limitée de bêta-testeurs. Cela vous permet de vous assurer que tout fonctionne comme prévu, d'obtenir les premiers commentaires d'utilisateurs réels et d'effectuer les ajustements nécessaires avant de présenter votre produit au monde.

Une fois que vous êtes satisfait des résultats des tests bêta ou du lancement en douceur, vous pouvez soumettre votre application à Apple pour examen. Le processus prend environ une semaine ou deux et comprend des vérifications de la qualité, du contenu et de la conformité ou non de votre application aux directives d'Apple pour les développeurs. S'il est approuvé, il sera officiellement disponible dans l'App Store.

Pour ce faire, vous pouvez suivre le processus ci-dessous.

Créez la page produit de votre app store

1. Connectez-vous au Programme pour développeurs Apple

2. Sélectionnez "ID d'application" dans le menu de gauche, puis cliquez sur le "+" bleu dans le coin supérieur droit pour créer un nouvel ID d'application.

3. Remplissez le formulaire avec les informations que vous avez créées précédemment dans ce didacticiel et appuyez sur Suivant, puis appuyez sur Soumettre lorsque vous voyez la page de confirmation. L'ID d'application devrait maintenant apparaître sur la page principale de cette section de votre profil de créateur.

Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Continuer, puis sur Soumettre lorsque vous voyez la page de confirmation. Votre appareil devrait maintenant apparaître dans votre liste d'appareils sur la page principale. 

Choisissez le bon nom pour votre application

Choisir le bon nom pour votre application est important lors de la phase de création de l'application. Le nom est un excellent moyen de faire une première impression, et il peut rendre les gens curieux de connaître votre application et leur donner une idée de ce qu'elle fait. Les gens ne savent peut-être même pas comment utiliser votre application, mais le nom pourrait les intriguer suffisamment pour essayer ses fonctionnalités.

Vous devez vous assurer que vous choisissez un nom unique pour votre application qui se démarque de toutes les autres applications de l'App Store. Si vous voulez que votre application soit facilement trouvée, assurez-vous de choisir un nom qui décrit la fonctionnalité de votre application afin que les personnes recherchant ce type de fonctionnalité puissent la trouver facilement en utilisant la barre de recherche dans l'App Store.

Un bon nom d'application vous aide à vous démarquer de vos concurrents, permet aux gens de se souvenir et d'identifier facilement votre application et communique le type d'expérience que les gens auront lorsqu'ils la téléchargeront. 

Voici trois conseils qui peuvent vous aider à choisir un grand nom :

1. Être précis: un nom précis peut aider les utilisateurs potentiels à comprendre en un coup d'œil ce que fait votre application, ce qui les aide à décider de la télécharger ou non. Évitez les noms génériques ou vagues, en particulier ceux qui pourraient être utilisés pour décrire plusieurs types d'applications.

2. Soyez unique: Un nom unique facilite la découverte sur l'App Store et peut vous permettre de créer plus facilement un buzz grâce au marketing de bouche à oreille lors du lancement.

3. Soyez évocateur: Un nom évocateur peut créer une connexion émotionnelle avec les utilisateurs potentiels en suggérant ce qu'ils pourraient vivre une fois qu'ils auront téléchargé votre application tout en la rendant plus mémorable.

N'oubliez pas l'icône de votre application

Maintenant que votre application est prête à être soumise, n'oubliez pas l'icône. Il s'agit d'une partie très importante de votre application (des millions et des millions de personnes la verront), elle doit donc être prise au sérieux.

L'icône de votre application est l'image que les utilisateurs verront sur leur écran d'accueil lorsqu'ils téléchargeront votre application. Elle doit donc être mémorable et représentative de votre marque. 

Si vous n'avez pas de designer sous la main pour créer une icône pour vous, de nombreux outils en ligne peuvent vous aider. Vous devez fournir des versions de l'icône en plusieurs tailles, qu'Apple listes sur leur page d'exigences.

La plus petite taille est un petit carré de 29px, et la plus grande est un carré de 1024px (oui, un entier de 1024px !). Une fois que vous avez préparé toutes les icônes de taille nécessaire, vous devez les compresser dans un seul dossier et les télécharger sur iTunes Connect.

Sous-titre

L'ajout d'un sous-titre est un autre bon moyen de décrire votre application et de permettre aux utilisateurs de savoir exactement ce qu'ils obtiennent lorsqu'ils téléchargent votre application. Un bon sous-titre doit être court mais descriptif et mettre en évidence les fonctionnalités de votre application. De plus, il est recommandé d'utiliser des mots-clés dans le sous-titre. Par exemple, si vous avez une application de jeu, vous pouvez ajouter "jeu” comme l'un des mots-clés de votre sous-titre. 

Si votre application n'est pas localisée dans d'autres langues, Apple se chargera de la traduire pour vous. Vous devez toujours fournir tous les éléments requis, tels que les captures d'écran et les icônes, dans toutes les langues dans lesquelles vous souhaitez proposer votre application.

Aperçus et captures d'écran de l'application

La page produit de l'App Store comporte deux parties :

Aperçus d'applications. Vous pouvez créer de courtes vidéos pour montrer votre application en action.

L'aperçu de votre application doit durer entre 30 et 60 secondes et inclure des images capturées sur l'appareil. Vous pouvez utiliser une application appelée Reflector (http://www.airsquirrels.com/reflector/) pour refléter votre appareil sur votre ordinateur, ou vous pouvez utiliser QuickTime Player sur Mac pour enregistrer votre appareil.

Captures d'écran. Ce sont des images fixes qui donnent aux utilisateurs une idée de ce que c'est que d'utiliser votre application. Les captures d'écran sont un excellent moyen de présenter les fonctionnalités de votre application sans que l'utilisateur ne la télécharge au préalable. Localisez ces captures d'écran pour les différentes langues que vous prenez en charge afin d'augmenter les téléchargements dans le monde entier.

Vous pouvez inclure jusqu'à 10 images ou vidéos sur votre profil d'application, et elles apparaîtront sur votre compte dans l'ordre dans lequel vous les téléchargez.

Si votre application est répertoriée pour l'iPhone 6 ou une version ultérieure, vous pouvez également télécharger trois captures d'écran supplémentaires dans chaque localisation qui montrent votre application sur un iPhone 6 Plus ou iPhone 7 Plus.

Description de l'application

Si vous codez par l'éditeur de projet Xcode, il est possible d'afficher les métadonnées de l'application dans le volet Identité de l'éditeur. 

Remarque : Pour éviter que votre candidature ne soit rejetée lors de la phase de sélection, assurez-vous d'inclure une explication claire et complète de votre candidature. N'incluez pas d'expressions de recherche contenant du spam dans la zone d'explication de l'application ; concentrez-vous plutôt sur la description de ses utilisations et de ses performances.

Mots clés

Afin de vous classer sur le marché des applications pour certaines recherches, vous devez inclure les expressions de recherche souhaitées dans la zone d'explication de l'application, avec les mots-clés et le contenu qui généreront des téléchargements d'utilisateurs.

Intégrez les expressions de recherche dans le nom de votre application : Apple utilise désormais des publicités de recherche, donc simplement mettre des expressions de recherche à la fin du sous-titre est trop manipulateur. Il est conseillé de mettre des phrases de recherche dans la zone d'explication de l'application. Ces requêtes de recherche sont très importantes sur le marché des applications Apple et aident les clients potentiels de l'application à voir exactement l'application mobile lorsqu'ils recherchent des sujets similaires.

Réflexions finales

Vous savez maintenant comment créer une application pour iPhone, la prochaine étape consiste à vous salir les mains et à commencer à créer quelque chose. il est conseillé de commencer par quelque chose de simple. Si vous avez des questions sur le démarrage, veuillez laisser un commentaire ci-dessous, et nous ferons de notre mieux pour vous aider.

Partagez :

Partager sur facebook
Facebook
Partager sur twitter
Twitter
Partager sur pinterest
Pinterest
Partager sur linkedin
LinkedIn
Sur la clé

Articles Similaires

idées de revenus passifs

5 idées de revenu passif

Si vous cherchez des moyens intelligents de gagner de l'argent en 2020 et au-delà, cet article est pour vous. Chez Andromo, nous nous efforçons de faire

Remise spéciale sur le forfait eCommerce pour les premiers utilisateurs !

Ecommerce

-30%

utilisez ce code promotionnel :

ecommA

L'offre est limitée et valable jusqu'au Juillet 12022

* – Le pourcentage de remise est calculé sur la base d'une remise d'abonnement annuel de 25% avec remise supplémentaire par une plateforme.