Réductions de printemps !

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Une fois que c'est fait, nous pouvons deviner que vous êtes complètement prêt pour monétiser votre application.

La première option, également connue sous le nom d'option la plus populaire, consiste à implémenter de la publicité dans votre application. Il est ici primordial de comprendre les demandes des annonceurs sur leur public cible potentiel. Un conseil pour vous : essayez de vous concentrer sur des sujets, des tranches d'âge ou des produits que les annonceurs sont les plus susceptibles de cibler. En d'autres termes, votre application doit correspondre aux intérêts d'une personne qui souhaite publier une bannière dans votre application.
[/vc_column_text][vc_column_text]Le deuxième vecteur est la vente d'une version premium via une boutique d'applications, par exemple Google Play. Si vous pensez que les gens sont prêts à payer pour le contenu que vous proposez, essayez cette méthode au lieu de publier une version gratuite avec des publicités. Soit dit en passant, personne n'interdit de publier deux versions à la fois - vous devrez alors limiter une quantité de contenu / outils disponibles dans une version gratuite, afin que les utilisateurs soient beaucoup plus motivés pour en acheter une payante.
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En bref sur la publicité à l'intérieur de l'application.

Les gens ont inventé plusieurs plates-formes, la première d'entre elles étant sans aucun doute AdMob de Google. Le développeur crée un compte, ajoute ses propres applications précédemment créées sur Andromo.com, définit des clés publicitaires - et voilà ! La promotion est disponible dans l'application.

La logique est stricte à suivre : plus les utilisateurs téléchargent l'application, plus le développeur gagne d'argent en affichant des supports publicitaires.

Nous pouvons diviser la publicité interne des applications en plusieurs types, chacun d'eux ayant ses avantages et ses inconvénients.

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Bannière statique

Est une façon basique de représenter une entreprise ou un produit.
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Annonce interstitielle

Est affiché entre les pages, il remplit toute la place de l'écran et peut être désactivé en appuyant sur le bouton X après une période de temps définie.

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Annonce native

Il s'agit de blocs publicitaires entre des éléments de contenu qui valorisent au maximum la forme et le sens du contenu lui-même.
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Vidéo récompensée

Est un peu similaire à la publicité interstitielle, la différence est que ce dernier type nécessite de regarder la promotion jusqu'à la fin, puis l'utilisateur reçoit un « prix » dans l'application.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type= »in_container » full_screen_row_position= »middle » column_margin= »default » column_direction= »default » column_direction_tablet= »default » column_direction_phone= »default » scene_position= »center » text_color =”dark” text_align=”left” row_border_radius=”none” row_border_radius_applies=”bg” overlay_strength=”0.3″ gradient_direction=”left_to_right” shape_divider_position=”bottom” bg_image_animation=”none”][vc_column column_padding=”no-extra-padding " column_padding_tablet = " hériter " column_padding_phone = " hériter " column_padding_position = " tous " background_color_opacity = " 1 " background_hover_color_opacity = " 1 " ″ width=”0.3/1″ tablet_width_inherit=”default” tablet_text_alignment=”default” phone_text_alignment=”default” column_border_width=”none” column_border_style=”solid” bg_image_animation=”none”][vc_column_text]

Vous devez tenir compte de la politique publicitaire d'AdMob - la plate-forme améliore et étend constamment les réglementations en matière de publicités. C'est la raison pour laquelle, en tant que développeur, vous devez apprendre attentivement toutes les informations fournies et suivre strictement les règles. Cela vous aidera à éviter les interdictions et à économiser des opportunités de monétisation de vos applications.

Actuellement, Andromo propose deux types de publicité - bannière et publicité interstitielle, MAIS ! Avec la prochaine mise à jour, toutes les autres options seront ajoutées - de sorte que la perspective de revenu des développeurs augmentera considérablement.

Si vous ne pouvez toujours pas vous imaginer gagner de l'argent en créant des applications, laissez-nous vous donner un exemple qui prouvera le contraire.

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type= »in_container » full_screen_row_position= »middle » column_margin= »default » column_direction= »default » column_direction_tablet= »default » column_direction_phone= »default » scene_position= »center » text_color =”dark” text_align=”left” row_border_radius=”none” row_border_radius_applies=”bg” overlay_strength=”0.3″ gradient_direction=”left_to_right” shape_divider_position=”bottom” bg_image_animation=”none”][vc_column column_padding=”no-extra-padding " column_padding_tablet = " hériter " column_padding_phone = " hériter " column_padding_position = " tous " background_color_opacity = " 1 " background_hover_color_opacity = " 1 " ″ width=”10/0.3″ tablet_width_inherit=”default” tablet_text_alignment=”default” phone_text_alignment=”default” column_border_width=”none” bg_image_animation=”none”][divider line_type=”Small Line” line_alignment=”default” line_thickness=” 1″ diviseur_color=”default”][vc_column_text]

Découvrez l'histoire de Sabrina

Je suis né et j'ai grandi à Vienne. À 35 ans, je me suis mariée et déjà deux ans plus tard, nos jumelles Martha et Bettie sont nées. Je dois avouer ici que cette routine parentale m'a absorbé - et d'une manière ou d'une autre, l'anxiété causée par mes problèmes de confiance en moi et l'absence de temps pour un travail stable normal a conduit à un profond désespoir.
J'étais tellement sûr que personne ne s'intéressait à mes idées et à mes concepts - et à ce moment précis, mon meilleur ami m'a montré Andromo.com. Pièces de puzzle rassemblées toutes ensemble. J'avais un blog avec des contenus désordonnés. À la seconde où j'ai compris comment créer une application Android pour mon site Web, j'ai décidé de passer à l'action. J'ai donc inventé une application pour les jeunes mamans avec une énorme base de données avec des tonnes de matériel divertissant pour les enfants - livres électroniques, berceuses, trucs éducatifs préscolaires, dessins animés, etc. J'ai été naturellement choqué de recevoir un tel retour ! Devinez quelle était la fin du conte de fées – en trois mois, mon premier revenu est arrivé. En six mois, j'ai gagné 2500 $ par mois - sans rien faire de spécifique ou d'ultra dur. Non, je partageais juste quelque chose qui m'intéresse vraiment. Et j'étais heureux – je le suis toujours ».

[/vc_column_text][divider line_type=”Small Line” line_alignment=”default” line_thickness=”1″ diviser_color=”default”][vc_column_text]Pour conclure. Comme vous pouvez le constater, l'ensemble du processus de création d'une application et de sa monétisation n'est pas un rêve inaccessible. C'est juste une question de temps, d'idées et d'un peu de motivation.

Alors ne perdez pas votre temps, essayez-le ! Vous pouvez commencer à partir d'une période d'essai gratuite. Vous aurez 14 jours pour utiliser Andromo.com et en tomber amoureux. Le reste est entre vos mains. Oups, une note pour être exact. Le reste est dans votre téléphone - votre téléphone est entre vos mains.
[/vc_column_text][vc_column_text][sc name= »content_b_728x150″ ][/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

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