Swart Vrydag Laaste oproep!

Dae
Ure
minute

Swart Vrydag Laaste oproep!

Dae
Ure
minute

Monetisering van 'n toepassing: strategieë en redes om daarmee voort te gaan

Aansoeke is een van die top inkomste genereerders in die wêreld. Statistieke het getoon dat die inkomste uit mobiele toepassings tot meer as 318 miljard Amerikaanse dollar toegeneem het. Dit is 'n groot groei in vergelyking met 2019, wat meer as 60 miljard Amerikaanse dollar was. Baie mense gebruik elke dag toepassings, aangesien mobiele toepassings die dinge is wat in die eerste plek die hele mobiele ervaring uitmaak. Dit is hoekom verdien deur toepassings baie geld maak vir elke toepassingeienaar. 

In hierdie artikel kry jy 'n volledige en maklik-om-te volg gids wat jou sal wys hoekom jy jou program moet monetiseer en die maniere waarop jy dit kan doen. So, sit styf, ontspan en lees jou pad na jou geldmaak-era met jou toepassing. 

Begin, wat presies is app-monetisering? 

Oral word die term app-monetisering rondgegooi, maar wat presies is dit? Programmonetisering is bloot 'n proses om jou program in inkomste om te skakel, heel waarskynlik passiewe inkomste. Eenvoudig, jou toepassing word jou geldmaakmasjien. Dit is ook hoe 'n toepassingeienaar of -ontwikkelaar die mobiele gebruikersbasis as hefboom kan gebruik om geld uit die toepassing te verdien. 

Monetisering van toepassings is nie 'n eenrigtingpad of -proses nie, en die moontlike maniere om toepassings te monetiseer, is in verskeie vorme. App-monetiseringstrategieë kom in 'n hele aantal vorme voor, en in hierdie artikel sal jy alles daaroor leer. 

Waarom moet u monetiseringstoepassings as 'n belangrike ding beskou? 

Meer as 90% van die mobiele apps op al die toepassingswinkels is gratis om te installeer. Dus, selfs die mees gebruikte mobiele toepassings is gratis om af te laai of te installeer. Stel jou voor dat jy honderde of duisende dollars aan 'n toepassing bestee en dit dan gratis uitdeel met geen voordele vir jou nie. Die app-monetiseringsmodelle moet natuurlik aangepas word sodat jy nie 'n verlies sal loop as 'n app-eienaar of app-ontwikkelaar nie. 

Dit is waar die programmonetiseringstrategieë inkom. As iemand wat 'n program as 'n diens of 'n produk aanbied, moet jou programmonetiseringstrategieë twee dinge verseker terwyl jy jou gebruiker in gedagte stel. Eerstens moet jy verseker dat jou aansoek deurlopende en groeiende inkomste genereer. Dan moet jy ook seker maak dat watter app-monetiseringmetodes jy ook al kies, jou gebruikers en die gebruikerservaring nie op enige stadium geraak word nie. 

Waar is 'n bewys dat app-monetisering belangrik is? 

Soos elke ander noodsaaklike onderwerp of nis in die algemene kommersiële bedryf, word app-monetisering gerugsteun deur statistieke en syfers wat toon dat dit baie voordelig is. 

Een van die belangrikste statistieke wat dit uitbeeld, is dat wêreldwye app-inkomste in 2015 so hoog as $70 miljard geword het, en teen die einde van 2016 het dit $88 miljard bereik. Die afdeling was binne-in 2021 SAI Bn gestasioneer en het as die Opleiding en Ontwikkelings Vleuel bekend gestaan., het die inkomste $133 miljard bereik, met byna 20% hoër as 2020 se syfer. 

Om effens dieper in die app-monetiseringsektor te gaan, is die app-monetiseringstrategieë van verskillende vorme. Maar die mees dominante vorm is inprogram-advertensies. Aangesien die vorms waarin app-monetisering voorkom soomloos ontwikkel het oor die jare, is app-monetiseringsmodelle propvol advertensies. Die mees dominante vorm sluit inheemse advertensies, banieradvertensies en die houers in. 

Reg na advertering is betaalde advertensies die mees algemene metode van monetisering van mobiele toepassings. Trouens, ongeveer 20% van mobiele toepassings in beide die Google Play Winkel en Apple App Store delf in die app-monetiseringsmodel. 

Inprogram-aankope, intekeninge, verkope van fisiese produkte en ook geaffilieerde modelle kom direk na betaalde toepassingsmodelle. 

Wat staan ​​ons om hieruit te haal? 

Dit is maklik om te sien dat app-monetisering nie baie moeilik is nie en nie op die gebruiker se koste met al hierdie kan wees nie. Jy hoef nie jou toepassing 'n betaalde een te maak om af te laai om geld daaruit te maak nie. Die beste app-monetiseringstrategie is 'n inprogram-advertensie, en dit meng in die mobiele toepassingskoppelvlak sonder om die gebruikerservaring te ontwrig. 

Terselfdertyd neem die gebruik van die betaalde toepassingsmodel af, aangesien baie toepassingeienaars hul toepassings wil verdien na die punt van aflaai of aankoop. Intekeningmodelle word ook meer gewild, veral in streaming klank- en videoplatforms. Baie meer mense gebruik Spotify, Netflix, Hulu en dies meer. Maatskappye besef nou dat dit beter is om 'n betrokke intekenaar te hê in plaas van 'n enkele betaalde gebruiker. 

Eenvoudig, maak nie saak watter metode van monetisering van mobiele toepassings jy besluit om te gebruik nie, jou gebruikers moet eerste wees, want hulle is die rede waarom jy passiewe inkomste sal maak.

Sekere inprogram-monetiseringstrategieë word natuurlik algemeen gebruik in vergelyking met die ander. Die mees algemene inprogram-advertensieneiging is beloonvideo's. Aangesien mobiele speletjies een van die top-toepassings is wat deurlopend afgelaai en gebruik word, gebruik hulle hierdie toepassing-monetiseringstrategie. Op hierdie manier word die advertensiefase gamified, wat die ervaring beter maak vir die gebruiker. Nadat u die video-advertensie gekyk het, word 'n beloning aan die speler oorhandig. Hierdie metode is gewaardeer op $5.9 miljard 202 en daar word voorspel dat dit tussen 19.5 en 2021 tot meer as 2027% sal groei. 

Nog een van die gewilde app-monetiseringsmodelle is inheemse advertensies. Inheemse advertensies is geneig om naatloos met die toepassing se koppelvlak saam te smelt. Dit herskep die gevoel van jou toepassing, en in die proses kry jou gebruiker 'n meer bevredigende gebruikerservaring terwyl hulle nog ervare is in advertensies. Die sukses van hierdie modus is hoekom dit een van die beste maniere is om mobiele toepassings te verdien. 

Die app-monetiseringstrategieë, 'n totale gids oor hoe u toepassing inkomste en passiewe inkomste sal maak

Dit is waar ons by die werklike saak van hierdie artikel kom. Jy wonder waarskynlik nou, wat is al die moontlike app-monetiseringstrategieë wat ons in die wêreld het? Hoe werk hierdie strategieë, waar pas dit in? Watter een is die beste vir jou toepassing? Wat sal die meeste inkomste vir jou genereer sonder om jou gebruikers te laat verloor? 

Al hierdie vrae en meer sal in hierdie artikel beantwoord word. In hierdie artikel het jy verskillende metodes en programmonetiseringsmodelle gekies wat jy as 'n programeienaar kan gebruik. App-monetisering is nie eenrigtingverkeer nie, en dit is redelik kompleks en verskil van die monetisering van kursusse of sjablone waaraan die meeste mense blootgestel word. Jy kan app-monetisering op verskillende maniere benader. Jy kan een op 'n slag probeer of 'n paar op dieselfde tyd optel. Om egter die beste manier te kies om 'n program te verdien, moet jy elke inprogram-advertensiemetode verstaan ​​en hoe dit vir jou en jou program werk. Kom ons gaan voort om hierdie strategieë te hersien. 

Inprogram-advertering

Soos hierdie artikel vroeër genoem het, is die mees algemene metode vir app-monetisering inprogram-advertensies. Terselfdertyd, hoewel dit algemeen gebruik word, het dit baie vorme waarin dit gebruik kan word. Al die toepassings wat hierdie inprogram-advertensiemodel gebruik, doen dit anders. Inprogram-advertensies is maklik om te implementeer, en dit is ook baie eenvoudig. Dit kan egter jou gebruikerservaring beïnvloed as jy nie baie versigtig is nie, en hulle genereer net meer inkomste wanneer jy 'n groot aantal gebruikers het. 

Ongeag, dit is duidelik dat baie toepassings nie sonder hierdie inprogram-advertensies sal bestaan ​​nie. So, hoe werk inprogram-advertensies? 

Banieradvertensies is die top en vroegste soort app-advertensie in die geskiedenis van inprogram-advertensies. Soos die naam aandui, verskyn inprogram-banieradvertensies in baniere op die toepassingskerm, en hulle verskyn in reghoekige vorms aan óf die bokant, sye óf onderaan die skerm. Banieradvertensies is baie algemeen wanneer 'n toepassing beide 'n gratis en 'n betaalde weergawe het. Dus, die betaalde weergawe sal advertensievry wees, en gebruikers kan daarvoor kies. 

Alhoewel banieradvertensies een van die mees algemene app-monetiseringsadvertensies is, is dit ongerieflik vir gebruikers. Mense is altyd bereid om te betaal om nie die banieradvertensies op die toepassing te sien nie, en dit wys duidelik dat dit 'n probleem is. Die gebruikerservaring met banieradvertensies is nogal sleg, en dit is dikwels baie lelik en opdringerig, wat die programgebruiker se aandag van die inprogram-ervaring laat aflei. 

Afgesien hiervan, omdat die advertensies klein is en niemand daarop klik nie, is die adverteerder nie baie bereid om baie te betaal om hierdie advertensies op jou toepassing te plaas nie. Dus, as jy op soek is na 'n manier om geld te verdien met toepassings met advertensies, kan banieradvertensies een van die minste opsies wees om te oorweeg. 

Tussentydse advertensies

Interstisiële advertensies verskil effens van inprogram-banieradvertensies, hoewel hulle dieselfde titel of werk as inprogram-advertensies het. Anders as banieradvertensies waar die advertensie aan die bokant, sy of onderkant van die programkoppelvlak verskyn, dek interstisiële app-monetiseringsadvertensies die hele skerm van die gasheertoepassing se koppelvlak. Interstisiële toepassings word vertoon op die punt waar daar 'n buffer is of tydens 'n wagtyd terwyl die toepassing gebruik word. 

Eenvoudig gestel, hulle word vertoon in die middel van aktiwiteite of in die oorgange wat tydens 'n toepassing plaasvind. Dit kan wees wanneer jy 'n nuwe bladsy laai, na 'n nuwe vlak beweeg, 'n nuwe oortjie oopmaak, of bloot terwyl jy wag vir die toepassing om te laai. 'n Interstisiële advertensie kan verskillende mediavorme bevat, en dit kan in 'n prent, video, teks of 'n kombinasie van sommige of al hierdie visuele mediavorme verskyn. Hierdie skerm bly vir ten minste 5 sekondes voordat jy daarmee kan kommunikeer.  

Baie programeienaars oorweeg interstisiële advertensies wanneer hulle Android-toepassingsmonetisering of monetisering van iOS-toepassings oorweeg. Hoekom is dit so? Interstisiële advertensies is bedagsaam wanneer dit kom by die gebruikerservaring op die toepassing. In 'n poging om nie die toepassinggebruiker se ervaring te beïnvloed nie, gee interstisiële advertensies jou die kans om óf na die advertensie te kyk deur daarop te klik óf aan te gaan deur op die kanselleer-knoppie te klik wat meestal links bo of regs bo van die advertensie is. Dit maak egter nie saak met watter opsie jy besluit om voort te gaan nie, jy sal in elk geval by die advertensie betrokke raak.  

Nog 'n vorm wat interstisiële advertensies kan voorkom, is as 'n uitbreidbare advertensie. Hierdie advertensies begin as banieradvertensies, en dan word hulle uitgebrei en beslaan die hele skerm. Interstisiële advertensies is die gewildste metode om toepassings met advertensies te monetiseer, en hulle bied hoë indrukke en goeie CTE, waardeur die mobiele toepassing-advertensie-inkomste verhoog word. 

Inheemse advertensies

Inheemse advertensies is die mees gebruikte en mees algemeen aanvaarde soort inprogram-advertensies in die hele wêreld. Jy wonder dalk hoekom dit moontlik is. Inheemse advertensies is een van die mees bedagsame en integrerende inprogram-monetiseringsadvertensies. Inheemse advertensies is aangepas om naatloos met die toepassing saam te smelt deur aan te pas by die toepassing se gevoel. 

Dit word perfek gewys in toepassings met 'n soort voer of tydlyn. In plaas daarvan om vreemd uit te staan ​​soos 'n inprogram-banieradvertensie, is die advertensie geneig om soos 'n ander plasing in die toepassing se tydlyn of stroom te lyk. Inheemse advertensies is boaan die lys van die mees algemene maniere om 'n toepassing te monetiseer, aangesien dit die advertensie-inkomste vir mobiele toepassings verhoog sonder om die gebruikerervaring te beïnvloed. Die belangrikheid en doeltreffendheid van inheemse advertensies is vir ewig opvallend, aangesien hulle 'n groter betrokkenheid het as al die ander tipes inprogram-advertensiemetodes. As deel van die toepassing moet hierdie advertensies inheems lyk en steeds kenmerke hê wat mense laat weet dat dit advertensies is, ongeag. Hulle kan in verskeie formate voorkom, soos op minagtingmure, nuusstrome, inhoudstrome, karrousels en toepassingmure. 

Hierdie term is redelik selfverduidelikend. Met betaalde toegang tot 'n toepassing se inhoudkenmerk, kan 'n gebruiker betaal om toegang tot sekere inhoud of kenmerke op die toepassing te verkry. Dit word soms onder inprogram-aankope gekategoriseer. Wanneer hulle wonder hoe om 'n mobiele toepassing te verdien, oorweeg baie mense hierdie kenmerk. Hierdie app-monetiseringsmodel word dikwels gebruik met toepassings met verskillende tipes inhoudfirmas. Eenvoudig, daar kan 'n mate van inhoud wees wat gratis sal wees om te gebruik, sonder beperkings, en dan met verloop van tyd sal die gebruikers sien dat daar meer is as die gratis inhoud. Op hierdie manier kan hulle betaal om toegang tot die eksklusiewe inhoud op die toepassing te kry. Dit word meestal in toepassings soos musiek, nuus, boeke en dies meer gebruik. Dit is een van die baie algemene maniere om 'n toepassing te verdien. 

Geaffilieerde advertensies 

Die term "geaffilieerde" het deesdae meer algemeen geword, aangesien geaffilieerde bemarking die bemarkingswêreld boaan is. Daar is ook geaffilieerde betrokkenheid wanneer dit kom by die monetiseringstrategie vir mobiele toepassings. Geaffilieerde advertensies is metodes om programme met advertensies te monetiseer deur 'n toepassing toe te laat om 'n kommissie van 'n ander toepassing, diens of produk te kry deur dit in daardie toepassing te adverteer. 

Dus, deur 'n ander maatskappy of toepassing se dienste of produkte te adverteer, kry u 'n kommissie vir die indrukke en die aantal mense wat die maatskappy of toepassing beskerm deur u verwysing. Geaffilieerde advertensies werk perfek omdat mense van aanbevelings en verwysings hou, veral as betroubare bronne is. Doen egter moeite om die advertensies op slegs relevante punte te koppel sonder om die gebruikerservaring te ontwrig. Monetisering van mobiele toepassings met geaffilieerde advertensies is nie baie moeilik om deur te gaan nie. 

Beloningsadvertensies

Beloningsadvertensies word die meeste gebruik met toepassings waaraan gebruikers baie tyd spandeer. 'n Perfekte voorbeeld hiervan is 'n speletjie-toepassing. Mense speel baie speletjies, en daarom is speletjies een van die toptoepassings in al die toepassingwinkels ter wêreld. Eenvoudig gestel, die gebruikers van die toepassings word 'n beloning aangebied vir hulle om inhoud uit te ruil. Baie app-eienaars gebruik hierdie vorm van app-monetisering-advertensies vanweë hoe dit 'n wen-wen vir almal is en hoe dit mobiele app-advertensie-inkomste verhoog. 

'n Perfekte voorbeeld is om edelstene, munte of 'n ekstra lewe te kry nadat jy 'n video-advertensie in die speletjie se koppelvlak gekyk het. Dit beeld uit hoe beloningsadvertensies beide die gebruiker van die toepassing en u as die toepassingeienaar bevoordeel. Die advertensie en die prys moet egter relevant wees vir jou gebruikerdemografies vir beloningsadvertensies om doeltreffend te wees. Die beloning moet ook op die regte oomblik afgelewer word, heel waarskynlik aan die einde van die advertensie. 

Al hierdie toepassingmetodes klink dalk reeds kompleks, aangesien u dalk wonder hoe u kan weet watter inprogram-advertensiemetode die beste vir u toepassing is. Jy wonder ook hoe om op die regte manier op programme te adverteer of om die beste strategie vir app-monetisering te besluit. Dit is hoekom Andromo geskep is. 

Andromo is 'n platform vir die ontwikkeling van toepassings. Andromo doen egter meer as om jou net te help om jou toepassing te ontwikkel. Andromo lei jou na die antwoord van hoe om 'n app-idee te verdien. Of jou program gratis of betaal is, Andromo bied baie geleenthede vir jou om te werk te gaan om jou program te monetiseer.   

Dit is hoekom jy met Andromo inprogram-advertensiemetodes in hul verskillende vorms kan gebruik. Andromo maak monetisering van jou toepassing baie makliker. Dit is hoekom jy maklik inprogram-banieradvertensies, interstisiële advertensies en inheemse advertensies kan integreer. Sommige kenmerke laat jou toe om die inhoud te kies van die soort advertensie wat jy op jou program sal wys. Jy kan ook geborgde inhoud op die app-koppelvlak plaas. Jy kan voortgaan en die besonderhede van hierdie proses leer hier afgelaai word. 

Nog 'n onlangse monetiseringsmetode wat Andromo onlangs by die programmaakkenmerke gevoeg het, is die betaalde toegang tot die inhoudkenmerk. Met Andromo kan jy toegang tot sekere inhoud beperk en die gebruiker laat betaal om toegang tot daardie inhoud te kry, terwyl daar ander gratis inhoud op die mobiele toepassing is. So, hoekom sal jy nie Andromo gebruik om mobiele toepassings te verdien nie?

Gratis vs. Premium weergawes

Baie gratis mobiele toepassings het baie dinge in gemeen. Een van hierdie dinge is die gratis en premium weergawes van die toepassing, wat ook verkry kan word deur die "freemium"-model te volg. Gratis mobiele toepassings het altyd 'n gratis afdeling van die toepassing, waar hulle al die gratis kenmerke en inhoud beskikbaar het vir die toepassing se gebruikers. Dan is daar ook dele en kenmerke van die toepassing wat beperk is, wat daardie kenmerke die kenmerke van die premiumweergawe van die toepassing maak. Hierdie metode kan gebruik word om IOS-toepassings en Android-toepassings te monetiseer. 

Deur die gratis weergawe van die toepassing te gebruik, sal sekere kenmerke en inhoud vir die gebruikers oopmaak. Soms sal hierdie gratis weergawe van die toepassing advertensies in die koppelvlak hê. Dit kan in baie toepassings gebeur, soos musiek, boeke, nuus en vele meer. Dus, jy sal jou rekening moet opgradeer om toegang tot ander kenmerke in die toepassing te kry. 

Dit is waar die premiumweergawe inkom. In die premiumweergawe sal al die kenmerke van die toepassings oop wees vir die gebruiker sodra hulle vir 'n opgradering betaal. Die advertensies sal verwyder word, en die beperkte inhoud sal oop wees vir jou om toegang te verkry. Hierdie betaling kan in 'n eenmalige betaling of as 'n intekeningmodel gebeur. Baie van hierdie onlangse programme gebruik die intekening-toepassing-monetiseringsmodel vir die gratis en premium weergawes van die toepassing. 

Die freemium-model is nog 'n kenmerk wat intekeningmodelle gebruik om Android-app-monetisering en selfs IOS-app-monetisering te verhoog. In die freemium-model kry die gebruiker gratis die wolf van die toepassing se premium-kenmerke wat vooraf gespesifiseer is, proe vir 'n kort rukkie. Daar is dus 'n beperkte proeftydperk waar die gebruiker die premium weergawe kan ervaar. Dit sal hulle nou help om te besluit of hulle vir die intekening moet betaal of nie. Hierdie mobiele toepassing-monetiseringsmodelle is een van die baie gewilde maniere om mobiele toepassing-inkomste te verbeter. 

Gebruik inprogram-aankope, virtuele geldeenheid en goedere

Inprogram-aankope is direk na advertensies op die skaal van voorkeur en gebruik van app-monetiseringsmodelle. Wanneer hulle mobiele toepassings monetiseer, oorweeg baie mense om inprogram-aankope by te voeg nadat hulle advertensies en dies meer bygevoeg het. Die inprogram-aankope-model is redelik algemeen, want dit is 'n seker manier om mobiele toepassings te verdien nadat die gebruiker dit afgelaai het. 

'n Inprogram-aankoop is enige betaling wat plaasvind nadat 'n gebruiker 'n toepassing afgelaai het. Verskillende speletjie-nisse gebruik inprogram-aankope as 'n metode om gratis toepassings te verdien. Die mees algemene toepassingsnis wat dit egter gebruik, is die speletjie-nis. Hierdie toepassings genereer geld deur virtuele of fisiese goedere binne die toepassing te verkoop. Eenvoudig gestel, hierdie inprogram-aankope behels dat die gebruiker van die toepassing betaal vir sekere in-speletjie-kenmerke of aankope met werklike geldeenheid. Dit is een van die antwoorde op hoe om Android-programme te monetiseer. 

Hierdie app-monetiseringsmodel kom in baie vorme voor, insluitend intekeninge, betaalde toegang tot inhoud, virtuele geldeenheid, virtuele goedere en fisiese goedere. In hierdie konteks is daar egter twee hoofvorme van inprogram-aankope wat die hoofdoel dien: virtuele geldeenheid, virtuele produkte en fisiese produkte of dienste. 

Verkope van virtuele geldeenheid

In toepassings soos speletjies is daar sekere inprogram-aankope, vlakke wat ontsluit moet word, klere wat gekoop moet word, ammunisie wat gekoop moet word, en vele meer. Hierdie aankope kan slegs met die virtuele geldeenheid in die toepassing gedoen word. Natuurlik is die virtuele geldeenheid in die toepassing wat 'n gebruiker aan die begin van die speletjie kry, beperk, en dit kan enige tyd voltooi. 

Dus, om die speletjie se potensiaal ten volle te ervaar en te maksimeer, moet die gebruikers die toepassing se virtuele geldeenheid koop. Hulle kan dit natuurlik net doen met regte fiat-geldeenheid. Nou het die toepassingsontwikkelaars en -eienaars hierby gebruik gemaak terwyl hulle hierdie metode gebruik om toepassings te monetiseer. Hulle het die nuwe inkomstestroom gekap om die toepassinggebruiker toegang tot die toepassing se virtuele geldeenheid te gee. Dus, hulle koop dit met regte kontant en gebruik die virtuele geldeenheid binne die toepassing. 

Die meeste kere word hierdie geldeenheid dikwels gebruik in stadiums waar daar 'n lang proses sal wees om te laai, ontsluit of bereik en die speletjie se speler smag om so gou moontlik daar te kom of bloot om inprogrambates te koop. 

In hierdie app-monetiseringsmetode voel die gebruiker egter dat hulle die waarde vir hul geld kry. Niemand wil hul swaarverdiende geld spandeer in 'n virtuele geldeenheid in die toepassing wat nie vir hulle nuttig sal wees nie. Dit is hoekom jy terselfdertyd moet seker maak dat die speletjie ook interessant genoeg is vir mense wat nie die toepassing se virtuele geldeenheid sal koop nie. As daar nie baie spelers is nie, kan die spelers wat gereed is om vir virtuele geldeenheid te betaal aan hierdie speletjies onttrek. Monetisering van mobiele toepassings het baie metodes, en virtuele geldeenheid bring een van die beste metodes na vore om dit te doen, veral in speletjies. 

Aankoop van fisiese dienste en/of produkte

Nie almal skep 'n toepassing met die motief om die gebruik van daardie toepassing alleen te verkoop nie. Alhoewel mense toepassings skep uitsluitlik vir tegnologiese gebruik omdat hulle slegs virtuele dienste en produkte kan kry, bied sommige toepassings fisiese produkte en dienste. 

Maatskappye en sake-eienaars skep mobiele toepassings om die reikwydte van hul fisiese goedere en dienste te vergroot. Hulle doen dit ook om dit makliker te maak vir mense of potensiële kliënte om met hulle in verbinding te tree. Hierdie strategie vir monetisering van mobiele toepassings is een wat baie maatskappye optel nadat hulle 'n vanlyn naam suksesvol gebou het. Op hierdie manier word die mobiele toepassing 'n subset van die besigheid of maatskappy. Op hierdie manier sal inprogram-aankope 'n beduidende deel van jou maatskappy of besigheid se inkomste uitmaak. 

Mense wil nou 'n lewe van gemak en gemak lei, so met 'n mobiele toepassing is hulle gereed om aanlyn en vinnig te betaal, deur die ingeboude betalingstruktuur wat jy op jou toepassing het in ruil vir jou fisiese produk en/of diens te gebruik. . Om egter jou mobiele toepassing-inkomste deur hierdie proses werklik te verhoog, moet jou fisiese produk of diens uit die boonste rakke wees en van hoë gehalte wees. Monetisering van toepassings op Android wat met fisiese dienste of produkte verband hou, is slegs moontlik wanneer mense die kwaliteit en doeltreffendheid van jou goedere en dienste vertrou. As hulle nie op standaard is nie, gaan niemand jou toepassing aflaai nie, om nie te praat van betaal vir jou goedere en dienste nie. 

Ongeag jou program se kategorie of watter produk of diens jy aanbied, Andromo het baie in die winkel vir jou toepassing en vir jou. Die veelvuldige toepassingsontwikkeling- en monetiseringskenmerke wat Andromo bied, maak monetisering van toepassings 'n briesie. Selfs met hul app-monetiseringsblog, het Andromo verskeie wenke en voorstelle oor die gebruik van Andromo vir jou.

Een van die baie belangrike kenmerke wat Andromo bied, is die skep van 'n besigheidskategorie van 'n toepassing. Ja, jy kan 'n toepassing skep wat spesifiek aangepas is vir die soort besigheid waarby jy betrokke is, hetsy virtueel of fisies. Is dit nie goeie nuus nie? Nie baie mobiele toepassingsbouplatforms bied hierdie diens nie. Dus, met Andromo kan jy die besigheidskategorie kies waarin jy wil hê jou program moet wees. Om hierdie keuse te begin, kan jy die kenmerke van die programboustyle en beskikbare metodes nagaan.  

As jou toepassing inhoud soos PDFS, prente, oudio's, YouTube-video's, Pixafy-fotovoorraad, e-boeke, RSS-feeds of WordPress-feed uitbring? Dit is aan jou om te besluit en te kies watter kenmerk jy ook al wil hê. Jy kan ook besluit of jou aansoek vir skakels alleen sal wees om uit te sit. Jy kan skakels by jou e-posadres, telefoonnommer, ligging, eksterne webwerf, dashboard of vinnige toegang-aksieskakel byvoeg. 

Jy kan ook 'n toepassing bou vir slegs uitbreidings. Jy kan voortgaan om 'n uitbreidingsprogram soos webargiewe, jou webwerfskakel te skep, 'n pasgemaakte HTML-bladsy, 'n QR-kode skandeerder of kragopwekker, 'n Zendesk-ondersteuningklets, 'n kontakbesonderhede-toepassing, 'n kaarttoepassing of 'n WhatsApp-plakkertoepassing te skep . 

Jy kan ook besluit hoe die uitleg van jou toepassing sal wees. Dit kan veelvuldige dashboards, spasieer-uitleg, karrouselitems, dashboardkaarte of die gebruik van lysitems wees. Dan volg die app-monetiseringsmetode wat jy graag wil gebruik. Of dit nou inprogram-banieradvertensies, Betaalde toegang, Interstisiële advertensies of inheemse advertensies is, dit is aan jou om jou metode te kies om mobiele toepassing-advertensie-inkomste te genereer. Laastens kan jy die firebase-kenmerke soos e-boek-databasis, PDF-databasis, oudiospelerdatabasis, fotogalerydatabasis of 'n firebase-verifikasie self gebruik. 

Maak nie saak watter kenmerke jy kies nie, Andromo is hier om dit vir jou makliker te maak, maak nie saak hoe kompleks dit klink nie. Dit is hoekom daar baie sjablone beskikbaar is vir jou om jou selfoontoepassing se uiteensetting en ontwerp te bou. 

Hierdie sjablone strek oor 'n wye reeks nisse wat by mobiele toepassings pas. Daar is sjablone vir resepte-toepassings, e-boektoepassings, modetoepassings, motiveringstoepassings, nuustoepassings, geestelike toepassings, opvoedkundige toepassings, persoonlike toepassings, klein besighede, muurpapieradvertensie-musiektoepassings, podcasttoepassings en geaffilieerde toepassings. Hierdie sjablone stel die soorte app-monetiseringmetodes voor wat ook die beste is vir hierdie soort uitlegte en toepassingsnisse. As dit nie genoeg bewys is dat Andromo uit is vir jou om die beste uit jou mobiele toepassing te kry nie, wat is nog bewyse? 

Die kommissie vir toepassingwinkels

Terwyl u die inprogram-aankope oorweeg oor hoe om 'n gratis toepassing te verdien, moet u in gedagte hou dat die toepassingwinkels vir aanlyn toepassings 'n kommissie gaan neem uit die inprogram-aankope wat u toepassing se gebruikers maak. Spesifiek, toepassingwinkels soos Apple en Google neem 30% af op elke enkele inprogram-aankoop wat in u toepassing gemaak word. Ja, dit is 'n aansienlike persentasie. Natuurlik, nou wonder jy waarskynlik hoeveel die groot mobiele toepassingmaatskappye wat uitsluitlik op inprogram-aankope staatmaak, elke jaar betaal. 

Wel, hulle hoef nie soveel as 30% van elke aankoop te betaal nie. Solank die toepassing en die maatskappy wat dit besit groot genoeg is, kan hulle 'n individuele kommissiekoers met die toepassingwinkels beding. Ongelukkig is jou toepassing heel waarskynlik klein, so hierdie onderhandeling is nie moontlik vir baie van die beskikbare toepassings nie, so almal moet by hierdie vreemde reël van die ingebruikneming van daardie groot bedrag hou. 

Die beste maniere om app-monetisering te beoefen; Hoe om jou toepassing se banksaldo te verbeter

Anders as wat baie mense oor App-monetisering dink, gaan dit verder as om advertensies in die toepassing se koppelvlak te plaas en die verskillende inprogram-aankopemetodes vir die toepassing se gebruikers by te voeg. Wanneer jy probeer om te verstaan ​​en te besluit hoe om jou program te monetiseer, oorweeg ander faktore soos jou gehoor en programgebruikers, hul ervaring en hoe om nie te verloor met die advertensies wat jy gaan uitstuur nie. 

Hierdie ander maniere om te verseker dat jou program se monetisering suksesvol is, om te verseker dat jy hack hoe om 'n gratis program te monetiseer, help jou om seker te maak dat jy die ervaring wonderlik maak vir almal, dit wil sê, jou en jou gebruiker. So, hoe kan jy te werk gaan? Hierdie volgende paar punte sal jou help om uit te vind hoe om behoorlike app-monetiseringspraktyke te werk en jou banksaldo in die proses te verbeter. 

Dit begin by jou gebruiker se ervaring

U skep natuurlik u toepassing sodat u gebruikers die toepassing kan geniet en sonder probleme kan gebruik. As die app-monetiseringsmodelle wat jy kies egter uiteindelik hul gebruikerservaring ontwrig, wat is dan die nut van jou toepassing? Jy moet seker maak dat jy jou toepassing se gebruikerservaring beskerm, maak nie saak wat nie. As jy jou gebruikerservaring beskadig, verwoes jy die hele punt van monetisering, en jy sal niks daaruit kry nie. 

Dit is hoekom jy die gebruikerservaring baie duidelik moet hou en verseker dat, ongeag die app-monetiseringstrategieë of -modelle wat jy besluit om te gebruik, dit nie jou programgebruiker se ervaring beïnvloed of benadeel nie. As hierdie effek onvermydelik is, maak seker dat jy nie verder gaan as die minimale effek nie. Die verandering van die toepassing se gebruikerservaring moet minimaal wees met minimale impak om probleme te vermy. 

Nog 'n kant om hierdie gebruikerservaring ongeskonde te hou, is deur aktief die betrokkenheid op jou toepassing te verhoog. Deur die programbetrokkenheid te verbeter, verseker jy dat die gebruikers baie meer tyd aan jou program spandeer, wat jou verdienste uit monetisering verhoog. U toepassing kan u slegs bevoordeel as u u gebruikers in gedagte het. 

Maak seker dat jy aanhou om nuwe gebruikers in te bring

Soos vroeër genoem, is die doel van 'n toepassing om gebruikers dit te laat geniet en te gebruik. Sonder gebruikers is daar geen toepassing nie, en daar is geen manier waarop u 'n toepassing suksesvol kan monetiseer nie. Ook, om dieselfde stel gebruikers vir 'n lang tydperk te hê, is nie vordering nie, en dit wys net dat die toepassingsgebruik stagnant is, en daar is geen nuwe gebruikers nie. Soveel as wat gereelde en ou gebruikers belangrik is, is nuwe gebruikers ewe belangrik. Nuwe gebruikers is die rede waarom jou app-monetiseringsinkomste sal toeneem. Nuwe gebruikers leer wat jou program reg doen en wat dit verkeerd doen. Jy verseker dat jou programmonetiseringsmodelle nie flop deur nuwe programgebruikers te verkry nie. 

U moet aanhou belê in gebruikersverkryging, en dit kan gebeur deur geaffilieerde bemarkingsadvertensies met beïnvloeders, vertroude mense en dies meer te maak. Moenie ophou soek na nuwe gebruikers nie, want jy het hulle nodig om jou programmonetisering gerieflik te laat groei. 

Hibriede app-monetisering

Baie app-eienaars is geneig om in die sin te redeneer dat slegs een metode van app-monetisering gebruik moet word. Dit behoort egter nie so te wees nie. Wanneer hulle wonder hoe om 'n gratis toepassing te verdien, moet toepassinggebruikers al die veelvuldige maniere oorweeg wat hand aan hand kan werk. Daar is verskeie app-monetiseringsmodelle, selfs meer as dié wat in hierdie artikel genoem word. As jy agtergekom het, sal jy sien dat 'n hele aantal van hierdie maniere om programme te monetiseer, baie verwant is aan mekaar, wat beteken dat hulle saam op een toepassing gebruik kan word. 

Die gebruik van een app-monetiseringsmetode beteken net dat jy kies om geld uit net een bron te maak. Dit is nie 'n goeie idee nie, want soms werk 'n advertensie- of inprogram-aankoopmodel dalk nie soos dit veronderstel is om te doen nie, dan loop jy uiteindelik verlies aan die einde van die dag, sonder om geld te maak. Wanneer jy egter besluit om die hibriede monetiseringstelsel te gebruik, maak jy dit makliker vir jou toepassing om as veelvuldige bronne van inkomste vir jou te dien. Met hibriede monetiseringsmodelle kan jy gelyktydig geld maak uit banieradvertensies, inheemse advertensies, interstisiële advertensies en inprogram-aankope. Is dit nie 'n wonderlike ding nie? 

So, hoe kan u hierdie monetiseringsmetodes saamvoeg om u 'n behoorlike hibriede monetiseringsmodel in u toepassing te gee? Jy moet seker maak dat jy by soortgelyke app-monetiseringstrategieë aansluit. Hierdie strategieë moet hand aan hand werk sonder dat iemand die ander ontwrig. Jy wonder hoe reg? Hier is 'n voorbeeld. Advertensies in die algemeen en die intekeningmodel werk saam. Ongeag die soort advertensies, hetsy banieradvertensies, interstisiële advertensies, geaffilieerde advertensies of inheemse advertensies, baie gebruikers sal geredelik betaal om daarvan ontslae te raak. Dit is waar die premium- en intekeningmodelle inkom. Jy kan nou jou gebruiker 'n kans bied om daardie advertensies te laat gaan en steeds toegang tot eksklusiewe inhoud op die toepassing te kry. Op hierdie manier kry jy geld uit die gratis weergawe van die toepassing, en terselfdertyd verdien jy geld vir diegene wat na premium wil oorskakel. 

Nog 'n voorbeeld hiervan is die samevoeging van interstisiële advertensies met beloningsadvertensies. Interstisiële advertensies is perfek vir speletjies aangesien dit kan verskyn terwyl die gebruiker wag vir die toepassing om te laai en die volgende vlak van die speletjie te wys. Beloningsadvertensies word ook gebruik om speletjie-aansporings aan die spelers te bied solank hulle 'n advertensie kyk. So, dit is twee seker monetiseringmetodes solank jou spelers aanhou om jou toepassing te gebruik. 

Ons kan aanhou en aanhou oor die tipes hibriede monetiseringsmodelle wat u kan gebruik, maar sekerlik, u kry reeds die boor. Terwyl hierdie toepassingmonetiseringsmodelle langs mekaar geïmplementeer word, maak egter seker dat die toepassing se gebruikerservaring op geen manier geraak word nie. Die gebruikerservaring moet ongeskonde gehou word, ongeag wat. Solank jy dit doen, is jy goed om te gaan. 

Bly op hoogte van sake

Nog 'n belangrike ding wat jy konsekwent moet doen om te verseker dat jou programmonetiseringsmodelle werk, is om op datum te bly. Ons wêreld ontwikkel nou voortdurend in die tegnologiesektor. Byvoorbeeld, nou is daar Web 3, die Metaverse, blockchain-tegnologie, Cryptocurrency, en vele meer. Jy mag dalk dink dat die neigingskwessies dalk niks met jou of jou toepassing te doen het nie, en ek neem aan jy kan verkeerd wees as dit die geval is. Elke ontwikkeling in tegnologie raak jou as app-eienaar. Jy moet seker maak dat jy tred hou met die veranderinge en opdaterings van tegnologie rondom jou. 

Dit kan enigiets wees, iets so eenvoudig soos die beleidsopdatering van die toepassingwinkels. Jy moet seker wees dat jy voortdurend kyk wat die toepassingwinkel elke oomblik doen. Jy moet ook op datum wees met die sagtewaremodelle waarop jou toepassings werk. Die opdaterings met Android- en iOS-toepassings moet iets wees waarmee jy baie vertroud is. Bly op hoogte van hierdie inligting deur die nuutste blogs en tegnologiehulpbronne op die internet na te gaan. Die internet is daar vir daardie doel. So, wanneer jy die maniere besluit om programme te monetiseer, maak seker dat jy al hierdie konstante opdaterings in gedagte hou, aangesien jy die geld moet verdien wat jy behoort te verdien.  

Jou toepassing is uniek

Of jou toepassing in die nis van die toptoepassings is, in 'n versadigde nis, of in 'n nis waar daar nie baie toepassings is nie, een ding is konstant; jou toepassing is uniek. Jou toepassing verskil van daardie toepassing waarna u kyk. Daar is baie backend- en frontend-kenmerke wat anders is waarvan u dalk nie eens weet nie. Dit is hoekom die ervaring van jou toepassing anders is as die ervaring van 'n ander. Dit is die presiese rede waarom jy nie vol vertroue kan wees dat wat vir een toepassing gewerk het, vir joune sal werk nie. Die manier waarop daardie app-monetiseringsmodel vir daardie program gewerk het wat jy ken, is nie presies hoe dit vir jou program sal werk nie, selfs al is albei programme dieselfde. 

Dit is hoekom jy die app-monetiseringmetodes wat jy wil gebruik noukeurig moet toets voordat jy dit ten volle in jou program implementeer. Maak ook seker dat jy na die verskille tussen daardie programme en joune kyk wanneer jy gevallestudies en statistieke van ander programme nagaan. Byvoorbeeld, met advertensies moet jy die metode van implementering en die advertensie se tydsberekening oorweeg. 'n Inprogram-advertensie kan slegs suksesvol wees as jy tyd spandeer om die plasing en tydsberekening van die advertensie te oorweeg. Om 'n verkeerde besluit te neem, kan veroorsaak dat jy baie gebruikers verloor, so maak seker dat jy jou tyd neem terwyl jy hierdie besluit neem. 

Gevolgtrekking

Baie mense gebruik selfone regoor die wêreld, en wat is 'n selfoon sonder mobiele toepassings? Hierdie mobiele toepassings is een van die sektore wat die hoogste inkomste genereer ter wêreld. 'n Toepassing hoef nie op die punt van aflaai betaal te word om inkomste te genereer nie, en dit is duidelik deur die gratis sosiale media-toepassings wat ons elke dag gebruik. 

Om jou program te monetiseer, kan dalk na 'n lang en ongemaklike proses lyk vir jou om gerieflik deur te gaan. Dit is egter nie ingewikkeld soos dit blyk te wees nie, en noudat jy die einde van die artikel bereik het, weet jy dit. Ongeag die vorm van inprogram-advertensie wat jy wil gebruik of die inprogram-aankope wat jy besluit om te implementeer, onthou dat Andromo die een platform is wat die hele proses vir jou naatloos maak aangesien jy nie eers hoef te kodeer nie.

Deel:

Deel op Facebook
Facebook
Deel op Twitter
Twitter
Deel op pinterest
Pinterest
Deel op Linkedin
LinkedIn
Op Sleutel

Verwante poste

passiewe-inkomste-idees

5 Passiewe Inkomste Idees

As jy op soek was na slim maniere om geld te verdien in 2020 en daarna, is hierdie artikel vir jou. By Andromo gaan ons alles oor die maak

Laaste oproep.

15 Swart Vrydag-koepons oor!

Aanbod is geldig tot 1 Desember

stokperdjie

-25%*

gebruik hierdie promosiekode:

BFrHob

of volg die skakel

PRO

-30%*

gebruik hierdie promosiekode:

BFrPro

of volg die skakel

ULTRA

-32%*

gebruik hierdie promosiekode:

BFrUlt

of volg die skakel

WOOCOMMERCE

-35%*

gebruik hierdie promosiekode:

BFrWoo

of volg die skakel

* – Afslagpersentasie word bereken op grond van 'n jaarlikse intekeningafslag van 25% (20% vir Stokperdjie) met bykomende afslag deur ons platform.

Warm somerverkope!

Aanbod is geldig vir 100 pakkette tot Augustus 25

stokperdjie

-25%*

gebruik hierdie promosiekode:

SummHobby

ULTRA

-32%*

gebruik hierdie promosiekode:

SummUl

PRO

-30%*

gebruik hierdie promosiekode:

SummPro

* – Afslagpersentasie word bereken op grond van 'n jaarlikse intekeningafslag van 25% (20% vir Stokperdjie) met bykomende afslag deur 'n platform.

Kry die Nuwejaar-promosie!

Promosie is geldig tot 01.01.2022/XNUMX/XNUMX!

stokperdjie

-30%*

gebruik hierdie promosiekode:

NYH2022

PRO

-35%*

gebruik hierdie promosiekode:

NYP2022

ULTRA

-40%*

gebruik hierdie promosiekode:

NYU2022

* – Afslagpersentasie word bereken op grond van 'n jaarlikse intekeningafslag van 25% (20% vir Stokperdjie) met bykomende afslag deur 'n platform.