.

تخفيضات الربيع!

الدليل النهائي لتصميم نموذج أولي لتطبيق جوال

من الصعب تصميم نموذج أولي للتطبيق إذا كنت لا تعرف الخطوات التي يجب اتخاذها أو كيفية القيام بذلك. من خلال قراءة هذا الدليل ، ستتعلم أساسيات النماذج الأولية ، بما في ذلك الأدوات التي يجب استخدامها وكيفية إنشاء نموذج أولي للتطبيق لا تشوبه شائبة.

الغرض من النماذج الأولية هو التأكد من أن التصميم النهائي يلبي جميع المتطلبات الفنية ويمكن استخدامه بسهولة. تعد النماذج الأولية مفيدة لتصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة ، ولكنها قد لا تكون بهذه البساطة التي تعتقدها.

اسمح لي بتوجيهك خلال عملية إنشاء تطبيق الهاتف المحمول بالكامل: بدءًا من تحديد الأدوات التي يجب استخدامها ، إلى التخطيط الشبكي والنماذج الأولية ، إلى النماذج بالأحجام الطبيعية ، وفي النهاية ، إنشاء التطبيق الأول الخاص بك.

هل تريد معرفة كيفية عمل نماذج أولية لتطبيقات الأجهزة المحمولة؟ هذا المنشور لك! إنها مليئة بالمعلومات الأساسية حول النماذج الأولية لتطبيقات الأجهزة المحمولة وستجيب على السؤال: كيف يمكنني إنشاء نموذج أولي لتطبيق جوال قابل للاستخدام؟

ما هو النموذج الأولي لتطبيق الهاتف المحمول؟

نموذج تطبيق الهاتف المحمول هو نموذج عملي لتطبيق الهاتف المحمول الذي سيتم تطويره. ستساعد هذه المسودة المطورين على إنشاء التطبيق والمستثمرين لدعم المشروع. كما يوضح الشكل الذي سيكون عليه تصميم التطبيق ووظائفه وخصائصه الأخرى.

تساعدنا النماذج الأولية في إنشاء نماذج أولية لتصميم تطبيقاتنا. النماذج الأولية عبارة عن تمثيلات مرئية لتصميم التطبيق تساعد في توصيل المظهر العام والمظهر للمنتج مع إعطائنا فكرة عن كيفية عمله.

عندما نبني شيئًا جديدًا ، نود أن نبدأ بنموذج أولي. يمنحنا النموذج الأولي ملاحظات حول أفكارنا ، مما يساعدنا في تخطيط الخطوات التالية لإنشاء التطبيق بأكمله.

لماذا تفكر في استخدام نموذج أولي؟

فكر في النماذج الأولية للتطبيق باعتبارها المسودة الأولى لفكرتك. إنه يعرض الوظائف الأساسية فقط ويستخدم للحصول على ملاحظات مبكرة قبل الانتقال إلى المرحلة التالية في التطوير.

هذه بعض الأسباب التي تجعلك تفكر في امتلاك نموذج أولي لتطبيق الهاتف المحمول قبل الحصول على الشيء الكامل.

1: النموذج الأولي يوفر وجهة نظر خارجية ووجهة نظر جديدة

عند تصميم منتجات تطبيقات جديدة ، من المهم الحصول على تعليقات من أعضاء فريقك ، لذلك من المفيد وضع نموذج أولي لأفكارك ومشاركتها مع فريقك. يمكن أن يساعدك النموذج الأولي في العمل من خلال أفكار جديدة أو منقحة وجعل عملية التصميم أكثر كفاءة.

2: يفسح المجال للتجريب وإيجاد الحل الأفضل ضمن القيود

تعد النماذج الأولية طريقة رائعة لاختبار تصميماتك وطرح أفكار جديدة. يمكن أن يساعدك في التوصل إلى حلول لأصعب المشكلات في تصميم التطبيق ويمكن أن يكون ذا قيمة للتحقق من صحة الافتراضات واستكشاف حلول جديدة ، خاصةً عندما تعمل مع مصممين آخرين لحل مشكلات معقدة. لا يستخدم الجميع النماذج الأولية كجزء من عملية التصميم الخاصة بهم ، ولكن يمكن أن تكون ذات قيمة كبيرة في العديد من المواقف.

3: النموذج الأولي - موضوع لبحث الجمهور المستهدف

يجب أن يواكب تطبيقك الاتجاهات التكنولوجية لجذب الجمهور المناسب ، ولكن كيف تحدد ماهيتها؟ يمكن أن تساعدك ملاحظات المستخدم على تحسين النموذج الأولي الخاص بك ليعكس احتياجات المستخدمين وتفضيلاتهم.

4: نموذج أولي يساعد في تقدير تكلفة تطوير التطبيق 

يعد إنشاء برامج تطبيقات الأجهزة المحمولة من البداية باستخدام الأكواد أمرًا مرتفعًا أو مكلفًا. وبالتالي ، فإن استخدام نموذج أولي أمر لا بد منه لتقدير التكلفة الإجمالية والاستثمار دون الذهاب إلى عملية التطوير الكاملة.

5: ينطوي على التنمية والاستثمار

قد يكون اكتساب ثقة المستثمرين أمرًا صعبًا ، ولكن يمكن أن يساعد تصميم نموذج أولي للتطبيق. سيفهم المستثمرون فائدة تطبيقك بشكل أفضل وسيكونون أكثر استعدادًا للاستثمار. يتيح لك تقديم أفكارك في تجربة المستخدم التواصل بشكل أسرع وأفضل ، كما أنه سيبسط أعمال الإنتاج لاحقًا عندما يتعلق الأمر بالتطوير.

كيفية عمل نموذج أولي لتطبيق: دليل خطوة بخطوة

يوضح لك هذا القسم كيفية تطوير نموذج أولي للتطبيق بأكبر قدر ممكن من الكفاءة. يقدم الجزء الأول نصائح سريعة حول كيفية تصور شكل ومظهر تطبيقك ووظائفه.

بعد مرحلة العصف الذهني ، ننتقل إلى مراحل التخطيط الشبكي والنموذج الطبيعي والنموذج الأولي. نحن نستخدم القوالب وأدوات النماذج الأولية للتطبيقات للتأكد من أن تطبيقنا يعمل للمستخدمين النهائيين ويبدو جيدًا.

دعونا نسير في هذه الخطوات الآن ، أليس كذلك؟

الخطوة الأولى: تحديد الوظائف التي يجب توفرها

قبل تطوير التطبيق الخاص بك ، تأكد من أنك تعرف ما يفترض أن يفعله. ليس هناك ما هو أسوأ من إنشاء تطبيق لا يستخدمه أي شخص لأنه يفشل في تحقيق الهدف الذي حددته له. قبل البدء في إنشاء نموذج أولي للتطبيق ، تأكد من أن لديك فكرة واضحة عما ستفعله. بعد ذلك ، كن مستعدًا للقيام بمهمة كبيرة.

عندما تقوم ببناء نموذج أولي ، من المهم تحديد كيفية عمل تطبيقك حتى تتمكن من تحديد وظائفه الأساسية. على سبيل المثال ، إذا كنت تنشئ تطبيقًا للتسوق ، فستتضمن الوظائف إضافة منتج جديد وعرض سعره.

أثناء عملية التطوير ، من المهم التفكير فيما إذا كان التطبيق سيتعامل مع جميع الوظائف الأساسية للمستخدم النهائي. يتضمن ذلك ميزات الأداة الأساسية مثل الأزرار ومربعات النص وأدوات تحميل الصور.

عند تصميم نموذج أولي ، تأكد من مراعاة كيفية تفاعل المستخدمين معه واعلم أنه من خلال اختباره ، يمكنك اكتشاف أي مشاكل فنية أو مشاكل في التصميم على الفور.

عند إنشاء تطبيق نموذج أولي ، فأنت تريد إنشاء نموذج بالحجم الطبيعي للتطبيق يمكنك استخدامه للحصول على بيانات كمية ونوعية من مستخدمين حقيقيين. يجب أن يكون التطبيق سهل الاستخدام وأن يسمح للمستخدمين بفعل شيء لا يمكنهم الاستغناء عنه.

ثم تحتاج إلى رسم نقطة الصفر لوظائف التطبيق الأساسية والواجهة. ابدأ بالعصف الذهني وإجراء المقابلات ومسح السوق المستهدف باستخدام الميزات التي قد يرغبون في الحصول عليها. 

بعد قيامك بالعصف الذهني وإجراء المقابلات ومسح السوق المستهدف الخاص بك باستخدام الميزات التي قد يرغبون في الحصول عليها ، فأنت بحاجة إلى رسم الخطوط العريضة للوظائف والواجهة الأساسية لتطبيقك.

لا تحاول إنشاء كل ميزة في وقت واحد. ابدأ على نطاق صغير ، واجعل عملاءك متحمسين بشأن الفوائد الرئيسية لتطبيقك. اكتشف أكثر ما يريده الناس ، وتأكد من تضمين تلك الوظائف الأساسية في إصدارك الأول. بعد ذلك ، ضعها على خريطة ذهنية أو جدول بيانات ، بحيث يسهل الرجوع إليها أثناء البناء.

الخطوة الثانية: حاول إنشاء رسم تخطيطي للشاشات الرئيسية على الورق

بمجرد تحديد الميزات الأساسية ، قد ترغب في أن يمتلك التطبيق الخاص بك ، قم برسم النموذج الأولي للتطبيق على ما تريد أن يفعله التطبيق. نظرًا لأن التطبيقات تتغير كثيرًا عن المفهوم الأصلي ، فلا تقض وقتًا طويلاً في تدوين كل التفاصيل في هذه المرحلة. هذه الخطوة هي مجرد بداية لعملية التصميم والتطوير.

بمجرد كتابة فكرتك لتطبيق ما ، ابدأ في تصميم نسخة بسيطة منه على الورق. يُطلق على هذا أحيانًا "إطار سلكي منخفض الدقة". ليس من الضروري أن تكون جميلة. يحتاج فقط إلى تصوير تخطيط التطبيق وتدفق الشاشات. بعد ذلك ، استخدم جهاز الكمبيوتر الخاص بك لإضافة تفاصيل التصميم.

سيناقش هذا القسم فوائد النماذج الأولية للتطبيق الورقي ويلقي نظرة على بعض الميزات التي تتضمنها هذه الطريقة.

صاغ المؤلف جيمس ماكانوفو مصطلح النموذج الأولي للورق في كتابه "دليل المبتكر للنمو". النماذج الأولية الورقية مفيدة لاختبار المنتج في المراحل المبكرة والتحقق من صحته ، ولا يتطلب هذا النموذج الأولي خفيف الوزن أي وقت للتطوير وهو مثالي للتحقق من صحة أفكار المرحلة المبكرة. لإنشاء نموذج ورقي أولي ، أولاً ، قم بعصف ذهني لقائمة بالميزات المحتملة التي قد يتمتع بها تطبيقك.

بعد رسم تطبيقك على الورق ، يمكنك استخدام العديد من الأدوات عبر الإنترنت لمنحه مظهرًا احترافيًا. لست بحاجة إلى أن تكون مبرمجًا لإنشاء نموذج وظيفي لتطبيقك باستخدام هذه البرامج ، بما في ذلك Moqups و Proto و UXPin.

الخطوة الثالثة: امنح النموذج الأولي مظهرًا احترافيًا 

في هذا القسم ، سوف تتعرف على كيفية جعل النموذج الأولي للتطبيق يبدو جيدًا. يمكنك استخدام مجموعة متنوعة من البرامج للتعرف على ما سيشعر به تطبيقك للمستخدمين ، وهناك خياران شائعان هما Figma و InVision Studio.

تساعدك النماذج الأولية على محاكاة كيفية تفاعل المستخدمين مع ما تصممه ، وإظهار الأجزاء المختلفة من تطبيقك للأشخاص الآخرين ، والحصول على تعليقات منهم على كل شاشة على حدة أو التدفق الكلي لها ، واختبار التصميمات دون كتابة أي كود ، وتقديم أفكارك للأشخاص الآخرين المشاركين في مشروعك.

لإبقاء الأمور بسيطة ، هناك نوعان من أدوات التخطيط الشبكي الأساسية لتطبيقات الأجهزة المحمولة التي يستخدمها معظم المصممين: Figma و InVision Studio. كلاهما سهل الاستخدام ويقدمان العديد من الميزات ، بما في ذلك إنشاء إطارات سلكية تفاعلية ونماذج بالأحجام الطبيعية ونماذج أولية عالية الدقة.

FIGMA

تتيح ميزة التدفق في Figma تصميم نماذج أولية تفاعلية بناءً على تصميماتك الحالية. يساعدك على إنشاء نماذج أولية تفاعلية حتى لو لم تكن لديك مهارات تشفير.

Figma هي أداة عبر الإنترنت تنشئ إطارات سلكية تفاعلية للتطبيق ، ونماذج أولية قابلة للنقر ، ونماذج بالأحجام الطبيعية للتصميم. يمكنك دعوة أعضاء الفريق للمساهمة في تصميماتك ومشاركة أفكارك مع العملاء للتحقق من صحتها.

تتيح لك Figma الوصول إلى مرحلة في عملية التصميم حيث يمكنك بالفعل رؤية الشكل الذي سيبدو عليه تطبيقك. تجمع Figma بين سهولة استخدام أداة التخطيط الشبكي مع قوة ومرونة أداة النماذج الأولية.

ستوديو إنفيجن

InVision هي أداة تصميم النماذج الأولية التي تساعدك على إنشاء نموذج أولي للتطبيق يمكن النقر عليه ومشاركته من خلال التنقل والانتقالات والرسوم المتحركة بطريقة سهلة الاستخدام. يتيح لك InVision جعل التصميمات تفاعلية لإنشاء نماذج أولية لتطبيقك ومشاركتها مع فريقك ، كل ذلك من داخل بيئة واحدة.

تساعد أداة inVision المصممين على التخلص من الاحتكاك في عملية التصميم. يسمح للمصممين بعرض تصميماتهم بسرعة وسهولة على أصحاب المصلحة ، بما في ذلك المطورين ، لاختبار ردود الفعل قبل قضاء الوقت في البناء أو الترميز.

الخطوة الرابعة: إنشاء نموذج رقمي لتطبيقك

في هذه الخطوة ، ستتمكن أخيرًا من تحويل الإطار السلكي الورقي إلى شيء مفيد لأولئك الذين سيستخدمونه. في هذا الدليل ، ستتعلم كيفية إنشاء نموذج أولي عملي بسرعة في Andromo من خلال الاستفادة من الفترة التجريبية المجانية التي تبلغ 14 يومًا.

حان الوقت لتحويل رسوماتك إلى نماذج أولية تفاعلية. أثناء إنشاء نموذج أولي تفاعلي يمكن أن يكون محمومًا جدًا ، لا تتعثر في التفاصيل. باستخدام أداة ويب مثل Andromo ، يمكنك إنشاء نماذج أولية كاملة لتطبيقات android أو ios mockup واختبارها على أنظمة أساسية مختلفة دون كتابة سطر واحد من التعليمات البرمجية.

لا تقض ساعات في صنع الإطارات السلكية والاختبار يدويًا! ما عليك سوى إضافة النموذج الأولي الخاص بك إلى قسم Easy Start في Andromo وإضافة خلفية مصممة مسبقًا والعناصر الضرورية مثل الأزرار والأقسام والصور وابدأ في اختبار فكرتك في مواقف الحياة الواقعية.

يتيح لك Andromo إنشاء نماذج أولية للتطبيق دون كتابة أي كود. إنه سهل ، وما عليك سوى اختيار نوع التطبيق المراد إنشاؤه ثم استخدام أدوات التصميم لتجميعها معًا. وأفضل ما في الأمر أن تطبيق Andromo هو تطبيق حقيقي. ومع ذلك ، فهو يعمل مثل التطبيق لمعرفة كيف يبدو أن يكون لديك تطبيق خاص بك.

5 خطوات: مشاركة النموذج الأولي مع الأطراف المهتمة وتعديل التصميم بناءً على التعليقات

تهانينا! لقد اتخذت هذه الخطوة الحيوية لتحويل النموذج الأولي لتطبيقك إلى نموذج أولي رقمي. أتقنه! الآن ، عندما يتعلق الأمر بإظهار النموذج الرقمي الخاص بك للآخرين ، فأنت بحاجة إلى معرفة بعض النصائح.

لقد أخذت النموذج الأولي الخاص بك إلى مستوى جديد تمامًا عندما حولته إلى نموذج أولي رقمي. هذا محمس! الآن بعد أن استغرقت الوقت والجهد لاستخدام أدوات نماذج بالحجم الطبيعي لتطبيقات الأجهزة المحمولة لإنشاء نموذج أولي لتطبيق تفاعلي ، يمكنك استخدامه لمشاركة مشروعك وجلب بعض الاستثمارات والتعليقات التي تشتد الحاجة إليها. 

عادة ، ستبدأ الآن عملية اختبار قابلية الاستخدام ، ولكن قد يكون من المفيد الاستمرار في إجراء التغييرات والتحسينات على النموذج الأولي الخاص بك بينما تحصل على تعليقات من المستخدمين المحتملين. إذا كنت تستخدم برنامج تصميم تطبيقات الهاتف المحمول مثل Figma أو InVision Studio ، أو أي نوع آخر من برامج النماذج الأولية ، فتأكد من التحقق من إمكانات المشاركة المباشرة الخاصة بهم. لأن بعض هذه الأدوات تسمح لك بإجراء تغييرات في الوقت الفعلي على الإطارات الشبكية الخاصة بك في بيئة قائمة على المستعرض والتي يمكن أن تساعد في الحصول على ملاحظات سريعة من فريق التصميم أو أصحاب المصلحة الآخرين حول شكل ومظهر النموذج الأولي الخاص بك.

نصائح أندرومو: ما يجب مراعاته عند تصميم نموذج أولي لتطبيق جوال

فيما يلي بعض النصائح من Andromo التي قد ترغب في أخذها في الاعتبار عند إنشاء نماذج أولية لتطبيق جوال. ضع نفسك مكان المستخدم الخاص بك ، وهذا ضمان أنك ستكون أكثر حماسة وعاطفة تجاه هذه العملية.  

1: اختبر النماذج الأولية في مواقف محددة واختبرها كثيرًا 

السياق هو الوضع الواقعي الذي يتم إنشاء التطبيق من أجله. فكر في غواصة. يجب أن تبحر في المياه العميقة. لذا ، قبل أن تتسرع في بناء المنتج ، عليك أولاً أن تفهم شكل البيئة والضغط ومتطلبات المنتج.

ما يصلح في المختبر وفي العالم الحقيقي يمكن أن يكون مختلفًا تمامًا. لهذا السبب من المهم أن يكون لديك فكرة جيدة عن السياق الذي تقوم فيه بتطوير تطبيقك وإشراك الأشخاص الذين يستخدمون المنتج للتفاعل معه في تلك البيئة. يصبح السياق هو الأساس لاختبار النماذج الأولية ، مما قد يعني بناء أو الحصول على البرامج الحالية.

2: ابدأ بالرسومات ، وليس محرر الرسوم

عند تصميم نماذج أولية للتطبيق ، يُقترح دائمًا البدء بالرسومات على قطعة من الورق. يوجد سبب وجيه لهذا. عندما تبدأ في جعلها تبدو جميلة باستخدام محرر رسومات (مثل Photoshop) ، فإنك تميل إلى جعلها تبدو مثالية. يمكن أن يؤدي هذا إلى نتائج عكسية لأنه في مرحلة صنع منتج بحد أدنى من المنتجات القابلة للتطبيق (MVP) ، تحتاج إلى معرفة ما يصلح وما لا يصلح وإصلاح هذه الأشياء لاحقًا عندما يكون هناك وقت متاح. 

3: استخدم المحتوى المباشر

تعد النماذج الأولية جزءًا أساسيًا من مجموعة أدوات المصمم. هناك العديد من الطرق للنماذج الأولية ، بما في ذلك القلم والورق ، ولكن مع ظهور برامج النماذج الرقمية ، يمكن بسهولة عمل النماذج الأولية على جهاز الكمبيوتر. بمجرد تصميم تطبيقك عبر الإنترنت أو على الورق ، فقد حان الوقت للانتقال إلى إنشاء النموذج الأولي الرقمي الخاص بك.

4: قم ببناء التصميم الخاص بك في طبقات

عند إنشاء نموذج أولي لتطبيقك ، تذكر أن تصمم طبقات قابلة لإعادة الاستخدام. قد تكون معرفة كيفية إنشاء نموذج أولي جيد لتطبيق جوال أمرًا بالغ الأهمية لنجاح مشروعك. باستخدام أدوات النماذج الأولية لواجهة المستخدم مثل Figma ، يمكنك اختبار التصميمات بسرعة والتكرار عليها حتى تجد الحل الأنسب.

5: تطبيق التفكير التصميمي

عند إنشاء نموذج أولي لتطبيقك ، تذكر تطبيق التفكير التصميمي الذي يتعامل مع تعقيد احتياجات المستخدم ، وتفرد منتجك ، والمشكلات التي تحلها للمستخدمين والسوق المستهدف. تذكر أنه لا يوجد حل شامل لجميع أنواع تطبيقات الأجهزة المحمولة من حيث الوظائف والمظهر والنظام الأساسي. 

ضع في اعتبارك بعناية الميزات التي يجب تضمينها في تطبيقك ، لمجرد أنها متوفرة مع برنامج معين يستخدم في النماذج الأولية لتطبيقات الأجهزة المحمولة لا يعني أنه يتعين عليك ذلك.

6: استكشاف الأنماط ومكتبات المكونات الجاهزة

عند إنشاء تطبيق نموذج أولي ، من المحتمل أن تنتقل بشكل طبيعي إلى الشاشات المصممة وتبدأ في إضافة الأزرار ومربعات النص وأشرطة الأدوات. لكني أقترح توسيع هذه الممارسة من خلال استكشاف الأنماط ومكتبات المكونات الجاهزة لتسريع وقت التطوير مع الحفاظ على جودة التصميم عالية.

الجزء الأخير

النماذج الأولية هي مفهوم مستخدم على نطاق واسع يسمح لك باختبار الوظائف الرئيسية لتطبيقك عاجلاً وليس آجلاً. غطت هذه المقالة الطرق والأدوات والفوائد المختلفة للنماذج الأولية. نأمل ، الآن ، أن تعرف ما هي النماذج الأولية وما يمكن أن تفعله لمشروع تطوير التطبيق الخاص بك. لذا تأكد من أن هذه المقالة تندرج في قائمة المراجع الخاصة بك وتمنحك الكثير من الأفكار القيمة عندما يحين وقت إنشاء تصميم بسيط لتطبيقك.

إذا كنت تبحث عن منشئ تطبيق نموذج أولي ، فإن Andromo هو أفضل خيار للبدء. يوفر منشئ التطبيقات في Andromo لمستخدميه واجهة سهلة الاستخدام يمكن أن تساعد في تطوير تطبيقات عالية الجودة من خلال القضاء على بعض الصعوبات التقنية في البرمجة.

مشاركة:

فيسبوك
تويتر
بينترست
لينكدين:
[sc name = "content_b_300x600"]

جدول المحتويات

وسائل التواصل الاجتماعي

احدث المقالات

على مفتاح

المنشورات المشابهة

تكاليف تطوير البرامج المخفية التي ربما لم تفكر فيها أبدًا

تكاليف تطوير البرامج المخفية التي ربما لم تفكر فيها أبدًا

[vc_row type = ”in_container” full_screen_row_position = ”mid” column_margin = ”افتراضي” column_direction = ”افتراضي” column_direction_tablet = ”افتراضي” column_direction_phone = ”افتراضي” scene_position = ”مركز“ text_color = ”dark” text_align = ”left” row_border_radius لا شيء ”row_border_radius_applies =” bg ”overlay_st Strength =” 0.3 ″ gradient_direction = ”left_to_right” shape_divider_position = ”bottom” bg_image_animation = ”none”] [vc_column column_padding = ”لا يوجد حشوة إضافية” column_padding ”tablepad =” = ”all” background_color_opacity = ”1 ″ background_hover_color_opacity =” 1 ″ column_shadow = ”none” column_border_radius = ”none” column_link_target = ”_ self”

أفكار الدخل السلبي

5 أفكار الدخل السلبي

[vc_row type = ”in_container” full_screen_row_position = ”mid” column_margin = ”افتراضي” column_direction = ”افتراضي” column_direction_tablet = ”افتراضي” column_direction_phone = ”افتراضي” scene_position = ”مركز“ text_color = ”dark” text_align = ”left” row_border_radius لا شيء ”row_border_radius_applies =” bg ”overlay_st Strength =” 0.3 ″ gradient_direction = ”left_to_right” shape_divider_position = ”bottom” bg_image_animation = ”none”] [vc_column column_padding = ”لا يوجد حشوة إضافية” column_padding ”tablepad =” = ”all” background_color_opacity = ”1 ″ background_hover_color_opacity =” 1 ″ column_shadow = ”none” column_border_radius = ”none” column_link_target = ”_ self”

اتجاهات تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة لعام 2020

اتجاهات تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة لعام 2020

[vc_row type = ”in_container” full_screen_row_position = ”mid” column_margin = ”افتراضي” column_direction = ”افتراضي” column_direction_tablet = ”افتراضي” column_direction_phone = ”افتراضي” scene_position = ”مركز“ text_color = ”dark” text_align = ”left” row_border_radius لا شيء ”row_border_radius_applies =” bg ”overlay_st Strength =” 0.3 ″ gradient_direction = ”left_to_right” shape_divider_position = ”bottom” bg_image_animation = ”none”] [vc_column column_padding = ”لا يوجد حشوة إضافية” column_padding ”tablepad =” = ”all” background_color_opacity = ”1 ″ background_hover_color_opacity =” 1 ″ column_shadow = ”none” column_border_radius = ”none” column_link_target = ”_ self”

تخفيضات الربيع

كوبونات 100
متاحة حتى 2 مايو

الهاوي

-30٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

الربيع24H

فائقة

-32٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24U

تطبيق الألعاب

-35٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24ESRG

تطبيق الخدمات

-35٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24ESRG

التجارة الإلكترونية

-35٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24ESRG

الموزع

-35٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24ESRG

الهاوي

-30٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

الربيع24H

فائقة

-32٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24U

تطبيق الألعاب

-35٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24ESRG

تطبيق الخدمات

-35٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24ESRG

التجارة الإلكترونية

-35٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24ESRG

الموزع

-35٪*

استخدم هذا الرمز الترويجي:

Spring24ESRG

* - يتم احتساب نسبة الخصم على أساس خصم الاشتراك السنوي بنسبة 25٪ مع خصم إضافي بواسطة المنصة.