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Instruction sur la façon de créer une application vidéo pour Android et de la monétiser.

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Si vous lisez ceci, vous avez réalisé que la création d'applications est une mine d'or de nos jours. Et vous voulez attraper la vague. Le premier choix auquel vous êtes confronté est : comment créer exactement une application ? Vous pouvez le coder vous-même. Si vous n'avez aucune compétence de programmeur professionnel, cela prendra du temps et coûtera de l'argent. Une autre option consiste à embaucher une équipe de codeurs. Encore une fois, vous pouvez faire confiance à votre intuition, mais personne ne garantit que vous trouverez un match parfait dès le premier essai, donc cela se résume sans surprise au temps et à l'argent. Ou vous pouvez choisir le moyen le plus simple - un créateur d'application.

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Nous vous invitons à rencontrer Andromo.com

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Andromo.com, une plate-forme qui aide les débutants à créer des applications pour Android sans codage. Après vous être inscrit et avoir acheté un abonnement mensuel ou annuel, vous vous concentrez sur le concept, le contenu et les activités de votre application - pour le reste, Andromo construit les ingrédients dans une application prête à l'emploi pour vous.

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Avant de passer à l'étape suivante, la monétisation, réfléchissez au type d'application de contenu que vous souhaitez créer. S'agira-t-il d'une base de données d'images (comme des fonds d'écran) ou de sons sélectionnés (sonneries, par exemple) ? Une autre idée sympa serait de créer une application avec du contenu vidéo - dans quelques minutes, nous vous expliquerons pourquoi.

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C'est un fait bien connu que la création d'une application n'est qu'un demi-succès. Si vous créez votre application pour en tirer des revenus plus tard, vous devez prendre en compte plusieurs éléments.
Commencez à réfléchir à une stratégie lucrative dès le début, avant d'avoir réellement développé votre application. La planification à l'avance est essentielle car vous devez savoir à quel jeu vous jouez. Cela peut sembler étrange, inadapté et ruiner l'expérience d'interaction de l'utilisateur avec l'application lorsqu'elle est effectuée plus tard.

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En matière de monétisation, vous disposez de trois options fondamentales. Le plus évident est de vendre votre application. En fait, ce n'est pas le meilleur des cas pour les développeurs débutants, car il sera compliqué de créer une valeur de votre tout nouveau produit et de le partager avec le public afin que les utilisateurs soient prêts à payer pour télécharger un objet inconnu. La deuxième offre concerne les achats intégrés, qui ne sont actuellement pas disponibles pour les applications basées sur Andromo. Mais avec la prochaine mise à jour de la plateforme, cette possibilité sera ajoutée. Et le numéro trois consiste à implémenter de la publicité dans l'application. La tâche ici est difficile mais accessible - vous attirez l'attention d'une personne et lancez des promotions pendant qu'elle utilise l'application.

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Voici une liste restreinte d'opportunités de publicité pour les candidatures :

[/vc_column_text][nectar_icon_list color=”default” direction=”vertical” icon_size=”small” icon_style=”border”][nectar_icon_list_item icon_type=”numerical” title=”List Item” id=”1604011856021-1″ tab_id=” 1604011856022-3″ text=”Une bannière statique. Cela donne aux utilisateurs une première impression de votre produit ou de votre entreprise. »] [/nectar_icon_list_item][nectar_icon_list_item icon_type= »numerical » title= »List Item » id= »1604011856113-7″ tab_id= »1604011856114-6″ text= »Un interstitiel publicité. Vous le mettez sur une transition entre les pages ; il peut être désactivé après un certain temps en appuyant sur le bouton X. »] Une vidéo récompensée. Presque le même que le type précédent. Après avoir regardé de telles vidéos jusqu'à la fin, un utilisateur reçoit un prix dans l'application. text="Une annonce native. Cette catégorie d'annonces est pertinente pour le contenu principal de l'application et ne se distingue pas des éléments de contenu originaux. =”default” text_align=”left”][vc_column_inner column_padding=”no-extra-padding” column_padding_tablet=”inherit” column_padding_phone=”inherit” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1604011856151″ background_hover_color_opacity=”0″ column_shadow=”none ” column_border_radius=”none” column_link_target=”_self” gradient_direction=”left_to_right” overlay_strength=”1604011856152″ width=”3/1604011856207″ tablet_width_inherit=”default” column_border_width=”none” column_border_style=”solid” bg_image_animation=”none”][ vc_column_text]

Aujourd'hui, les développeurs qui créent des applications avec Androme peuvent lancer des bannières et des annonces interstitielles via leurs applications. Mais comme vous le savez déjà, le renouvellement de la plateforme approche, vous pourrez donc bientôt proposer à vos annonceurs deux autres options publicitaires.

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Encore une fois, tout tourne autour de l'attention de l'utilisateur - vous l'attrapez, tenez-le, montrez-lui des annonces et soyez payé pour cela. Personne ne vous empêche de créer plusieurs applications - avec du contenu graphique, du contenu audio et du contenu vidéo. Multipliez vos chances de gagner.

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Les applications vidéo attirent magistralement l'attention de l'utilisateur. De plus, une personne est motivée à utiliser l'appli plus souvent (vous souvenez-vous de vos périodes de vie d'addiction aux séries ? C'était quoi, Game of Thrones, 13 Reasons Why ou Friends ?). Supposons que vous regardiez cela sous un angle différent. Dans ce cas, vous remarquez que les annonceurs sont prêts à payer deux ou vingt fois plus pour placer leurs promotions dans des applications vidéo par rapport à d'autres applications de contenu. YouTube est un exemple fantastique : la publicité YouTube est certainement la plus chère (contrairement aux campagnes Facebook ou Google AdWords). C'est uniquement à cause du contenu vidéo - le plus divertissant et le plus apprécié des utilisateurs. Plus le public est impliqué dans le processus de visionnage - plus les annonceurs obtiennent de conversions - considérez-le comme une excellente nouvelle en termes de revenus passifs.

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La vidéo incite les utilisateurs à passer plus de temps dans l'application. Ils reviennent à l'application à plusieurs reprises - si la série ou un flux de jeu est regardé. C'est ainsi que le comportement et les habitudes de l'utilisateur influencent la rotation de votre application dans une évaluation de l'App Store. La position de votre application monte rapidement en tête de liste.

[/ Vc_column_text] [vc_column_text]

Comment créer une application de lecteur vidéo sur Android ? En parlant d'applications vidéo, actuellement, pour les applications basées sur Andromo, il est impossible de télécharger directement des fichiers vidéo. Voici une solution pour savoir comment ajouter des vidéos sur une application Android. Vous choisissez l'activité du site Web, accédez à la section Contenu - et liez les utilisateurs aux fichiers de votre choix. De plus, nous sommes ravis de la prochaine mise à jour de la plateforme. Une activité YouTube interne sera ajoutée, entre autres options, qui permet de lire une vidéo dans l'application sans sauter dans des ressources externes. En plus du sujet sur la monétisation des applications vidéo, vous pourrez exécuter des promotions directement là-bas, sans quitter la zone de l'application.

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Une autre option intéressante est les flux de joueurs. Ici, vous pouvez utiliser Twitch et sélectionner des joueurs populaires en fonction des régions où vous ferez la promotion de votre application. La prochaine étape - vous collez des liens vers leurs flux en direct directement dans l'activité du site Web - et le flux sera disponible dans votre application. Vous pouvez expérimenter les meilleures compilations de flux de l'année, créer votre hit-parade, etc.

Il ne nous reste plus qu'une chose : vous motiver et vous répéter comment monétiser votre application vidéo Android. N'oubliez pas que la clé du succès se cache dans le concept général de la vidéo et dans l'attitude des utilisateurs à son égard. Les vidéos seront toujours un aimant pour votre application. Votre tâche est d'utiliser cet aimant à bon escient et d'en tirer profit chaque jour.

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